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战国志全职业解析 新手应该选择什么职业

发布日期:2018-06-25 14:19:34 来源:网络 作者:九粒丶张仪

战国志的新手玩家们应该选择什么职业?什么职业最厉害?小编为大家大概了一篇长长的职业攻略,只要能够坚持看完,绝对受益匪浅!通过逐一罗列各职业优势劣势和较为常规已知流派,希望给萌新小伙伴,或者选职业不明确的朋友,一点参考意见。

一、破军

战国志全职业解析 新手应该选择什么职业

破军为战国志职业定位的战士,近战前排。武器为斩马刀,所属兵家,以力破法,一往无前,横推面前的敌人,破军职业优势在于胜过其他职业的坦度,甲类装备提供血防的基础值为所有职业最高,带控制, 快速上马相当于落马等技能对其无用,灵活等机动所需要的移速能保证,更有加最大血上限与增加物理防的技能,技能杀伤力加成更是不错。

缺点是职业攻击力较低,武器副武基础数值为所有职业最低。比较依赖装备套装,散件搭配无多大用处,最多算是移动之人头,更需要氪金补充一部分攻击伤害与血防,团队多人作战,如王城战,国战,遭遇战,效果略差,抗击打能力与其它职业同等相比,胜出不了几分,不过神豪手中无脑的职业,平民小氪中氪皆不推荐。

目前破军最火的流派为反伤流,无脑无限被动飞将,期间反弹百分百伤害,更无法被控制,确实单挑吊打任何职业。群战效果也很惊人。不过公测应该会修改,理论已经破坏平衡,反伤流加点方式单一就是全体质,利用技能横刀跃马提供的百分之40最大生命加成,强破天际,其他职业一旦攻击很快就被弹死,注意的是需要叠加下马抗性,防墨弓射天狼下马,如果下马将不会提空百分比生命加成。

其他还有定身流,属于单攻流派,单体杀伤恐怖,定身状态下,受到技能双倍伤害,比较鸡肋的单挑流派。国战游戏不怎么推荐走这个路子,加点的话可以全力,力量会心,力量灵巧,或者力体都可以

另外还有战国志最猥琐的攻城流,套装有攻城值加成,并且某些技能攻击建筑双倍伤害,适合不走寻常路的朋友,任你打我,我破军就打你车,打你矿,打你雕像,不与你人大,休闲玩家可以试试,具备非国运时间单人砸车的实力,砸家族矿也是好手,与人交互的话,没多大用。加点的话,全体,不管人,顶着伤害砸建筑,很有意思的路子(对建筑造成的伤害取决于攻城值,技能等级,与人物版攻击力面无关,单独数据)

二、墨弓

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墨弓是整个游戏玩家最多的职业,远程物理伤害,优点群攻爆炸输出,群体作战的输出之王,爆炸伤害,配合官员商店的技能刷新BUFF,简直是杀人利器,武器甲类装备数值加成优秀,游戏中攻击最高的职业。缺点是远程职业没有控制,连减速这种基础的没有,而且太依赖套装,人多装备不好拿,有价无市常有的事,单人作战同等下,可以打打奶妈,其他职业是不好打的,推荐中氪以上玩的职业。一套伤害,人头不要来的爽,并且远程,注意站位是不容易死的。墨弓的核心套装都是围绕释放一个技能刷新另一个,增加技能释放上限,在短时间释放多次,达到输出爆表。墨弓加点全力,或者力会心,是比较正确的方式。

墨弓最有效的就是群攻箭雨流,也是实用性最大,群体伤害最爆炸的流派。强化箭雨为双倍伤害,疾如风释放之后刷新,增加疾如风上线 1,完全可以秒放三个箭雨,毁天灭地的伤害。马装可以搭配下马,或者射天狼暴击。

另外大招射天狼暴击流,可以将大招射天狼从单体变为范围伤害甚至可以暴击,也是利用疾如风刷新,和箭雨流同理,只是伤害略逊色箭雨流,不推荐。

最不适用的目前是墨家弩召唤流,最高同时召唤三个墨家弩,不推荐这个流派,因为墨家弩削弱了,不管是输出伤害,还是血量持续时间,都不值得围绕它搞事情。总体墨弓最有效的就是怼箭雨

三、兵谋

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兵谋是战国志的法师职业,存在近身与远程的能力。法系伤害最高的职业,优点在于职业血防和攻击都很优秀,持续回复能力不错,抗击打能力也是不赖,缺点作为法师爆发伤害和持续伤害都不稳定,作为远程没有控制,技能攻击加成收益较低,比较中庸的职业,总体来说兵谋是个没啥大缺点也没啥亮眼的职业。

不过越是平凡的职业,越是适应众人,兵谋也是个全范围推荐的职业,不论大氪还是平民,都能打出作用。搭配套装与否,都能爆发一定的威力,通用职业。重点提醒兵谋其实具备霸体状态,可以免疫一切控制,那就是仁技能回血阵开启的几秒,熟用此霸体状态可以有效克制鬼谷,破军,这是百分之99兵谋玩家没有注意的点。兵谋加点比较单一,全智,是最有效的加点。

兵谋流派比较有效的,就是武器套双倍漫卷,而孔子套在这次改版后,墨鹰自带2秒眩晕,也是很给力的,马装加强仁或者礼都无所谓。主要核心是墨鹰控制一套,漫卷无涯,近身仁字,敌方理论就死了,同等情况下。或者被近战近身,仁字躲避控制,也是可以

还有不常用的位移卡无敌流,每次释放位移技能鸢飞之后,存在短暂无敌,可以躲避致命伤害,缺点因为兵谋技能加成低,虽然可以短暂无敌,但是缺乏输出,会变得打不动人,无实际意义的流派。不推荐

另外大招霸业流,霸业不用蓄力,瞬间释放最大范围,并且可以回血,并且减少敌方物攻,配合马装减少法攻,数值并不是很多,缺点还是因为第一霸业冷却时间太长,第二伤害不算太高,也是打不出很高的输出,毕竟兵谋作为可近战可远程的法师,也应该是追求自身伤害最大化为主,这个霸业流可打辅助,削弱BUFF,不推荐。

四、鬼谷

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鬼谷是战国志刺客职业,偏单挑的职业,存在瞬间爆发,爆炸伤害的能力,职业定位输出主要是依赖暴击,而存活依赖回避,有效规避他人伤害,优点是自身爆发为所有职业之最,能在短时间打出恐怖伤害,自带稳定控制技能,脆皮噩梦,单挑小规模作战刀尖上的王者,唯一具备单独的被动技能影归寂焚影,释放四次其他技能后,变身血红模式。增加移速,提高物理吸血,振幅加成较为优秀。

缺点是国战游戏身板脆弱,大规模作战存活能力较弱,一直游戏里不温不火得职业,装备不怎么好获取。暴击流派自身版面攻击较低。套装要求也较搞,没有凑齐,和满套两个角色,而且需要一定氪金补充面板血防,推荐中氪以上玩家,加点的方式可以力会心,力灵巧,全会心,会心灵巧,全灵巧,比较多变。

暴击瞬杀流,套装提高暴击爆伤,提高瞬杀的伤害,增加瞬杀冷却,不过每次暴击之后,减少瞬杀技能一秒CD,这个也是鬼谷目前最主流的打法,伤害夸张,瞬杀的时候无法被选中,免疫控制,这个流派偏单攻。 链袭碎魂流,这是鬼谷的群攻打法,增加远程范围技能碎魂的伤害,增加冷却,但是链袭技能可以减少碎魂CD,而且链袭也是群攻,马装搭配刀阵的削弱敌方闪现,如果想打群体路线,推荐这个

流派规避流,鬼谷最肉的玩法,套装很难凑齐,战国志我只看过一个人用过,加点全灵巧,每次规避后回复百分之2.5最大血量,配合一定氪金补充版面,很难打死的职业,转换应龙这些的神职业,但是没伤害,正常情况下并不推荐。

五、素心

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素心是战国志奶妈职业,两套技能附带毒伤,属于可奶血,可持续毒杀,带减速控制。优点是比较推荐妹子玩,比较休闲的职业,职业上手度较低,因为是团队辅助,不需要吃太多装备。持续毒伤害群体作战效果还是破有效果,并且带减速控制,控制时间较长,最大的优点是模型好看,女孩子的首选啊,缺点的话就是因为是奶妈,所以缺乏伤害,单挑的话,最多也就是谁也打不死谁的状态,好战狂人不适合玩奶妈。

奶妈主要就是复纯奶盾流,这个是奶妈的主流玩法,增加治疗强度,自带最大生命值百分之40的复活盾,而冷却CD只有30秒。很犀利的套装被动。大范围作战这个流派的素心往往是核心,无数次把战友从死亡边缘拉回来,而且因为复活盾的存在,死亡率也较低,推荐。加点的话全精神,精神体质都适用,战国志最核心的辅助流派,而且可给队友套盾,免疫控制,当之无愧

剑走偏锋的半奶鸩毒流,牺牲一定治疗效果,增强毒伤,鸩毒状态下所有技能技能减少百分之60冷却的强大BUFF,也是战场持续输出的能手,这个流派也推荐,有奇效

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