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巫师传奇

巫师传奇

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巫师传奇,一款极其炫酷的弹幕射击闯关类游戏,Roguelike 元素突出,提供五种不同元素,衍生出超过五十种基础法术,玩家可自由搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗风格,如常见的弹幕攻击流派,或是反伤、捡 buff 等特殊流派。

巫师传奇各流派攻略

法术:三个暗符文,变羊,一个火符文(自选,也可替换为其他符文,看个人喜好,火符文能叠花牌暴击,伤害也高),暴击,任意暗属性法术看个人喜好,攻速,闪避,能量涌动(实操感觉不是特别依赖,可换)

斗篷:圣诞/堡垒/骑士,看个人喜好

魔法书:推荐带暗法,符文太多容易污染卡池

神器:本着尽量好凑齐的原则,我设红橙黄绿蓝五档,重要性递减,加紫为特殊说明

红:这都没拿到重开算了

橙:没拿到的话非常棘手

黄:没拿到的话会很难办

绿:没拿到的话会很难受

蓝:拿到的话也算有些用

颜色分得太细导致有的地方可能不严谨,默认按我选的法术来,由于可选卡差异造成的区别仅挑重要的讲,其余自行判断

紫色注释:金银斧:前期可拿,后期就别拿了好吗

放大镜:有精灵时可做蜡烛的下位替代,别忘了带上笛子

冰环:有冰法术或拿了冰项链再拿(不至于这么傻吧)

冰花牌:同冰环

毒花牌:有叠毒手段再拿(玩偶匣、冰水、瓶盖+变羊.etc)

冰瓶:同冰环

拿了瓶盖后可以拿加成飞弹的神器(你非要理解为扳手我也没办法),暗属性可选卡选了什么就可以拿对应的加成卡,我个人习惯是选精灵

白卡里面没设红等级,因为这些卡是真的容易拿不到!记住,白卡优先级高于蓝卡和紫卡!(我要点名一个啤酒)

可以看出我对神器的态度还是比较随便的,少带几个核心神器也就是棘手一点的事,问题不大,大家可以大胆尝试不带金银斧,神器未必就不够

巫师传奇游戏特色

**丰富的法术,丰富的套路**

我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人

**法术可以升级**

基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升

**打开宝箱,获取神器**

击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个

巫师传奇游戏亮点

**极具挑战性的BOSS**

强大,而多变的BOSS,在每一阶段的顶层,等待着你

**强化斗篷与魔法书**

你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体

**每日挑战与排名**

通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下

巫师传奇游戏说明

1、关卡内容随机生成,包括地牢布局、怪物种类和分布等,每次作战都充满新鲜感。

2、随机获得各种加成奖励,如子弹反射、反弹、多元素攻击等,增加了游戏的不确定性。

3、设有普通打怪房间、购买神器房间、boss 房间、精英房间等不同类型的关卡。

4、面对战斗风格各异的怪物和极具挑战性的 BOSS,需观察其机制,寻找克制方法。

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