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炉石传说女巫森林二王子揭示龙牧卡组推荐

来源:9K9K手游网 作者:mythss 发布时间:2018-04-16 08:48:40

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>>>女巫森林卡组推荐<<<

奇数骑
奇数牧
奇数任务战
奇数贼
王子贼
节奏贼
剽窃贼
任务贼
偶数萨
王子萨
战吼萨
法术猎
t6猎
冬灵猎
偶数猎
偶数术
魔块术
69萨
任务德
恶毒德
城墙德
心火牧
控制牧
偶数骑
任务骑
巨人法
机械法
OTK法
奥秘法
恶毒法

卡组代码:AAECAZ/HAgjyBZAHmcgC6NACnOIC8uwCsPsC3oIDCwjyDNnBAsrDAsnHAsrLAsvmAtfrAsvsAo7uAonxAgA=

战士

这个职业在新版本遇到的比较少,看主播也很少有用战士直播的,打了2把都是奇数任务战,后期通过BUFF后的大生物让战士断解就赢了,需要注意的是战士用鲁莽风暴之前不要大量铺场,出BUFF过的单个生物逼解就可以。总的来说样本太少。

萨满

新版本更新完头两天大热卡组,周末两天几乎10把不见一把的职业,主要形态就是战吼电影萨,个人觉得这是一套严重自闭的构筑,攒KEY牌,一波斩杀,自娱自乐,碰到快攻往往撑不到9费就自爆了。老实说我这套构筑打战吼萨还是挺劣势的,赢的两把也是揭示出大表哥和欢笑大表哥都踢到了脸,10费之前抢死对面,好在环境里主流的卡组都把战吼萨吃得死死的,不用我们操心。

盗贼

个人感觉新版本盗贼的潜力巨大,几个形态都非常强势,除了苔丝偷牌贼还没能稳定之外,奇迹贼和奇数贼都非常强势。打了这么多快攻,感觉奇数3快里面,奇数贼是最快而且最难防的,一次英雄技能可以用2回合,为自己争取到的非常多的场面。奇迹贼遇到不多,但是感觉退环境的卡对奇迹贼的削弱很小,吹嘘换成狐狸,硬币换成搜索,都不算是削弱,何况回响机制对于加基森刷牌和养大范来说是一个BUFF。至于偷牌贼,新卡搜索、面具收集者、苔丝都是娱乐性爆表的单卡,秀起来难,秀赢了更难,经常看到苔丝上场放一波电影就自爆的贼,和萨满的电影相比就是悲剧收尾,对局见了不少苔丝偷牌贼,除了核心的那几个偷牌卡之外,配件是五花八门,天梯打久了遇到这样的对手就当娱乐放松吧,输赢不重要了。总的来说不算偷牌贼的话,贼的整体实力非常强劲,对局到奇数贼,估计得19开,太难了。

骑士

奇偶杂都有,主要还是奇数骑居多,大量报告铺场考验的我们的排序和起手留牌,北郡、破晓龙、苔藓恐魔有多少留多少,最好起手能有变色龙,变个11圣盾嘲讽或者圣盾锤报告锤什么的都能缓解前期压力,只要4567费能控制场面到一回合不被打超过10血就赢了。值得一说的是北郡,因为集结之刃退环境了,骑士又必须招大量随从,北郡基本都能稳定过到一两张牌,北郡本身的威胁系数对于骑士来说也挺高的,通常一个北郡能为你挡下5-7点伤害加上过1-2张牌,起手必留。不得不说,314石丘防御者真是骑士的神卡,奇数骑找到塔林姆是另一种形态的,有几次我手里的变色龙变成了对面奇数骑的塔林姆,我就退了。至于偶数骑,相对奇数骑来说偏慢,但是combo牌更多,铺场效率靠狱卒和号角也能铺得飞快,拖到中期还有塔林姆、剑龙、雄狮这样的牌,中期发力强劲。总体来说不管什么骑士,主流都是铺场,只要手里常备AOE解牌就不慌,失去场面的骑士就失去一切,打骑士小优对局,毕竟带牌都是为了针对骑士来的,前辈教导过,这个版本吃得动骑士就能稳定上分。

猎人

几乎都是奇数猎,套路固定,每回合稳定3伤,所有随从走脸的营地老哥卡组,相比起奇数贼,猎人为了打满伤害,每回合要花2费射箭,导致场面补充不上,基本上到4费5费就场面崩盘并给我们留下5点左右的场攻,后面猎人就面临要么解场要么抢不过牧师的境地。只要4-5费我们还能保持12点以上的血量,就能赢,关键随从是北郡、莹根草、焦油、沙虫、到5、6费能准时拍下小姐姐、哈里森、恶毒召唤师,这把就有希望了。最近环境里的猎人又进一步提速,带了大量不是野兽的直伤随从,完全无视场面打七伤拳,往往赢的时候只有10点左右的血,确实有点招架不住,不过奇数3快里打起快攻内战的话,猎人劣势还是挺大的,估计被快攻内战吃分太多导致现在天梯里猎人没有骑士盗贼多。相对于骑士来说,猎人比较不依赖场面,靠武器和技能就有大量伤害,随从都是直伤型,上场了再解掉已经没意义了,对我们这套构筑来说有点克制,我们打猎人属于劣势对局。

德鲁伊

一张巫术时刻盘活了整个墙德体系,墙德在新版本收益巨大,天梯的德鲁伊几乎都是墙德,更新头两天排到的不是德就是萨满,卡组简单无脑,攒齐key牌就可以劝退对手,在这两天遇到墙德,直接被打得不能自理,胜率0%。后来调整了一下卡组,增加了厚度,在哈卓诺克斯出场之前给足压力逼他交至少1张平衡,让他不能平衡出很多波城墙是关键,巫妖王如果是在我方10费回合上场,务必精控过来,尽量降低对面城墙质量,单论随从质量,我们二王子小姐姐buff过的生物也是一点不输墙德的,一般第一个哈卓诺克斯都会被直接平衡掉,我们不用考虑精控第一只的事情,把精控沉默留给第二只或者吃了哈卓诺克斯的模块,我们一样有嘲讽,如果之前巫妖王被拉过来的话,我们的质量还能比对面高,能复活一波就稳了。同为后期卡组,我们的发力期比墙德更早,恶毒召唤师、BUFF过的龙后和奉献龙都是德鲁伊应付不来的生物,更多的对局是在对面攒齐key牌之前给足了场面压力,欺负德鲁伊单解少,一波带走。调整后的卡组对战墙德胜率有所提高,但是小德有跳费,过牌效率高,橡树召唤和大师+驯龙师的高效虑牌库的能力,还是经常能早早就攒齐key牌开始表演。总体来说跟墙德打,55开的对局,关键看二王子和小姐姐能不能早点来,能不能精控到关键生物,恶毒召唤师招出的是什么生物。

术士

新版本对于术士的影响就是恩佐斯退环境,意味着少了一波复活939,术士的后期能力被削弱,加强的是加入了高弗雷这个大亵渎,又给了术士一个清场手段,不过高弗雷很少见到进构筑里,估计是不分敌我的清场,返场之后只有一个孤零零的一个44显得很弱(对比当年的766渊域惩击者)

现在快攻术士很少,见到的都赢了,没什么特别深的印象,感觉就是尝试回响体系的试验阶段卡组。

主要还是大哥模块术和林恩术。其中大哥模块术有出其不意斩杀的能力,这时候哈里森能准时拆刀就是胜负手,大哥上场全力解,哪怕精控大哥也要用,不要给对面操作起来,那种5费提刀,6费出大哥接模块契约的,只能打得不错了。只要往后拖,我们的卡组厚度一定是赢的,起手有变色龙的话,仔细观察对面有什么combo牌,combo是什么形态,往往带DK的术士都要到第一个522或者提刀带出来的第一个恶魔才能判断具体形态,后期变色龙可以变939、扭曲虚空、已经做了一定程度的林恩任务。

前期术士不会有什么场面,我们可以铺场压制一波血量,留下沙虫来配合场面补刀解掉522带出来的大哥或者939(有时候还有山岭)第一个上场的恶魔解掉以后,术士会有一段解场时间,各种法术石,亵渎,地狱烈焰、虹吸,扭曲虚空,为combo攒牌等费,这个时候避免大量铺场就行,见招拆招就好。值得一说的是林恩,如果术士顺利的7费回合下林恩+契约拿到任务,那我们只能加快节奏抢血了,不过打了这么多把很少见到这样拼的术士,毕竟7费整个回合等于空过,8费回合甚至更后面才下来的林恩就完全不慌了,我们的后期单卡质量是术士应付不来的,如果面对我们这样的场面要要硬头皮做任务,只能说是年轻的术士了。林恩不值得我们交解牌,我们的沉默精控的目标应该是模块、大哥、939.

和上个版本一样,术士缺乏输出手段,安步拉+模块吃大哥这一手防住了就等于把术士打到防守方了,一旦术士要防守,939根本挡不住,小蓝胖有破晓龙和空魔可以批量秒杀。打术士还是比较轻松的,一路上来吃分主要都是吃术士,胜率有7成,大优对局。

法师

女装大佬的纯后期实力的确强,DK版本宣传片的主角DK不是盖的,好在环境里不多元素DK法,法师总体也偏少,形态说不上以什么为主,和法术的对局较少,输的都是大后期被茫茫多的元素吸血崩盘。打奥秘法就简单了,不得不说麦迪文男仆、水晶侍女和火门退环境对奥秘法的影响巨大,伤害不足,生物质量平平,经常是手牌打空,对面场面优势,血量还有差不多20点,挂刀补牌一旦被拆刀就直接退了,不过听说最近奥秘法加进了一些新卡,加入了类似乌鸦啊,多头蛇啊这种要么拼人品要么拼命的牌,有没有效果再看吧。

打奥秘法,大优对局,只要不卡手,应该问题不大,处理好低费随从,别被奥秘守护者和浮龙长大踢太多就行了,对于我们来说,等于没有反制,我们带的4个法术是没有必要使用的,对面如果挂了反制,可以默认他亏3费,在确认2个镜像出来之前,或者我们的场面足够优势的时候再选择上小姐姐buff,我们的大屁股生物很多,爆炸陷阱对我们的杀伤很小,唯一变量就是雕文,在不增加额外伤害法术的情况下,双冰箭火球不解场就打脸打18(黑猫22)随从还要补10点左右的伤害,我们还能奶脸,我们打起来还是很有底气的。

至于元素法,祈祷他DK沉底吧,全力抢血,毕竟没有冰箱了,9费准时DK,那只能给女装大佬跪了,好在没冰箱的后期法师自然会有快攻吃他们,我们不用太担心。

牧师

内战很少。20级打上来总共见了不超过10把,形态很多,感觉都在摸索中,要么就是来试验橙卡效果的,强度参差不齐,打起来比较有来有回的也就是揭示龙牧内战,胜负手就看恶毒召唤师招出10费还是8费,大家都没什么法术,就靠随从交换,我们的构筑有非常贪的二王子+小姐姐,单纯拼质量我们绝对不虚。脏牧打牧师还真脏不到哪去,小心被DK战吼秒太多怪就好了,我们的生物是buff过了才上场的,圣水打过去的生物是标准状态,对我们影响不大,频繁偷牌亏的节奏会让他丢场面,我们的构筑能生成的场面是非常恐怖的,一不注意就斩杀掉了。当然了,脏牧如果脏到极致,连大主教都上来了,偷了我们的BUFF怪,一路往疲劳走,那确实有点恶心。至于心火牧嘛,非常稀有,应该是还没开发完整,少了疯狂药水以后的心火牧偷鸡斩杀能力下降很多,斩杀手段通常都要先铺垫至少一回合(暗影狂乱4费太慢),如果使用奇数牧的闪光飞蛾来翻倍同样是太慢,我自己玩了几次奇数牧,总结下来就是招式太明显,防起来太轻松,打打随从血量。起多几个低费墙,就完美克制心火牧了,面对快攻卡组,就太无力了,奶量翻倍也就是个大一点的沙包而已,看不到赢点。

炉石传说女巫森林二王子揭示龙牧卡组推荐

炉石传说
  • 类型:桌游卡牌
  • 评分:4.5
  • 大小:112MB
  • 平台:
标签: 经典 卡牌 策略