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浙报传媒的这一次投资,选择起凡数字和起于凡信息(简称起凡游戏),是上一次收购的思路的延续,继续聚焦在电子竞技行业。[详情]
来源:Donews     日期:2014-03-13 11:12:20
近日,中国青少年网络协会发布首个《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》,年报显示,目前市场上流行的423款游戏当中,适合未成年人的绿色游戏只有91款,仅占测评总数的21.5%。[详情]
来源:凤凰游戏     日期:2014-03-12 17:30:57
近日,传言阿里会全面收购盛大游戏及相关业务,作价介乎32亿至35亿美元,以期扩展游戏业务尽管双方均予否认,不过这仍引起业界猜想。另据称,国美在线也与趣游洽谈代理合作,但也有消息称,趣游正与360密谈。[详情]
来源:凤凰游戏     日期:2014-03-12 17:23:40
充斥于游戏网站的美女爆乳图,动辄捏造意识强大的无下限炒作,缺乏稿件第一手转载来源的新闻,新闻里又缺乏发言者的背景资料和论点的论据……这基本是游戏新闻所能找到的通病。某些毫无油盐的娱乐八卦文,某些毫无深度和营养的游戏产业文,占据着网站宝贵的版面资源,也占据了玩家的时间。[详情]
来源:凤凰游戏     日期:2014-03-12 17:15:39
乐逗游戏与深圳瑞高是合作关系,深圳瑞高11日的发布会是为了推出首款微信游戏手机摩奇G2,乐逗游戏在摩奇G2的发布会上爆出筹备上市的消息倒也不显突兀。[详情]
来源:91手册     日期:2014-03-12 13:39:52
根据上周发布的2014年福布斯亿万富豪榜,以下是中国互联网领域的7位亿万富豪。[详情]
来源:互联网     日期:2014-03-12 13:33:53
从上海龙之界网络科技有限公司(以下简称:龙之界)的举报信可知,陈天桥、陈学胜和张芃被举报涉嫌构成非法经营罪、逃税罪、敲诈勒索罪三宗罪。[详情]
来源:太平洋游戏网     日期:2014-03-12 13:28:48
阿里巴巴宣布斥资62亿港元,入股文化中国传播经扩大后的60%股权,吊诡的是,腾讯原已持有文化中国传播8%股权,阿里入主,腾讯持股将被摊薄至3.2%。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-12 11:36:57
事件的主角是科乐美软件(上海)公司,Konami在中国唯一的分公司。有爆料称,Konami中国分公司正在大幅度裁员,很可能最后只剩下少量几个人留守。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-12 11:17:49
游戏业作为新兴行业,走在了时代浪潮的前沿。面对巨大的市场蛋糕,中国厂商怎能错过分一杯羹的机会呢?大陆一片繁花似锦的同时,海外市场也一路高歌猛进,吸金之势令人赞叹![详情]
来源:新浪游戏     日期:2014-03-12 11:13:39
李玉玲向记者列出了一组数据,截至2013年底,19岁以下网民占网民总比的26%,约为1.61亿人;而全国网络游戏用户已达3.38亿人。据《2012年中国青少年上网行为调查报告》显示,青少年网络游戏的使用率为68.4%,高于网民总体平均水平;其中小学生网民是网络游戏使用率最高的群体,使用率高达87.0%。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-12 09:58:01
就在前天,巨人网络(GA.NYSE)正式确认已成立一家手游发行公司,由纪学锋兼任总裁,并“挖角”手游资深高管、上海美峰前副总裁徐博加盟担任副总裁。完美世界、盛大游戏、蜗牛游戏等传统端游企业,都不约而同地在今年加快了手游扩张步伐。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-12 09:50:48
世纪华通今日披露,公司拟收购的网游公司无锡七酷,与盛大网络授权的蓝沙信息技术有限公司签署《和解协议》,双方将就盛大网络起诉无锡七酷侵权的诉讼达成和解。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-12 09:45:09
首届中国国际游戏大会上,第七大道的《神之皇冠》开发团队以32票的全场最高得票数夺魁,被评为“金星团队”。第七大道副总裁兼弹弹堂工作室负责人靳涛登台领取了这一重量级大奖。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-12 09:19:08
腾讯控股内部人士周二对本社表示,根据银监会批准,腾讯将在深圳前海牵头成立民营银行,目前在资质审查阶段,相关的银行筹备和业务模式等细节暂不披露。[详情]
来源:太平洋游戏     日期:2014-03-11 22:23:22
据淘系大数据平台最近30天热销品牌排行显示,国产品牌小霸王以单月14919台的销售量排行体感游戏机第二,微软则以15606台险胜,位居销量第三和第四的分别是索尼和任天堂。[详情]
来源:游资网     日期:2014-03-11 22:15:28
在巨人财报中,有一些不好的声音出现,随着开心网、51.com为代表的SNS在国内迅速衰落,巨人2008年5100万美元对51的战略投资宣告失败,这笔投资并未获得预期收益,巨人在第四季度财报中也披露最终亏损了2.407亿元。51的失败某种程度上象征着巨人页游平台梦的彻底失败。[详情]
来源:搜狐IT     日期:2014-03-11 16:59:36
在二级市场上,科冕木业却一度连续13个涨停板。自1月至今,科冕木业的股价从17元一直涨至50多元,涨幅近200%。主导这次大涨的,是一纸与游戏公司重组的方案。[详情]
来源:一游网     日期:2014-03-11 16:25:58
去年,A股上市公司共有16起重大游戏并购事件,总估值约222亿元,资产出卖方合计获得93.77亿现金和322亿股权市值。从选取部分公司的财报来看,营收情况还是可以的;也并不是游戏公司的收购就是一个短期行为,要知道,移动互联才刚刚开始,手机应用方面最先找到盈利模式的是游戏。[详情]
来源:游资网     日期:2014-03-11 15:30:45
有业内人士认为,2014年的页游市场能否继续保持健康稳定发展,正版IP授权的影响力不可忽视,由于在玩家认知程度上的先天优势,基于经典IP改编的网页游戏也将获得玩家的更多青睐。可以肯定的是,未来必然会有更多的游戏公司选择购买IP或者自造IP,让网页游戏不仅能提升玩家关注度,更能让自身的影响力向其他领域持续发散。[详情]
来源:游资网     日期:2014-03-11 15:17:20
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