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特工小队占点玩法心得

发布日期:2018-02-24 14:11:44 来源:网络 作者:rayxx

特工小队怎么才能占点?特工小队占点后加成对局面影响大吗?来看看9k9k小编带来的特工小队占点玩法心得。

特工小队占点玩法心得

占点非常复杂,不是一小段文字能够说清楚的。这里只能提一下核心思路。

占点是最靠配合的一个模式,这就是为什么电脑有时候能在占点图跟4个玩家打得不分上下,甚是胶着。

要点①:90%之前

智晶90%之前,核心应该是智晶的抢夺。因为智晶是两个点随机刷新的,所以就需要在刷新前向两个点分别靠近。所以常规来说抢夺智晶需要两个人。所以前期其实是以打团而不是站点为主的。

极端情况下,在抢到智晶之后,点位丢了都可以。20%能量到手,再回到点上去,对面没法加能量,就拉出了20%的能量差距。即使点位抢不回来,再下一次智晶刷新的时候,拿到智晶,对面挨一炮,点位基本必丢。还是20%能量差距。然后回到最初情况,重复。

所以你看,在第一阶段决定性的是智晶的抢夺。由此就衍生出了一些基本战术。其中比较经典的就是鹿上点。

鹿站在一个智晶刷新点,基本上射程可以覆盖到点位,发现有人过来就狙击,基本上对方近身就残血了,单挑收掉。如果对面来两个人抓你,那点位上就是3V2,己方血赚。鹿可以游斗之后撤离,只要不死就是大赚。

所以很多时候第一阶段的核心在于己方鹿的发挥和对对方鹿的骚扰。

点上战的要点只有一个,就是时刻保证点上有人,这样可以阻碍对方开点或者增加智晶。剩下的就是拼操作了。

要点②:90%以后

智晶90%以后,战术就需要发生变化,甚至人员结构都要调整。

智晶90%的核心是踩点和延误对方上点。抢夺智晶反而是次要位置。个人认为这时候就不需要提前到智晶位了,可以派一个人在智晶刷新之后去抢即可。

因为落后方肯定是要去抢智晶的,但意义不大,因为没有点位,抢智晶的时候是开炮。那么在对方将要接触智晶的时候,我方从点里边撤出来就好了。这时候对方就会很尴尬,拿智晶,点位上没人,开炮没意义,白拿。不拿智晶,我方一直有个人跟在后面,被我方拿了就血亏。而点位上还是3V3,我方并不吃亏。

所以在此时先进入90%的一方总是握有主动权。可以后发制人。当然必须要有意识,时刻观察智晶点的情况,不然点位上3人挨一炮是很伤的。

然后怎么赢呢?很多人肯定会觉得90%以后打得特别纠结,对方一直不断来点位上骚扰,智晶百分比怎么都上不去。这时候就需要有耐性。往往一波正确的团可以决定胜负。但反过来,你能团灭对方,对方自然也能团灭你。大招谁都有。所以决定胜负的是逐渐累计的智晶优势——想办法延缓对方上点。

首先自己点位上必须保证要有一个人,其他人稍微前压,特别是在打团有优势的时候。什么叫打团有优势呢?就是对面先死了一个人,不得不稍微收缩的时候。这时候我方前压,不是以杀人为目的,而是以延缓对方上点为目的。对面慢一秒上点,我方距离胜利就快一秒。点位战人头是最不值钱的,有时候需要战略性的送一下。

这时候点外留一个人游斗就可以了,点上全部换成肉-近战-奶妈。就在点上跟对方拼消耗。对面耗不起退出去了,你们就可以加能量。点外的输出这时候意义不大,我方不需要杀人,只需要把对方赶走。

而这时候劣势方呢?我认为应该是输出+肉。肉在点上延误对面,输出者尽快形成火力压制,争取快速拿下点位。必要时候输出者都要上点去送。可能仅仅为了延误对方几秒钟的采集时间。还是那句话:人头不值钱,一切为了百分比。

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