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开局一只史莱姆攻击类技能选择解析

发布日期:2019-06-03 17:50:01 来源:网络 作者:冷韵

开局一只史莱姆是一款文字冒险游戏,游戏中各种技能选择也是很重要的,下面为大家带来攻击类技能选择解析,一起看看吧.

首先是攻击方面的,这游戏有个永久叠加增益的技能机制,比方真龙血脉,战意这些,这就导致哪怕你攻击力再低,回合数多了攻击都能叠的巨恐怖。

暴怒莫名不触发就不考虑了,就单考虑真龙血脉和战意,每回合攻击力乘1.1x1.2=1.32,5回合攻击力变成4倍,10回合16倍,20回合暴涨到258倍,这是成指数式的爆炸增长。

所以说,只要回合数够了,攻击力不会缺。所以相对的,破甲其实用处不大。口水能直接100%破甲,可问题是,后期怪战斗力是你几十倍,在你攻击力没叠起来的时候,就算真实伤害,也不过打怪二十分之一,五十分之一,乃至百分之一的血量,完全没意义。当你攻击力叠起来了,哪怕这回合刚好破甲打了10点血,再多几回合,怪会直接融化。

同理锐利目光也没啥用,攻击力没叠起来次次命中也没伤害,攻击力叠起来了,你让我摸到一下你就没了。

当然上述是在你与怪战斗力差距太大的前提下,战斗力差不多的时候命中和破甲还是收益很大的。后期你20亿战力,怪600亿战力,破甲命中真的没意义,无非让你从30回合打赢变成27回合打赢。

开局一只史莱姆攻击类技能选择解析
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