发布日期:2025-05-28 10:47:57 来源:网络 作者:y
三国志幻想大陆2枭之歌游戏里低氪玩家也能组建一支具备一定竞争力的毒春华队伍,张春华作为主要输出,通过其技能施加流血和中毒效果,持续削弱敌方,以下是低氪毒春华队的配队攻略。
先简单说说几个角色的养成配置
①春华,是整个队伍的输出核心,刚需1火,5火毕业,风物选择倾心碎夜,装备选择狂套(彩色的有就上),天命选择暴击率、防御穿透、吸血(前期前面两个紫色即可,有一个橙最佳),职业选择收割者,调速的话全部拉速度到106;
②贾诩,副输出兼前排,出伤较慢,需要压低血线触发减伤和反击,刚需1火,抽3火最好,许愿可以先挂春华贾诩,到3火了再转其他的,风物按推荐的来,装备选择2狂2疗(铁也可以,不需要4件成套哪个高用哪个),职业策士,调速只需要2速度到101其他免伤或输出即可;
③李儒,低氪毒队的挂件(高火再转输出),主要吃他的被动和羁绊,刚需5星(天赋100%多叠一层毒)抽到5星即可收手,在这个队伍里前三个回合基本都是划水普攻+驱散,风物选择紫色风物印寒云(绝技驱散1个增益,加上策士转职可驱散2个)或旧时移(造成伤害概率挂流血),装备同样铁狂疗随便两套各22即可,职业策士,调速需要104,保证在队伍里第三个动(补充战意);
贾诩天命选择伤害减免、间伤、格挡率,李儒选择伤害减免、间伤、暴击率,同样只需要保证2紫或第一个是橙即可,后面再洗
④蹇硕,辅助核心,绝技既可以拉条,同时还能牺牲血量转为护盾,和春华搭配还能把牺牲的血量奶回来,算是这个阵容的核心,春华快速压血线和快速启动全靠他,由于他绝技和被动数值固定,因此优先堆生存即可,风物选择银令牌(最低血友军最大生命5%的护盾+复仇,基本都会锁春华)或故识意(最高攻友军护盾+增伤),装备选择2铁2疗,调速需要105,保证第二个动(此配速下,第一二回合春华大完都能立刻为其拉条,被干扰除外)。
⑤周泰,挨打天王,绝技能为后两排友军最高抗伤50%,加上铁卫转职为后两排友军减伤20%,弥补了春华压低血线后容易暴毙的缺点,输出拉完后优先拉到4星,后面再补3火,刚需专属风物,可以多抗一回合,装备选择铁套,天命伤害减免抗暴格挡率,调速拉到103,保证在队伍里第四个动;
⑥曹仁,伟大的乌龟之神,天赋提供高额减伤,转职阵法师又提供减伤,养成的话跟周泰一样,输出拉完后优先给他补到5星(周泰4星然后就曹仁5星,然后周泰3火曹仁3火),风物推荐紫色风物三振律,天命有个减免即可,调速102;
简单说说整个阵容构建的思路和想法。
由于目前PVP环境限制,奶和盾在第二回合后会逐渐衰减,加上贾诩春华本身需要压血且自带有恢复手段,前期不需要你,后期你又奶不上来,因此完全去除了奶盾辅助,转而选择目前最伟大减伤体系——周泰曹仁。
再说说输出,春华在自身被动以及倾心碎夜叠层后的加成下,拥有及其恐怖的爆发能力和收割能力,但其压血后的身板极脆,在标准的群雄吕布阵容里,有时候甚至等不到其收割的时候就已暴毙;
而贾诩李儒在当前环境下,爆发能力比较欠缺(简直路边一条),持续作战能力也没有火烧队那么全能(完全打不过),单独毒debuff吃个驱散就倒头就睡,唯一优点就只有一个强赖场且养成成本较低。
再看看群雄的另外几位,吕布已是公认的牢布,而董卓作为前排,却缺少其他前排角色拥有的为后排抗伤的能力,转而是异化自身的输出能力,有些不伦不类难以使用,袁术高火可作为输出,但对比其他单点输出角色,还是有所逊色,启动慢,限制多。
因此,结合以上种种原因,一个已在群雄路上狂奔了几百米的低氪玩家,不得不另辟蹊径,也有考虑过毒火队,但是想到战意值就果断放弃了,最后还是群雄一家坐到一块,各司其职,既然群雄不想守,那便放手进攻便是,请!外!援!
以春华为主攻手,贾诩负责善后(绝户),李儒负责辅助(划水),蹇硕负责提速,抗伤交给周泰曹仁,前两回合在保证春华生存环境的前提下,尽快为其压血以及叠满倾心碎夜的被动,而后第三回合使对面快速减员实现连跳,最后春华阵亡的情况下,交给贾诩进行收尾。
这就是整个阵容的大致思路,至于战斗细节,包括调速,包括排轴,包括自动设置这些,下面慢慢讲
先说说调速,目前是春华(106)—蹇硕(105)—李儒(104)—周泰(103)—曹仁(102)—甲鱼(101),下面所有思路均是以这个速度的情况下做的规划。
春华第一个动,我在自动设置里是加了一条第一回合优先打十字范围内敌人最多的,主要为了多叠几层倾心碎夜的被动,加上春华满血没被动的情况下,伤害较低,因此其实也比较合理,我也试过优先锁攻击力最高的单位,效果不尽人意,因为这个阵容主要是尽快做到对面减员,已实现春华的连跳,因此第一回合打十字范围最多的敌人,第二次开始就跳血量最少的单位了,设置如下:
蹇硕第二个动,是为了春华动完立马给她拉条续上,实测这个轴的话,在第二轮次开始,春华就能跳出第二个大,而蹇硕刚好能接上第二次绝技给春华拉条,自动设置比较简单,无脑给攻击力最高的单位绝技即可(春华开局跳了大之后攻击会比贾诩高挺多,只要养成差距不是很大,基本不会给错人,同时春华死后也会准确落到贾诩头上)
第三个是李儒,主要是为了补充10点战意,好为第四个周泰开大铺路,我这里设置了第一回合是普攻,主要是为了第二回合可以提供一个净化(打火烧很有用),因为这游戏没法设置净化给中毒或灼烧层数高的队友,所以可以选择给攻击最高的,或者给减益最多的也可以,后面设置的多了几条,无外乎减益多了优先驱、春华斩死人战意多了就开大,但总体还是工具人用。
第四个动的是周泰,我设置第一轮给大招,因为他的大招持续2回合,所以第二轮我设置给对面血少的丢打断(会挂一个免伤减少10%的debuff),周泰开大主要是为了迎接接下来两个回合对面的爆发,主要是护住春华和蹇硕这两回合内不死,而他本身有专属风物,是比较能抗的,接下来的设置也是较为简单,先检测有吟唱的就打断(比如春华),有战意就开大,没战意就通用技能,没通用就平A
第五个是曹仁,有两个选择,一个是第一回合普攻、第二回合净化,也可以选择第一回合净化给春华挂个免伤buff,第二回合开大(战意是足够的),曹仁的思路就很简单,保住C位即可。
第六个是贾诩,因为游戏维护了没截图到,也是比较简单的设置,基本就是有大开大没大给自己上个通用
最后再说一下站位,基本没有啥变化空间,都是两列贴着站,不用担心吕布春华,同等战力基本打不过我们,而伟大的火烧队,又不在乎你的站位,安心吃满曹仁的天赋即可。
这个调速前两回合的顺序基本是固定的,因为除了战力压制你实在太多了,不然第二回合没有人能让你减员乱速(有你就跑吧)
基本就是第一回合,春华大——蹇硕大——李儒A——周泰大——曹仁划水——贾诩大
第二回合一开始,春华就跳第二个大——蹇硕接着给绝技——李儒净化——周泰打断——曹仁开大——贾诩开大
第三回合开始,春华就跳第三个大,基本这个时候就会造成减员了,而如果有5火春华的话,有可能就是开启了连跳。