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少女枪战基本操作评测

发布日期:2019-05-28 14:55:16 来源:网络 作者:洛栀之歌

少女枪战是一款动作角色扮演游戏,游戏大家觉得体验怎么样呢?下面为大家带来基本操作评测,一起看看吧.

目前为止我玩到的等级内,角色仅有平A+两个需冷却技能以及闪避,还有额外的援助技能。援助技能靠释放技能攒能量,达到一定值才可释放,伤害目前为止较高。每个援助角色对应一种不同技能(不过我所知道的都是aoe技能)。

关于手感……目前打击音效根本没有(也可以说是未实装),所以基本手感近乎为零,特效相对而言比较让玩家眼花缭乱。此次测试着重应该是测试后者(特效方面)

首先是闪避性质,目前闪避无法取消平A以及施法,闪避次数可以攒,有上限。实测闪避的用处现在并不大,除了能拉开身位外,想躲避技能基本是不可能的事情。我不太清楚不能取消技能释放算不算该游戏的特点,如果算的话,角色技能释放时间也成为了玩家需掌握的重点,甚至可能由角色抬手动作的长短决定角色的好坏

关于副本小怪,怪物的施法距离,施法前兆及提示目前为止并没有,也就是玩家只能依靠时间熟悉怪物的技能距离、平A间隔时间、抬手动作来躲避怪物的伤害。(可能以后会改动)

直至目前为止……这款游戏基本等同于站桩看特效的游戏。不过看目前的测试情况来看,这次测试应该是仅仅用来判断该游戏的玩家热情和基本画质,剩下的估计制作组也没来得及考虑,成长空间较大。

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