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2017年04月05日 星期三
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2016全球游戏市场规模达910亿美元 手游份额首超PC
新华社:玩转电竞圈要资本更要规则
2016年下半年游戏圈高管离职及去向汇总
年终盘点:2016年度七大关键词洞悉游戏产业风向
资深制作人深刻的经验教训:游戏设计不能太贪心
手游有必要设计高难度副本吗? 重点在于可玩性
在游戏中设计扭蛋/抽卡不仅仅要考虑几率问题
如何让你的游戏具有更吸引人的游戏体验?
能够轻松执行才是真正合适的游戏理念
2016一周网页游戏数据报告
2016年下半年游戏圈高管离职及去向汇总
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开发者:2017年国产独立游戏将会收获更多
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李彦宏谈文化产品:是时候讲好“中国故事”了
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LOL主策划谈英雄多元化背后的目标和困难
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Supercell CEO:游戏行业最重要的就是创意
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触控科技徐建:人生就是在游戏里升级打怪
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