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日本GREE公司公布了2016年6月期第3四半期财报(2015年7月~2016年3月),销售额为542亿日元(同比前年同期减少24.2%),营业利润为120亿日元(同比减少25.0%),经常利润为110亿日元(同比减少 44.6%),最终利润为63亿日元(前年同期为25亿日元的赤字),整体成下滑趋势。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-18 15:55:01
日本Gungho公司公布了2016年12月期第1四半期(2016年1月~3月)财报,期间销售额为316.99亿日元(约合人民币18.98亿元,同比前年同期减少29%),营业利润为141.34亿日元(同比减少40.3%),净利润为139.65亿日元(同比减少41.3%),四半期纯利润为91.97亿日元(同比减少39.2%),整体呈现大幅度减收减益状态。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-18 15:46:01
百度公布了截至3月31日的2016年第一季度未经审计的财务报告。净利润为人民币19.87亿元(约合3.081亿美元),同比下滑18.9%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-18 15:41:38
索尼集团刚刚公布了2015财年的财政报告。在报告中索尼表示,PS4主机在这一年的销量显著上升,扮演了重要的角色,而在智能手机业务方面则呈现了下降趋势。[详情]
来源:游民星空     日期:2016-05-18 15:36:40
报告显示,Facebook第一季度营收为53.82亿美元,比去年同期的35.43亿美元增长52%;净利润为15.10亿美元,比去年同期的净利润5.12亿美元增长195%。不计入无形资产摊销支出、股权奖励支出及其相关的工资税支出和所得税调整(不按照美国通用会计准则),Facebook第一季度净利润为22.29亿美元,比去年同期的11.89亿美元增长87%。[详情]
来源:新浪科技     日期:2016-05-17 19:54:19
近日消息,日本LINE公司公布了2016年第一季度业绩财报(2016年1月~3月)。第一季度LINE整体营业收益为341亿日元(同比前年同期增长21%)。[详情]
来源:     日期:2016-05-17 19:47:44
新锋艾普日前发布2015年年报显示,新锋艾普营收1491.65万元,同比增长155.75%;净利润为-789.44万元,同比亏损增加289.64%。自2012 年9月成立以来新锋连续亏损三年,在2013年和2014年的净利润分别为-27.08万元和-202.61万元。[详情]
来源:     日期:2016-05-17 19:45:35
HTC联合Valve打造的Vive头盔已经发布,目前还没有宣布具体的预订数量或者出货量,不过,该公司日前宣布将斥资1亿美元打造一个专门用于虚拟现实初创公司。[详情]
来源:Gamelook     日期:2016-05-17 19:12:07
App Annie负责人对这份Q1报告做出了解读:中国、日本、美国三大市场中,中国和日本的游戏营收占比更重,而美国的营收来源则更多样化,付费榜前20中包括音乐、视频、社交等多个种类的应用。[详情]
来源:App Annie     日期:2016-05-17 19:05:30
在截至2016年3月26日的第二财季,苹果的净利润为105亿美元,每股摊薄收益1.90美元,这一业绩不及上年同期。2015财年第二财季,苹果的净利润为136亿美元,每股摊薄收益2.33美元。苹果第二财季运营利润为139.87亿美元,低于上年同期的182.78亿美元。苹果第二财季营收为506亿美元,比上年同期的580亿美元下滑13%。苹果第二财季毛利率为39.4%,低于上年同期的40.8%。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-05-17 19:00:59
普华永道会计师事务所(PwC)日前发布报告称,今年全球电子竞技(eSport)产业营收规模将达到接近5亿美元。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-05-17 18:39:34
财报显示,公司在上半财年营收10.09亿日元,同比减少16.5%;营业利润4100万日元,同比减少80.9%;经常利润1400万日元,同比下滑92.2%;最终损益2200万日元赤字,而去年同期是8300万日元赤字。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-16 13:53:12
近日消息,四川迅游网络科技股份有限公司公布了2016年第一季度报告,报告显示2016年1-3月公司累计实现营业收入3946.59万元,较去年同期下降7.64%,归属于上市公司母公司的净利润为1751.11万元,同比增长4.44%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-16 13:51:06
近日消息,昆仑万维(SZ:300418)公布2016年第一季度报告。报告显示,昆仑万维本季度营收约为5.25亿元,同比增长19.83%。期内归属上市公司普通股东的净利润约为9.7亿元,同比增长23.4%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-16 13:45:41
近日消息,从星期六(002291)日前发布的2015年年度报告显示,其900万参股投资的游戏公司亿动非凡减值31.5万元,但作为公司在时尚+娱乐的的新型品牌推广方式,亿动非凡推出的时尚游戏《乐舞》上线以来反响良好,公司未来将进一步增强时尚品牌运营与社交类网游之间的互动元素。公告显示,亿动非凡年营业收入为200.1万元。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-16 13:41:34
近日消息,暴风科技公布了2016年一季报,报告期内,公司实现营业收入1.9亿元,同比增长106%;净利润339.55万元,同比扭亏为盈。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-16 13:40:27
报告显示,截至3月31日,2016年掌趣科技已实现营业收入50854.90万元,比去年同期增长134.33%;归属于上市公司普通股股东的净利润22135.07万元,同比增长183.07%,位于此前发布的业绩预期高位。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-16 13:26:14
近日消息,畅游(Nasdaq:CYOU)今日公布了截至2016年3月31日未经审计的第一季度财报。数据显示,畅游第一季度总营收1.30亿美元,同比下降38%,环比下降20%;归属于畅游的净利润3200万美元,同比降低33%,环比降低16%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-16 13:24:30
迅游科技发布了2015年年度报告。报告显示,迅游科技2015年营收1.71亿元,营业利润为5340.03万元,截至2015年12月31日“迅游手游加速器”App及SDK的日活跃用户约25万,支持游戏数量超过一万款,与国内多款排名靠前的大型手游进行了合作开发。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-13 13:39:19
近日消息,华谊兄弟近日发布了《2016年第一季度财务报告》。报告中显示,在第一季度公司营收7.67亿元,同比增长21.89%;归属于上市公司股东的净利润2.62亿元,同比增长7.36%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-13 13:13:48
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