从事优质游戏产品进出口业务的厂商炎龙COG,多年来了解和发掘了多款国内外精品游戏。其中《富豪传奇》是其中一款较为成功的产品。[详情]
来源: 日期:2014-10-28 13:38:07
因为手游的火爆让不少人挤破头都想加入到这个行业中,越来越多的手游公司和形形色色的手机游戏,手游市场内竞争激烈。一款游戏的成功,不单单与手游本身的设计有关,推广也是一个重要的环节。[详情]
来源:APP营 日期:2014-10-27 15:16:18
手游产业发展到现今如此火爆的场面,其渠道排行榜一直备受争议,不管榜单中存在几分真假,不得不说能在榜上保持一段时间的游戏,起码都是在当时通过了市场的考验。[详情]
来源:手游圈内人 日期:2014-10-22 15:39:40
移动游戏市场的激烈竞争,让游戏研发商使出浑身解数来推广自己的产品,而怎样在茫茫的游戏里脱颖而出呢?日前,游戏市场咨询师帕斯卡·克拉里西(Pascal Clarysse)为PocketGamer围绕该话题撰写专栏文章,并分享了9条实用建议。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2014-10-20 10:04:00
如今手游虽然大热,但是想要获得成功,“用户”才是最大的关键。用户的数量与质量直接决定了一款手游的生死。近日,韩国知名游戏公司Com2us现身说法,分享了关于“如何留住用户”的经验。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-10-17 14:36:11
手游公司产品在2014年第四季度时就开始进入收尾阶段,发行商也开始找上门来收产品,下面说说一些CP谈代理的技巧。[详情]
来源:4Sgames 日期:2014-10-16 09:59:43
《开心消消乐》是目前市场上最火爆的三消游戏之一,很多人都在问为何《开心消消乐》会成功,为何会在众多题材中的同类产品中脱颖而出?我们来听听乐元素市场总监刘艳晶的干货分享,请她来“剧透”下《开心消消乐》的成功秘诀。[详情]
来源:魔方网 日期:2014-10-13 15:17:49
每个手游开发商都非常关心推广这个问题,一款自己悉心出品的产品能不能卖座实在是让人揪心。以下系统的讲一下APP推广过程的方法。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-10-10 14:25:16
整个发行渠道从2013年开始变得越来越集中化,目前第一梯队已经形成,有可能位置稍微变一下,但不会做很大的变化,这些渠道本身都会有自己一些核心背后的资源,不是简单纯粹的应用商店。[详情]
来源:sina 日期:2014-10-10 11:04:01
可以说有大多数移动游戏公司都会非常关注产品生命周期内的用户获取以及CPI,很多开发商、发行商也已经认识到营销推广的价值是很大的。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-10-10 09:13:10
玩家在玩游戏时非常不希望被打扰,尤其是被那些看似非常愚蠢的事情打扰。但是,为什么应用程序的评分过程还在遵循这一模式?开发者为什么不尝试着与用户进行更多的交流呢?[详情]
来源:GameRes 日期:2014-10-08 10:16:31
一款成功的游戏,不仅在渠道引流占有一定资源,但更为重要的是如何让玩家心甘情愿的留下来。如何来提高玩家的活跃度和留存率是目前所有游戏厂商要面临的重大课题。[详情]
来源:上方网 日期:2014-09-29 11:23:54
关于 “大渠道不给量”这个问题,相信这是很多发行商或CP的痛点,产品在各大平台也上了,各项数据好像也不差,怎么地也能到B或B+级,但大平台导入量就那么一点公关之后也只能维持一段时间就回到原来的量级了。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-09-29 11:12:40
看似自由的互联网疆域里,远远没有想象中的美好,比如cookies、网络犯罪、病毒等,这是我们能知晓但是无法防范的一面,还有更多的阴暗面,用户是被硬性捆绑的,这群自由国度的流氓们,从不放弃自己在用户身上获取利益。[详情]
来源:APP营 日期:2014-09-28 16:15:38
很多手游开发商都不想自己的APP被淹没在地底,那么如何推广新App?是所有开发商都十分关注的问题,那么怎么样完成0到100万用户的飞跃?[详情]
来源:网易科技 日期:2014-09-28 15:40:40
移动游戏如何才能在不同国家和地区市场取得成功?近日,日本游戏公司Gumi西方工作室副总裁AJ Redmer围绕这个话题撰文,分享了移动游戏走红全球的几条成功经验。Redmer指出,Gumi全球运营游戏的核心哲学是“着眼全球,立足当地”。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2014-09-28 11:02:10
不言而喻,每一个手游开发者的心声都希望能够获得品牌广告商的垂青,Shawn Aguilar是移动广告推广商TapSense的数字市场营销经理。他提到了关于手游开发者要实现与品牌广告商合作所需注意的四个问题。[详情]
来源:游那点事 日期:2014-09-24 09:19:50
每个游戏IOS开发商都渴望自己的游戏被苹果商店推荐,因为这大大的增加了游戏的曝光。在2014年GamesBeat大会上,前苹果App Store营销经理迈克尔·尔亨伯格(Michael Ehrenberg)发表演讲,与会者分享了自己的关于游戏推荐的几点建议。[详情]
来源: 日期:2014-09-17 15:22:11
在这个弱肉强食的时代,草根型的中小开发者,没有微信手Q这种超级App坐拥千万用户,也没有土豪投资人做后盾为其做推广,面对自己辛勤劳作的APP,上线后只能眼睁睁的看它淹没在应用商店里。[详情]
来源:上方网 日期:2014-09-15 15:40:36
开发商绞尽脑汁想让自己的APP更加吸引用户,从打折到大力宣传,使出浑身解数,但促销打折总归是不会让APP持续获得大量的下载,做广告也许客户并没有主动去关注,那么究竟要怎样才能让自己的APP脱颖而出呢?[详情]
来源:Entrepreneur 日期:2014-09-12 13:19:00