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2016年07月19日 星期二
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LayaBox教育联盟启动,开启游戏三端融合时代
2016一周网页游戏数据报告(7.11—7.17)
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闲谈游戏发行商的诞生与发展
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宫本茂:VR话题并不像有人传的那么热门
日期:2016-07-20 17:37:41
SCE总裁:VR内容简短好玩 体验效果更好
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Xbox品牌创始人:索尼的威胁促使盖茨批准Xbox
日期:2016-07-15 17:16:48
新作《死亡搁浅》筹划中 小岛秀夫:创作是孤独的
日期:2016-07-13 17:51:59
Tapdaq掌门人:免费手游怎样选择货币化模式?
日期:2016-07-11 17:12:38
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2016二次元产业峰会将于7月28日在上海浦东嘉里大酒店隆重..
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客户端网游在过去十数年间创造的辉煌成绩使其在我国的文化产业链..
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《最终幻想12》制作人:被时代忘却的设计师
在明年的某个时候,我们将在索尼的PS4上玩到《最终幻想12》高清重制版,这部作品,是唯一一部由松野泰己担当制作人的正统《最终幻想》游戏。
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乐道CEO葛志辉:游戏IP泛娱乐化需要把主业做精
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专访37游戏运营总监曹伟:游戏成功的本质来源于“好玩”
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上半年Kickstarter桌游募资超游戏六倍
尽管在众筹平台Kickstarter上募资项目的数量远远不及..
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第二届“专注页游30年”中国网页游戏线下交流会七月开启
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PS4软硬件销售强劲 索尼互娱全年净利润超9亿
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索尼上一财年净利润1478亿日元 三年来首次盈利
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人人Q1净亏损1590万美元 剥离游戏业务运营
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