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金山软件(03888.HK)发布了2016年3月31日止未经审核的第一季度业绩。营收17.515亿元,较去年同期增长58%;净利为 1.338亿元,较上年同期增长17%;来自网络游戏的收益为4.569亿元,较上季度增长10%,较上年同期增长41%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-06-06 17:39:09
腾讯(HK: 00700) 公布了截至2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元),比去年同期增长43%。在网络游戏方面,我们扩大了在中国市场的领先地位。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-06-03 15:59:46
人人在经历中概股低迷和微信、微博的市场分流后,人气“冷淡的”的人人开始寻找纯社交网站的转型。[详情]
来源:媒体训练营     日期:2016-06-02 16:43:06
人人公司(NYSE: RENN)16日晚间发布了其截至12月31日的2015财年第四季度及全年财报。第四季度总净营收为1360万美元,同比增长24%。净亏损为 5300万美元,而上年同期净利润3500万美元。[详情]
来源:DoNews     日期:2016-06-01 16:12:23
5月14日消息,蓝港互动(08267.HK)公布,首季亏损收窄至727.7万元人民币,每股亏损0.02元。期内收入为1.67亿元,按年增加47.23%,收入增加主要由于今年1月成功推出全新自主开发手游《蜀山战纪》。[详情]
来源:阿思达克财经网     日期:2016-05-31 16:17:29
5月13日消息,据外媒报道,新浪(纳斯达克证券代码:SINA)11日发布了该公司截至2016年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,新浪第一季度净营收1.987亿美元,较上年同期增长8%;净利润为1530万美元,同比扭亏。[详情]
来源:腾讯     日期:2016-05-30 17:02:37
5月13日消息,法国知名游戏发行商育碧发布了统计截止到3月31日的全年财报。根据财报显示,育碧2015-16财年的销售额达到13.94亿欧元(约合15.87亿美元),同比下降4.8%,但公司在第四季度的收入为6.249亿欧元(约合 7.11亿美元),同比上升幅度高达267.7%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-30 17:01:03
网易宣布了公司截止到2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。网易2016年第一季度在线游戏服务净收入为60.15亿元人民币(9.33亿美元),同比增长104.5%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-27 13:55:31
近日消息,日本DeNA公司公布了2016年3月通期(2015年4月1日~2016年3月31 日)连结财报,全年销售额为1437亿日元(同比去年通期增加了0.9%),营业利润为198亿日元(同比减少了20%),最终利润为113亿日元(约合人民币6.7亿元,同比减少24.2%),整体呈现小部分增收而营业利润减收的趋势。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-27 13:55:09
5月11日消息,KONAMI于昨日公开2015-2016财年财报,本财年营业额为2499.2亿日元,比去年同期增长14.6%,营业利益为246.79亿日元,比去年同期增长61.2%,纯利益则为105.16亿日元,比去年同期增长6.0%。[详情]
来源:TGBUS     日期:2016-05-26 11:36:21
近日消息,卡普空公开了2016年1月1日到2016年3月31日的财报。财报显示在这段时间内,卡普空的营收达到了770亿2100万日元,同比增长19.8%。营业利润113亿480万日元,同比增长4.6%,纯利润77亿450万日元,同比增长17.1%。[详情]
来源:游民星空     日期:2016-05-26 11:29:30
财报显示,2016财年阿里营收1011.43亿元人民币,首次突破千亿大关。截至2016年第一季度,阿里拥有3.6万名员工,由此,阿里已成为人均产能最高的中国互联网公司。[详情]
来源:速途网     日期:2016-05-25 17:15:02
近日消息,日本Aiming公司公布了2016年12月期第1四半期财报(2016年1月~3 月),这一季度销售额为23.69亿日元(同比前年同期减少26.9%),营业利润为3.260亿日元(同比减少74.0%),经常利润为3.35亿日元(同比减少73.2%),四半期纯利润为2.150亿日元(同比减少73.4%),整体成减收减益趋势。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2016-05-25 17:14:47
5月6日消息,芜湖顺荣三七公布2016年第一季度报告。报告显示,本季度营收约为11.9亿元,同比增长17.74%。期内归属上市公司普通股东的净利润约为2.1亿元,同比增长132.87%。[详情]
来源:     日期:2016-05-24 16:31:26
根据财报显示,动视暴雪第一季度GAAP收入14.6亿美元,同比增长14%;净利润3.36亿美元,同比下滑了15%。根据非公认会计准则(non-GAAP)计算,这家公司当季度营收9.08亿美元,同比增长29%;净利润1.73亿美元,同比增长了49个百分点。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2016-05-24 16:30:57
近日消息,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。[详情]
来源:触乐     日期:2016-05-24 16:29:41
近日消息,掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司发布2015年度年报。年报显示,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元,同比增长166.14%;归属于挂牌公司股东的净利润逾3215万元,同比增长91.08%;总资产逾2.4亿元,同比增长140.42%;归属于挂牌公司股东的净资产逾1.7亿元,同比增长144.79%。[详情]
来源:     日期:2016-05-23 16:02:44
5月1日消息,博瑞传播日前发布的第一季度财报显示,公司一季度上线了页游《全民主公》和手游《全民暗黑》,代理给网易和37WAN的游戏都在一季度进行了测试。财报还透露公司目前正在接洽以IP为基础的相关影游联动合作项目。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-19 17:51:54
游族网络发布2016年第一季度报告,截至2016年3月31日,游族网络营业收入4.4亿元,比去年同期增长45.92%;归属上市公司的净利润1.1亿元,同比增长5.82%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-18 16:08:24
游久游戏公布了2015年年度报告。其中报告期内,公司实现归属于母公司所有者的净利润7,461.67万元,同比增长154.35%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-18 16:05:33
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