沙盒+塔防类型的游戏,如果你玩过《围攻》那应该就很好理解了,用杀死敌人获得的金钱,在某个固定位置摆放建筑,升级成不同类型的炮塔,可以自由建造,随意摆放在你想要摆放的位置,沙盒游戏的核心体验是「创造」和创造之后的「验证」,而塔防游戏的快感是来自于「精心」设计的战略布局,然后欣赏之后「爽快」战斗过程。
部落冲突
无尽岛屿塔防
塔防纪元
平衡塔防