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  • SCE总裁:VR内容简短好玩 体验效果更好

  • 来源:游戏观察    日期:2016-07-15 17:21:35
摘要:安德鲁·豪斯直言不讳说这一代VR的内容应更倾向于短小精悍,而非长时间体验的方式,他不认为这是一个缺陷或者会带来任何负面影响。

  游戏观察消息,本周索尼在东京召开了投资者见面会,会议过程中索尼互娱总裁安德鲁·豪斯提醒与会者,现代VR技术最适用于体验内容简短、操作简单并令人激动这类游戏的媒介。

  被问及玩家在长时间体验VR后可能会感到不适怎么办,豪斯回应道,“我认为VR技术应带给玩家类似主题公园一样的体验,内容虽然短但却非常精彩有趣。”

  “我认为这一代VR技术不像传统的游戏体验——倾向于依靠产出价值和复杂的游戏机制来引起轰动,VR可以用最简单的操作方式为人们带来前所未有的娱乐体验。这就是VR技术的真正价值所在。”

  这与过去几年中许多VR游戏开发商告诉媒体的不谋而合,但考虑到今年E3展有一大批即将上市的VR游戏都宣扬能在PS VR设备上长时间体验,未免令人有点尴尬。比如卡普空的《生化危机7》就称可以在VR设备上从头玩到尾,然而许多在E3现场试玩该游戏的玩家都表示短暂试玩后均感到头晕。

  当然,部分玩家感到不适可能与VR Demo的设计有关,玩家在操控手柄移动的同时还要通过头部移动摄像头,而此动作组合经媒体确认会大几率导致玩家不适。

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