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小小军团合战三国v1.6版本更新内容

发布日期:2017-06-23 20:10:23 来源:网络 作者:搞事

  小小军团合战三国v1.6版本更新内容是9K9K小编为大家带来的,这次合战三国1.6变化挺大的,几个基础兵种的属性都改了,虽然增加了6个新的武将专属兵种的,但3个都是RMB武将,另外还有对新手的优化。

  兵营建筑物修改

  --- 兵营建筑物修改为保险仓库,仓库的等级提升可以在掠夺防守中保护一部分资源。

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  --- 可以在将军府里就对普通兵种进行操作升级了

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  新增系统消息

  会在主界面通告很多主要行为以及系统消息

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  八卦石系统修改

  --- 八卦台建筑物更换为守备台建筑。

  --- 守备台效果为额外增加防守上阵人数,八卦阵将在布阵内被移除。

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  新增世界聊天

  所有玩家可以在世界聊天频道中交流。

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  新增布阵内战法选择系统

  --- 在布阵界面新增战法系统,玩家可选择系统推荐的战法进行自动布阵。

  --- 系统根据玩家武将战斗力及携带兵种自动选择上阵武将及位置。

  --- 官方将定期更新、增加可供选择的战法。

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  修改普通兵种游戏逻辑

  --- 原有普通兵种解锁更换逻辑修改为自动进阶。

  --- 原有普通兵种的等级上限不再由兵营建筑物控制,修改为提升君主等级自动解锁兵种等级上限。

  --- 例如:骑兵武将初始携带骑兵

  原逻辑:当宫殿提升到X级,解锁对应的骑兵新兵种,玩家可自行选择更换。

  新逻辑:当君主等级提升到X级,解锁骑兵的等级上限,并将骑兵自动进阶到最新的骑兵兵种。

  --- 普通兵种特性修改:

  车下虎士:死亡后降低击杀者20%的攻击力,持续20秒。

  虎卫军:死亡后降低击杀者40%的攻击力,持续20秒。

  陷阵营:死亡后降低击杀者60%的攻击力,持续20秒。

  连弩士:每击杀一个敌军,提升自身攻击力4%,最多提升16%。

  无当飞军:每击杀一个敌军,提升自身攻击力7%,最多提升28%。

  先登死士:每击杀一个敌军,提升自身攻击力10%,最多提升40%。

  重骑兵:对敌军武将造成的伤害提升10%。

  虎豹骑:对敌军武将造成的伤害提升20%。

  西凉骑兵:对敌军武将造成的伤害提升30%。

  大盾兵:每个士兵可提升将领1%基础防御力,士兵死亡后该效果消失。

  藤甲兵:每个士兵可提升将领2%基础防御力,士兵死亡后该效果消失。

  白毦军:每个士兵可提升将领3%基础防御力,士兵死亡后该效果消失。

  精锐矛兵:开场前20秒内攻击时无视防御。

  大戟士:开场前25秒内攻击时无视防御。

  突陈兵:开场前30秒内攻击时无视防御。

  军师:对正受到负面效果影响的敌军目标造成额外10%伤害。

  妖术师:对正受到负面效果影响的敌军目标造成额外15%伤害。

  谋略家:对正受到负面效果影响的敌军目标造成额外20%伤害。

  猎射官:每攻击5下后进行一轮齐射,对目标方阵将领造成1次相当于匈奴游骑100%攻击力的伤害。

  匈奴游骑:每攻击5下后进行一轮齐射,对目标方阵将领造成1次相当于匈奴游骑150%攻击力的伤害。

  白马义从:每攻击5下后进行一轮齐射,对目标方阵将领造成1次相当于匈奴游骑200%攻击力的伤害。

  御医:治疗效果提升4%。

  方术士:治疗效果提升7%。

  仙术士:治疗效果提升10%。

  新增每日战斗任务

  --- 每天服务器0点时,每个玩家可以随机获得每日任务。

  --- 随着等级的提升可以累计保存的任务上限也随之增加

  --- 任务可以获得很多丰厚的奖励。

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  武将被动技能解锁调整

  --- 原有通过等级解锁的被动技能,修改为升星获得,请参考下列具体对照

  --- 原5级、25级、45级、55级解锁的被动技能修改为了对应1星,2星,3星,3星时获得,并且获得的被动技能等级自动为原有升星后进阶的等级。

  提升武将星级上限

  --- 武将星级上限提升到了橙色2星,需求武将达到62级。

  --- 提升到橙色2星可以获得一个特殊的被动技能。

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  巅峰擂台调整

  功勋在1300分以下,战败不会扣分。

  专属兵种平衡调整

  武射吏:通过距离获得的攻击力加成下调。

  武将技能调整

  被动技能调整

  --- 貂蝉:迷踪(中)——武圣(中)

  部分武将技能数值修改说明:

  --- 郭嘉

  极·失魂落魄——战斗开始后每4秒触发,上调到战斗开始后每6秒触发。

  --- 荀攸

  极·算无遗策——武将1级时每22秒触发、65级时每10秒触发,统一修改为每10秒触发。

  部分武将技能新逻辑说明:

  --- 张角

  圣·妖术——每数秒触发,将数个敌方随机目标变成稻草人,并驱散目标所有增益效果,变成稻草人之后防御降低,持续数秒。

  --- 张纮

  真·惑乱军心——战斗开始后每数秒触发,蛊惑数名距离自己最近的未被蛊惑敌方远程武将数秒。被蛊惑的武将每次释放技能时损失自身最大生命值比例的血量。(蛊惑可以被驱散)

  极·惑乱军心——战斗开始后每数秒触发,蛊惑数名距离自己最近的未被蛊惑敌方远程武将数秒。被蛊惑的武将每次释放技能时损失自身最大生命值比例的血量。(蛊惑可以被驱散)

  圣·惑乱军心——战斗开始后每数秒触发,蛊惑数名距离自己最近的未被蛊惑敌方远程武将数秒。被蛊惑的武将每次释放技能时损失自身最大生命值的血量。(蛊惑可以被驱散)

  --- 大乔

  圣·妙手回春——常规治疗数次触发,恢复自身周围数个友方武将的血量,并持续每秒恢复一定血量,同时使其技能造成的伤害提高持续数秒。

  --- 庞德

  圣·背水一战——战斗开始触发,自身和自身方阵内每个士兵每减少一定比例血量,则增加一定比例的攻击力及防御力(无法被驱散)。

  --- 贾诩

  极·阴阳之术——普通攻击数次触发,选择全场内当前血量最少的敌方武将,对其造成大量技能伤害,并选择全场内当前血量最少的友方武将,为其恢复大量血量。

  圣·阴阳之术——普通攻击数次触发,选择全场内当前血量最少的敌方武将,对其造成大量技能伤害,并选择全场内当前血量最少的友方武将,为其恢复大量血量。

  --- 小乔

  圣·阴阳互易——战斗开始后每数秒触发,给数名离自己最近的友方武将增加护盾,并驱散其受到的所有负面效果,护盾存在期间可以将受到的武将所有伤害转化为治疗,持续数秒。

  --- 孙权

  圣·制衡之道——战斗开始触发,触发自身脚下的光环,光环范围内中的所有敌方士兵降低防御,并且有几率在自身普通攻击时眩晕自己数秒。

  --- 孙坚

  圣·古淀刀光——战斗开始触发,自身和自身部队获得破阵能力,当敌人每次闪避攻击后,则基础攻击力提升,并且攻击无法被闪避,持续数秒(无法被驱散)。效果持续时间内,孙坚造成伤害的一定百分比转换为生命值。

  --- 文鸯

  圣·步步为营——战斗开始触发,对自身所处横排所有己方方阵释放,提升这些方阵内所有士兵攻击力,并提升攻速,持续数秒。

  --- 姜维

  圣·猛虎斗印——战斗开始后每数秒触发,自身周围一定区域内所有友方目标攻击增加,持续数秒,该效果对自身方阵百分比提高。

  --- 司马徽

  圣·盛食厉兵——开场释放,使自身前后左右2格的友方方阵所有成员的基础攻击力在数秒内增加。

  --- 杜预

  圣·武库神机——战斗开始时触发,自身所处横排所有己方武将免疫沉默、沉睡和眩晕,并且增加其百分比攻击力、防御力,持续数秒,并增加百分比生命值。

  --- 童渊

  圣·百鸟朝凤——普通攻击数次触发,对自身前方200x200范围内区域内最多数个敌人造成大量技能伤害,使目标受到所有伤害永久提升一定百分比,并混乱数秒,且提升自身攻速,持续数秒。

  --- 王越

  圣·凌霜剑法——开场释放,王越的暴击额外造成百分比伤害,进入战斗后每次普通攻击会增加自身攻速,最大叠加到一定百分比,并且无视闪避。脱离战斗后加成被重置。

  新增武将专属兵种

  --- 长枪兵阵

  特性:

  1. 开场时获得自身血量百分比的护盾,护盾吸收非近战普通攻击伤害。

  2. 护盾消失时,长枪兵阵的攻击速度百分比提升,持续整场。

  寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。

  对应武将:庞德、姜维、貂蝉、陆逊。

  解锁方式:完成武将特殊关卡。

  --- 纵横家

  特性:

  1. 每数秒补充数名士兵到己方方阵(方阵最多存在49个士兵)。

  2. 命中目标后百分比降低其受到的治疗量(不叠加),持续数秒。

  寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内的敌军方阵进行交战。

  对应武将:司马懿、司马昭、张纮、张角、郭嘉、法正

  解锁方式:完成武将特殊关卡,。

  --- 舞女

  特性:治疗时为友军目标增加目标百分比的攻速(不叠加),持续数秒。

  寻敌逻辑:优先寻找战场中距离自己最近的友方受伤远程方阵进行治疗。

  对应武将:蔡琰、大乔、小乔

  解锁方式:完成武将特殊关卡。

  --- 巫彭

  特性:

  1. 每次为友军目标治疗自身攻击力百分比的血量,并为其增加相当巫彭自身百分比的攻击力(对弓兵效果减半),持续数秒,并使目标在持续时间内免疫负面效果。

  2. 为友军目标治疗时,使其防御力百分比提升(不叠加),持续数秒。

  寻敌逻辑:优先跟随距离自己最近的友方方阵。

  对应武将:于吉

  解锁方式:获得对应武将解锁。

  --- 巫咸

  特性:每个士兵可百分比提升所属武将技能伤害,且所有士兵对受到负面效果影响的敌人额外造成伤害。

  寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内的敌军方阵进行交战。

  对应武将:左慈

  解锁方式:获得对应武将解锁。

  --- 武术家:

  特性:

  1. 开场时获得自身血量百分比的护盾,护盾吸收非近战普通攻击伤害。

  2. 护盾消失时,武术家的攻击速度百分比提升,持续整场。

  3. 若目标方阵当前正在攻击本方阵,则目标方阵在与本方阵交战期间可被近战攻击数-1(最低为1)。

  寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。

  对应武将:童渊

  解锁方式:获得对应武将解锁。

  新增武将形象更换

  --- 增加了很多武将对应其历史背景和故事的新形象。

  --- 形象可以通过觉醒、元宝和道具兑换来获得。

  --- 积极参加活动也可以获得专属的形象兑换道具。

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  新增武将

  曹真

  枪兵

  获取方式:将星台。

  主动技能:真.一鼓作气:战斗开始触发,己方方阵单位攻速百分比提升,持续数秒。

  美术调整和修改

  --- 敌方士兵的形象使用灰色的样式来表现

  --- 士兵的精度恢复到原有水平

小小军团合战三国v1.6版本更新内容

  综合调整

  --- 新手引导早期修改

  --- 调整了普通兵种的部队人数阶梯成长,早期人数更多

  --- 在升级过程购买基础资源所需要消耗的元宝,最小值修改为5.

  --- 进入战斗前的TIPS修改为新的说明

  --- 增加收取资源时的具体数量显示

  --- 修正了地图上新战报不显示提示数字的问题

  --- 新增了5个城市空地(废墟)

  --- 累计充值10元宝的奖励由关兴修改为关羽

  --- 首次将星台获得武将由蔡琰改为赵云

  --- 蔡琰改为10级君主等级成就获得

  --- 7日拜访次日获得武将由关平改为貂蝉

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