三国之乱世为王官方版
三国之乱世为王官方版是一款国风策略SLG+沉浸式RPG剧情的策略游戏,游戏中三国名将皆以国风水墨美术风格呈现。在不同的章节中,主公们也能在不尽相同的精美3D场景中热血征战。整相信当你指尖轻触屏幕,便已踏入一幅正在创作的三国长卷之中…
1、前 5 天渐进式开荒:采用「天生势力模式」,初始仅开放各州核心城池作为安全区,随开服时间逐日解锁外围中立区,避免新势力被碾压。
2、立体化区域博弈:各势力初始安全区自带资源闭环,迫使在「固守本土发育」与「抢占高阶资源」间权衡 —— 低级中立区可快速扩张但收益有限,却暗藏「火烧连营」等地形杀机制。
3、三强鼎立动态平衡:最终形成魏、蜀、吴三大势力拉锯格局,110 座城池通过「节点连通性」构建攻防支点,支持「围魏救赵」「暗度陈仓」等经典战术,让每场国战都成为兵力调度与节点控制的沙盘推演。
1、轻量化策略战棋:全3D动态大地图呈现三国十三州,涵盖200余座历史名城与特色地形,地形影响兵种克制,支持智能托管解放双手,同时保留夜战火把、细作离间等深度策略操作。
2、天命剧本系统:打破历史固定走向,吕布可成仁君、诸葛亮或为反叛者,玩家通过军事/外交/经济手段改写三国结局,自由选择依附势力或自立为王。
3、沉浸式剧情互动:以亲历者视角参与“行刺董卓”“路遇豪杰”等经典事件,结合分支对话、QTE小游戏推动剧情,探索城池解锁隐藏剧情与珍宝。
4、肉鸽国战与社交联盟:跨服国战融入肉鸽卡牌策略,抽取谋略卡逆袭战力;前期加入魏蜀吴阵营快速协作,后期组建精锐联盟争夺洛阳,合作挑战世界BOSS。
1、卡牌养成与战场生态:武将技能设计遵循“无上位替代”原则。这种差异化设计既保留了卡牌的收集乐趣,又为SLG战场注入更多变量。
2、皇帝玩法与社交粘性:战胜势力的引领者将作为皇帝,下放所有管理权限给皇帝;创新性打造“策略性抢位+权力经营”的双层玩法体系,通过公平竞争机制+深度权力经营的设计,让皇帝的权利变大的同时,也对皇帝的要求更高。
3、跨服国战不拼数值:颠覆传统数值碾压,以谋略卡牌为核心构建公平竞技生态。卡牌品质不决定胜负,低稀有度卡牌搭配得当也能以智破力;套装效果与动态触发机制,为劣势方提供翻盘机会。同时,结合武将职业特性,形成 “职业-卡牌-地形” 三维克制体系,让每场对决都充满智谋博弈。
水墨丹青美学:顾恺之传神画风与徐渭泼墨技法结合,名将立绘、3D场景均以动态水墨呈现;
减负养成体系:开局即送红将、珍宝易获取,红颜系统可联姻培养,搭配名驹坐骑收集,兼顾策略与收藏乐趣;
硬核与休闲并存:既有地形兵种/民生指数/策反武将等深度策略,又提供射箭比武、八阵图等趣味玩法调剂。