《Project Gameble》是一款制作精良、像素风格的策略塔防游戏。像素画面风格的沙盒塔防,独特的充满策略性的玩法,让玩家感受到别样的游戏乐趣。每一位勇者的故事都等待你来推进,这些都会让游戏具有更高的挑战性和乐趣。
游戏中,通过自走棋和rougelike的局内养成,发挥不同角色的风格特长,消灭数量繁多种类不同的怪物;在战斗之余,还可以切合角色的特长自定义自走棋的技能池,应对不同场景下的艰难条件,在玩法上兼具策略养成乐趣与割草爽感。
目前关卡通关分三个星级,全都是以当前生命值的百分比作为要求,三星的奖励可有可无,二星的奖励是2个卡池钥匙,因此通关主要以二星为目标,可以不强求三星通关,以提升战力为主。
1、装备:装备对于角色数值的提升是比较明显的,抛开那些词条来说,攻击力带来的提升最能反馈到战斗中,快速提高战斗力。前期的钻石和钥匙只要能抽出一个蓝色的攻击词条装备,就可以稳定通关,强化资源也可以全部砸在蓝色以上品质的装备上。
2、铭文:升级铭文带来的提升不怎么明显,而且五合一的升级需求也需要大量的刷关,而铭文等级提高才能看得到可观的收益,因此前期将资源投入在铭文里不是很可观,最能带来收益的是攻击、吸血和再生,其他的铭文可以慢慢积攒,好在每天可以获得的铭文数量不少,打打总会有的。
3、收藏品:功能开放的比较晚,前期收益很低,而且还需要反复抽取。目前通关到后面送的几个紫色收藏品已经够用了,不推荐消耗钻石抽收藏品,性价比极低。
开局优先升2级,2个技能打肯定比1个技能打更快,没必要强求流派的技能,可以先买2个临时的白色技能过度初期,之后再卖掉。
过度最初之后,优先升到3级,开始d流派的白色技能到3星,因为4级商店刷新就要涨价了,在白色技能升到3星之后,再考虑将商店升到5级,去d别的关键卡,绿蓝卡都升到2星之后,可以考虑继续升级商店,去d更高稀有度的卡。
1、蓄能超位魔法,魔物灰飞烟灭。
2、森林怪物来袭,魔法守护防线。
3、战场强化不断,逆袭一念之间。
4、刷新合成放置,羁绊玩法百变。