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teon精灵加点汇总

发布日期:2018-06-07 15:01:26 来源:网络 作者:rayxx

teon精灵怎么加点,精灵有几种加点方法?来看看9k9k小编rayxx带来的teon精灵加点汇总。

teon精灵加点汇总

敏妖

[18敏 13体] 18敏额外远程3攻击3命中,每4级一防御补正;13体额外1血成长

或[15敏16智](敏智妖)

游戏里纯粹的弓箭手

练级 安定套可在低级场所练级,低智力阶段(16智以下)比较难熬,有补可以很好的玩耍。

装备 8十字/合弓、防具过一装就够用。因为不用装备盾牌,所以投入比其他职业略少。

赚钱 赚钱能力一般,因为要买箭消耗高于其他职业。另外在智力低的时候要经常站地板洗魔 影响效率。

发展方向 未来智力加高之后(16智)逐渐强势,后期升级属性点优先点智力,因为智力CP值对于精灵来说太高啦。智力影响洗魔效率,暴走时可配合魔法爆发,减三重魔耗23智达到三重4魔,耗25智达到高治最大化加血量,请各位自己权衡。个人推荐智力到23,余下补敏捷或者智力23,然后点精神到20配合净化精神额外47魔抗。敏捷4点提升1点远程攻击力,余下只加命中,CP不会太高,但是命中又在PK或打王中起到关键作用。还是取舍问题,大家自己选择吧。绑定风属性,后面出精准可以达到输出最大化。

打架 敏妖打架是很猥琐的,远程射射射,配合三重(22智达到三重最小魔耗),近身之后普攻+魔法,敏妖打架还是挺强的,打王也非常不错。盟战中,妖阵是不可或缺的一部分主力输出。妖精魔防高血量也高于法师,不容易被秒,不过单体伤害赶不上法师的爆发,但是一旦达到一定数量的敏妖还是很可怕的!

智妖

传统的 [18智13体] 并不推荐。

智力16就可以拿满出生奖励4魔暴2命中,纯智妖可以加13体拿到1点血成长,剩下点到14精神,这样可以额外拿到1魔防1魔成长。

请遵守加点规则,就是不要浪费出生奖励。

练级 安定套技能学全即可在中级地区练级。如果装备较好甚至可以挑战精洞3层,或萨满区。

装备 精灵匕首 / 奥短 ,7奥短基本可以买到;8精匕、防具过1基本横着走。智妖前期优势明显。

赚钱 赚钱职业之一,成型快、入门装备低,是很多打币玩家的首选职业。如果纯粹为了打币[18智13体]也是可行的。

发展方向 可高体二转,但是更推荐先加20精神(也可二转20精),配合净化精神23精神额外47魔抗。剩下点智力也是不错的选择。你将得到不亚于18体法师的血量与蓝量。魔防极高。也解决了作为法系输出蓝少羊伟的尴尬局面。不喜欢二转的可以点满智力,余下一点精神或者力量。需要注意的是一再强调就是智力对高智的加成极限是25智。所以25智之后点力也是可行的。但是那样可能就失去了纯智妖的乐趣。除风属性意外均可绑定,推荐地属性,地属性提供高防御,达到双防极限。打架也很好用。

打架 没有法师的爆发力,但是大部分技能与法师一样,魔法全套来一发也够对手喝一壶的啦。妖精魔法最高,法系内战占尽便宜,打近战配合魔法消除(减少对方魔防)、弱化属性(减少对应属性抗性)。这一波伤害也非常可观,打架不错。盟战中,可以担当外围补刀手,因为蓝量问题,要经常魂体,所以不能充当绝对主力。

力智妖

[16智 14力 出身] 16智保证拿到4魔暴加成,以及续航能力;14力额外2近战伤害1命中。

注意的是14力之后的出生奖励只加负重与命中,所以14力完全可行。此加点拥有不错的近战伤害与续航能力,游戏标准的魔法战士。

练级 安定套技能学全即可在中级地区练级。如果装备较好甚至可以挑战精洞3层,或萨满区。

装备 奥短首选,精匕次之。因为精灵单手剑攻速低于匕首,所以武士刀并不十分推荐。新出的黑短也是个不错的选择,不最求极限武器加8即可。防具过1就可很好的玩耍。

赚钱 赚钱职业之一,近战攻击配合魔法清怪效率一流。缺点是血较少,需要一些操作。

发展方向 多元化的加点,可二转体或精。但是并不推荐,因为力智妖的最求就是攻击与效率。所以十分推荐点满25智之后,点力量到25力,达到输出最大化的原则。绑定火属性,绝对是仅次于力骑的暴力职业。如果您是二转狂人就另当别论。

打架 打架能力一般,血量少于其他精灵职业,爆发力不足,近战伤害赶不上骑士。贵在续航,打钱确实不错,打架么...呵呵哒!盟战中一般都是近身砍砍砍,成不了主力,只能属于撑场面用的,虽然持续伤害不低,但是打架需要的是爆发力。谁会一动不动的让你边砍边放魔法打呢!

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