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炉石传说女巫森林城墙德卡组推荐

来源:9K9K手游网 作者:rayxx 发布时间:2018-04-15 09:33:21

炉石传说女巫森林城墙德可以定义为中慢速卡组乃至变速卡组。我们可以利用科技牌跳费,感染过牌,快速使用哈多诺克斯压倒对面,也可以慢慢苟活,囤积实力,用解不完的城墙拖垮对手。来看看9k9k小编rayxx带来的炉石传说女巫森林城墙德卡组推荐。

>>>女巫森林卡组推荐<<<

奇数骑
奇数牧
奇数任务战
奇数贼
王子贼
节奏贼
剽窃贼
任务贼
偶数萨
王子萨
战吼萨
法术猎
t6猎
冬灵猎
偶数猎
偶数术
魔块术
69萨
任务德
恶毒德
城墙德
心火牧
控制牧
偶数骑
任务骑
巨人法
机械法
OTK法
奥秘法
恶毒法

炉石传说女巫森林城墙德卡组推荐

卡组代码:AAECAZICBIfOAsXzAsLOAq/TAg3pAcQG5AiN8AJAntIChOYCX5HQAsrDApTSAovhAsnHAgA=

对阵思路

对阵猎人:当前版本的猎人主要以奇数猎为主,笔者也只与奇数猎交过手,因此只写了对阵奇数猎的思路。

奇数猎:巨大优势 91开

笔者对阵奇数猎时影响很深刻,大约6到7局,目前没有输过,这种猎人的随从血量很低,我们可以用愤怒甚至变脸解掉小怪,而奇数猎赖以为生的直伤抢血能力在我们的叠甲能力面前几乎无效。一旦场面由我们的嘲讽怪站住,猎人几乎毫无胜算。

起手留下低费嘲讽,找橡树的召唤,血量低时可以分岔路口叠甲放弃过牌,磨光猎人手牌和伤害,占据场面,即可轻松获胜,大多数情况下连大蜘蛛都未抽到,对面已经投降。

注意一些要点:

优先解野兽防杀戮

保持血量在14血以上

注意自己的3/6能不能动,不要干先卖脸然后发现3/6撞不了的傻事

尽量上怪,一些解牌和过牌的优先级没有嘲讽怪的优先级高

对阵法师:一共遇到三局,一局是很奇怪的随从法,还有两局是元素法,3场都取得了胜利,但是可以说的东西还是挺多的。

元素法:小优64开

元素法新版本有了许多高质量的中期生物,但是也失去了保命的冰箱,虽然两局都赢了,但是都不能说是很大优势。

起手留跳费,招募,尽量跳费让自己的后期到来速度加快,中期时元素法的随从质量非常高,我们的嘲讽只能挡住攻势而不能威胁对手,此时必须加速过牌,迎来大蜘蛛一波,这一波往往可能受到法师的暴风雪和巨龙之怒的限制,而一旦我们的第二波成功返场,法师就会陷入被动,这时分岔路口可以迅速压低法师的血量甚至斩杀对手。

有一些要点:

1.如果中期压力不大,自身护甲有余的情况下,对下巫妖王或者848的问题上要慎之又慎,一旦这些怪吃了咩,就会污染巫术时刻,导致后续的波数崩盘,可以考虑不下怪,过牌叠甲,保证卡组的稳定性。

2.一旦吃了咩,就可以考虑裸下大蜘蛛不杀,下回合模块吃掉,这样缺乏沉默的法师很有可能没有办法解场,等死亡三个大蜘蛛后稳定自己的墓地。但是这种做法风险依然巨大,一旦大蜘蛛吃了羊就可以跑了。笔者在第一局时因为对手交掉了两张咩,再不得已的情况下忍了一个回合,用后续铺场赢了法师。

3.留一张分岔路口在手,因为我们很难前期磨掉法师的血,而铺场后法师的dk回血又非常厉害,因此最好留下一张分岔路口,准备斩杀和场攻威胁。

对阵骑士:新版本骑士相当多,但是笔者只遇到过1次偶数骑,1次鱼人骑,以及12次左右的奇数骑。对阵偶数骑赢了,鱼人骑输了,奇数骑大约输了3次,其他均取得了胜利,但是这个胜率还是要仔细琢磨的。笔者主要以奇数骑为主说明。

奇数骑:笔者认为小优,数据表明大优,也吃了不少骑士上了分。但还是认为现在64开甚至可能再往后某某开

版本第一天,奇数骑以其强大的铺场能力迅速冲击了天梯环境,但是当时的奇数骑构筑思路尚不成熟,很多玩家几乎是有什么奇数带什么,因此骑士的众多小生物在城墙面前前赴后继,因此很好打。但是今天骑士思路逐渐完备,对阵奇数骑也有了难度。

起手留招募,316,横扫,在具有两者的情况下留跳费。奇数骑有着可怕的攻击频率和中期强大的buff能力。所以我们必须尽早拍下我们的嘲讽,尽力换掉他的报告兵,少给他buff的机会,在安全的情况下过牌,848甚至横扫都可以让胜利的天平向我们倾斜,等到哈多诺克斯一波,骑士就再无翻盘机会。

有一些要点:

1.报告尽力解,有些非报告的小怪比如火羽精灵可以不解,把有限的攻击频率投入到无限的解报告事业上。

2.记住对面的314是能找到超管的,不要忘记防范这一点,而且对方是有猫头鹰的,有时下一个巫妖王或者不能解掉几个怪的848不如两个嘲讽怪。

3.有哈多诺克斯没自然平衡时可以考虑裸拍,骗一只猫头鹰,毕竟这样也让对面少了个过墙手段,然后送掉之后巫术时刻加模块加平衡等等。

4.自然平衡该交就交,目标暴风城!

5.可能最大的问题就是现在骑士开始带通道爬行者了。虽然变成了2/5,但是我们很难解掉,横扫的使用因此更需要考量了。

对阵盗贼:遇到过三把盗贼,都是剽窃贼,感觉对面都在一直杂耍然后血都快没了,就被大蜘蛛一波打跑了......

剽窃贼:大优82开

起手留招募,跳费,滋养。前期排怪招募跳费,中期过牌找大蜘蛛,我们一共有三波对面只有两个消失,把模块放好位置,保持手牌这样消失回手模块能送掉,复活两个大蜘蛛。

要点:现在可能有一些类似二王子贼的非纯剽窃贼,一定不能太贪,防止场面崩盘。

对阵牧师:一局很奇怪的恶毒牧,一局正常恶毒牧,一局控制龙牧,均胜利,但是对局细节还是不少的,所以直接说要点了。应该是优势73开。

起手留招募,焦油,跳费和愤怒(解对面的22或者北郡)

要点:恶毒失去很多很优质的随从选择,因此前期压力不会过大,准时恶毒的压力可能还是存在,因此注意保持场面的同时尽量过牌,大蜘蛛登场即可宣告胜利。平衡该用的要用。

控制龙牧也是一样的问题,前期对我们压力不大,即使奸笑能够清掉我们的场面,我们最差三波满场,牧师最多2张奸笑(dk基本解不掉我们,我们没多少5攻的)注意点在于防精控模块精控大蜘蛛,因为对面也是有不少嘲讽的(948等等)被拉过去后可能以此抗住我们的场面,因此尽量保持场攻不给对面精控的喘息机会。

对阵战士:那个,不好意思,上分路上没有见过,没有发言权....

对阵萨满:一共4局,均为战吼萨3胜1负,但是问题很大。

战吼萨:均势55开

起手留招募,跳费,愤怒。对面是otk卡组,而且是组件往下随便拍的otk卡组(憾世者居然三把是裸拍的)我们一定要加快过牌,前期站场骗解送怪,大蜘蛛一波压倒对面,这种对局就是拼牌序和过牌能力,我们没法抢死萨满,就必须依赖跳费和比萨满快的过牌先达到爆发点,一波压倒对面,萨满的火山喷发是很难解掉我们的大蜘蛛一波的,即使解掉,组件不齐的萨满也难以有喘息之机拍下其余组件,从而我们用第二波压垮对手。

要点:和法师一样,防呱留分岔路口斩杀。这里就不赘述了。

对阵术士:应该是打得最多的对局了,大约15把,刚开始输的很多,调整卡组后胜率上升,一共大约8胜7负,都是各种形态的模块术。之后还打了一局动物园,对面很快投降,因此无法分析。

模块术:小优64开

起手留招募,跳费。在6费之前,压力不大,不要想着磨对面血量,术士血量都是假的,赶紧跳费过牌才是硬道理,在5费左右保持自己场上有两个嘲讽,挡住对面大哥或者山岭的压力,之后在抽到大蜘蛛之前,一切以保命过牌为主,不要低估对手的斩杀,我们是解不了对面场的,因此不可过贪,有时当场面有些危险时(比如对面大哥我们没解掉,对手手牌此时又充足的情况),分岔路口甚至可以过一张叠个甲。苟到大蜘蛛的返场,局势会瞬间向我们倾斜,对方无法当回合过墙,缓过来的我们便可以在场面上压制对手。这时还没有结束,我们一定要考虑到疲劳的问题,不必要的过牌不要交,烂在手里也无所谓,对面的dk带给了对面最后的翻盘机会,939挡下的攻击频率可以让对面逐渐打血差,所以疲劳不可不防。

要点:

5费左右不要太贪,对面从空场到膨胀只要两个回合。

最后一定注意要抢对面的脸,能不解对面的怪就不要被骗攻击频率。

看到林恩不要太慌,我们的过牌能力能强到林恩没做完,我们先疲劳了..

最后,内战打过一把,双方都是城墙,我想了很久发现差距就在巫妖王的发挥上,我的是打5,他的是+2+2,一波解了我两波。。。

但是疲劳应该才是内战的重点,双方的攻击频率一致,那么谁先进入疲劳,谁就可能被对面拖垮。所以过牌的取舍是内战的最难点。

总结

这是小弟在营地的第一篇文章,还请多多指教。新版本之初,各种卡组尚未成熟,这套城墙德才能带小弟迅速传说。适应了当前环境的卡组上分是很舒服的,但是这套卡组的最大问题就是对中速卡组的大怪生物抗性很低,因此之后需要再加调整。

炉石传说
  • 类型:桌游卡牌
  • 评分:4.5
  • 大小:112MB
  • 平台:
标签: 经典 卡牌 策略
  • 炉石传说
  • 游戏大小: 112 M
  • 游戏类型:桌游卡牌
  • 游戏研发:暴雪娱乐

在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。