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近日,正值苹果应用商店10周年,App annie发布了《iOS应用商店十年统计数据报告》。报告统计了自2010年7月至2018年5月的多项关键数据,包括iOS用户平均每月使用40个独立应用程序、每天使用应用程序中3个小时等数据。[详情]
来源:速途网     日期:2018-08-07 08:38:15
根据国外调查机构Sensor Tower调查指出,《超级玛利欧酷跑》自2016年9月在Google Play及App Store平台推出以来,全球收入已达到6000万美元(约3.924亿人民币),其中《超级玛利欧酷跑》约有77%的收益来自App Store。[详情]
来源:     日期:2018-08-07 08:37:50
据移动应用数据分析公司Sensor Tower近日发布的一份报告显示,在上架至今的四个月里,EA手游《模拟人生:移动版》(The Sims Mobile)在App Store和Google Play商店的总收入已经超过了1500万美元。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-07 08:36:15
自从Valve修改了Steam的隐私政策以来,获取该平台的游戏数据似乎成为了一件困难的事。不过日前Valve的API最近被挖出了一个漏洞,超过13000款游戏的玩家数据被泄露。其中绝地求生居第三,《军团要塞2》排第一。[详情]
来源:3DM     日期:2018-08-06 08:45:07
AR手游《精灵宝可梦 GO》日前迎来了上线两周年的纪念日。尽管这款游戏在全球的人气下滑,但依旧有不少拥趸支持,这使得这款游戏仍旧在刷新各种运营纪录。据Sensor Towe给出的数据显示,《精灵宝可梦 GO》在上线两年以来,全球总收入已经突破了18亿美元。[详情]
来源:快科技     日期:2018-08-06 08:44:39
日前数据分析机构Sensor Tower分布了2018年6月中国手游出海Top30榜单情况。从6月份的榜单排名来看,网易吃鸡手游《荒野行动》再次登顶收入榜,腾讯的吃鸡手游《PUBG Mobile》也再次入榜TOP30。在下载方面,Super Tapx旗下的来那个款休闲小游戏打进前五,《Love Balls》继续稳坐第一。[详情]
来源:Sensor Tower     日期:2018-08-03 08:42:59
日前七麦数据公布了6月iOS中国区手游下载榜Top 100名单。从榜单情况可以发现,在前十名中,竞技类占据头部位置的六个位置,并且种类包含了战术竞技类、不对称竞技、体育竞技、MOBA等多种类型。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-03 08:36:09
近日,阿拉丁指数发布2018年上半年小程序生态白皮书暨6月Top 200榜单,从中我们也能更直观地观察到小游戏6月份的各项指数以及近半年来的成绩总结。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-03 08:33:24
过去几年来,《火箭联盟》成为了业内最成功的游戏之一,自2015年7月发布之后,Psyonix研发的这款足球赛车竞技游戏去年年初就已经获得2亿美元收入,该公司在3周年博客里提到,《火箭联盟》目前的用户量已经超过了4500万,MAU维持在600-700万之间。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-08-02 08:39:36
据Newzoo最新发布数据显示,2018年全球游戏市场总营收将达1379亿美元,中国游戏市场规模将达到379亿美元,占全球28%的市场份额,其中手游贡献或高达61%。作为全球第一大游戏市场,中国近年来一直保持高速发展状态,但随着用户规模趋于稳定,中国游戏市场人口红利正逐渐消失,游戏产业也已逐渐步入成熟期。[详情]
来源:Teebik     日期:2018-08-02 08:38:58
Steam商店公布2018年上半年游戏畅销榜,《绝地求生》居首,完美世界自研游戏《深海迷航》进入前20。排名前21位的游戏中有9款多人在线游戏,战术竞技、沙盒生存、动作RPG是三个主要类型。其中《深海迷航》由完美世界自研,截至2018年4月全平台销量已过200万份。[详情]
来源:DoNews     日期:2018-08-02 08:34:00
日前艾瑞咨询发布了2018Q1中国网络游戏市场规模报告,对第一季度中国网络游戏市场发展状况进行了总结梳理。报告指出,在Q1期间,中国网游市场规模达到了643亿元,其中腾讯游戏与网易游戏共计占据69.3%份额,手游市场规模则首破400亿,达到424.8亿元,PC游戏市场规模为218.5亿元。[详情]
来源:艾瑞咨询     日期:2018-08-02 08:30:39
据移动应用数据分析公司Sensor Tower透露,宝可梦新作《Pokemon Quest》(官方译名:宝可梦寻宝探险)在登陆移动平台后首周收入达到了300万美元,登顶日本App Store下载榜,其中来自App Store和Google Play商店的收入占比分别为56%和44%.[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-01 08:32:15
日前关于6月手游买量的分析解读报告出炉。在6月,手游买量市场出现了大幅缩水的状况,单日最高参与买量的游戏数为793,每日参与买量的公司在200到300家之间,单日最高参与买量的公司数为312,最低跌至236家。从买量游戏的类型上来看,头部产品TOP10以卡牌策略为主。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-07-31 08:42:29
近日有数据统计机构发现,苹果App Store加大了对应用的清理力度,在过去几天时间里,从中华地区到全球,大规模清理应用的行动在不断进行,中国区在5天时间里下架了近16万款应用,清理商务、游戏占多数,但商务类成重灾区。[详情]
来源:七麦研究院     日期:2018-07-31 08:41:59
在App Store即将迎来诞生十周年之际,App Annie发布了App Store的历史总榜,对App Store的应用排名情况进行了总结梳理。数据显示,Facebook是下载量第一的应用,而最赚钱的应用商则是腾讯。在游戏方面,收入和下载量最高的游戏是《部落冲突》。[详情]
来源:快科技     日期:2018-07-30 08:45:10
日前ZingFront 智线发布了《2018 全球移动广告年中报告》,对各大移动平台上半年的广告相关数据进行了整理分析。数据显示,在游戏广告中,RPG类游戏广告投放最多。游戏类广告以视频、图片为主,轮播需求量较少,而试玩广告增长速度强劲。[详情]
来源:ZingFront 智线     日期:2018-07-30 08:44:30
2018年的第二季度刚刚过去,在Q2期间,中国App Store再次创造了令人惊讶的营收数据。据Sensor Tower的统计,Q2期间中国App Store共吸金237亿元,同比上升近25%,环比增长6%,继续领跑全球市场。其中手游占比79%,依旧为最大份额。不过身后的娱乐App继续保持最高速扩展。[详情]
来源:Sensor Tower     日期:2018-07-30 08:43:10
任天堂的首款手游产品《超级马里奥跑酷》曾在过去两年里在全球掀起游戏热潮,并刷新了许多手游运营数据。根据根据Sensor Tower的最新统计数据显示,《超级马里奥跑酷》的全球收入已经超过6000万美元,其中近八成的份额来自iOS。而从地域来看,43%的收入来自美国,17%的收入来自日本本土。[详情]
来源:cnbeta     日期:2018-07-30 08:42:48
如今手游已经成为了游戏市场的主流产品类型,其市场规模也在不断扩大。那么玩家的消费习惯是怎样的呢?根据Newzoo的最新数据显示,超过半数的游戏玩家会在游戏内产生购买行为,其中Paypal是玩家首选付款方式,并有23%的玩家看好加密货币用于支付。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-07-30 08:41:31
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