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未来风暴地球危机完整版,玩家将在这个世界中完成各种激动的战斗,在不同的比赛中获得更多的战士,携手作战,不断增强自己的能力,在丰富的冒险中实现一场伟大的战斗。 未来风暴地球危机完整版介绍 在充满二次元的画面中,你的任务是不断增加的,对应的操作难度不大,只要将自己的角色快速熟悉,就能制定出合理的阵容,这样参与的战斗也能屡战屡胜的。 未来风暴地球危机完整版特点 1.玩家可以通过商店购买各种道具、装备和材料,增强实力,为未来的战斗做准备。 2.除了单人,游戏还提供多人在线对战,如团体副本、竞技场等,玩法还是刺激的。 3.与朋友或其他玩家组队作战,充分体验团队合作的刺激,得到的战斗效果更强大。 未来风暴地球危机完整版亮点 1.角色被分为不同的属性,有独特的优势和劣势,在使用的时候将所有的优势更加突出。 2.玩家要根据对手的属性选择和配置最强大的团队,击败强大的敌人,获得丰厚的奖励。 3.参与各种活动来获得资源和奖励,例如注册、任务、参加限时活动、挑战竞技场等。
查看详情远征将士三国2078官方版,游戏中的玩法虽然是以简单的控制为主,但得到的乐趣是丰富的,这里的所有角色形象都是新颖的,还有专属的机甲皮肤,让战斗效果更加刺激。 远征将士三国2078官方版介绍 其中的背景采用了热门的战争制作的,在其中加入了全新的剧情和角色设计,让你在对应的时间可以得到足够的成就,但不会感觉到剧情玩法的单调。 远征将士三国2078官方版特点 1.除了经典的战斗,还可以战略性地与不同的玩家对抗,成为三国中最强的力量。 2.数百名独特的角色,帮助你征服四方,增强自己的领域,这样更容易赢得胜利。 3.快速培养强大的角色,结合不同的计谋,带给你全新的体验,操作也会更轻松。 远征将士三国2078官方版亮点 1.你可以选择自己的角色,组建一支阵容强大的军队,将全部的敌人都击败。 2.简单的操作内容,让你尽可能快地跟上进度,在之后的战斗中获得更多的乐趣。 3.你所得到的战斗效果是刺激的,还有很多的设置需要了解,才能让自己更强大。
查看详情巅峰极速国际服官方版,每辆车都支持个性化系统,包括对零件、套件等的修改,因此您可以定制漆面、贴花、外部部件、悬架和许多其他模块,创造比现实更自由的赛车。 巅峰极速国际服官方版介绍 游戏以逼真的图形为特色,玩家将进行即时的赛车冒险,使用酷炫的赛车技术与对手竞争,并确保他们赢得比赛,可以使用多辆车参与挑战。 巅峰极速白云山弯道漂移技巧 1.起步后就会迎来第一个「急转弯,当车手完美起步后,要贴着右边的栏杆行驶,在看到弯道的第一时间就及时起漂,并根据情况调整车头和角度; 2.在后面的第一个「U型弯」是没有捷径的,要注意力击中; 3.行驶到「鸣春谷」附近时,有两个连续急促的U型弯赛道,漂移过第一个U型弯后,立马就会迎来第二个弯道,要熟练地使用漂移技巧,及时控制车速; 44.在最后一段路程,赛道会变宽,采用「持续漂移」,控制好赛车的漂移角度,让车辆长时间保持漂移状态过弯。 巅峰极速国际服官方版特点 1.车辆加油和保养都不贵,只要没有碰撞,就不需要管,可以节省一大笔钱。 2.游戏的打滑操作太容易了,尽管有油门踏板刹车,各种打滑操作非常逼真。 3.玩家可以买其他款式的车,所有品牌和型号都有,去看看你喜欢什么类型。
下载游戏神之塔New World官方版,体验非常创新的游戏方式,思考更多的方法来完成更多的任务。展示你的智慧,锻炼思维能力。游戏发展主要基于动画情节,根据角色的能力选择正确的阵容。 神之塔New World官方版介绍 在这个世界中有五个种族,每个种族具备的特殊技能和能力都是不一样的。还有单人、双人和多人模式,以满足不同玩家的需求,让你的体验得到更好的发挥。 神之塔New World官方版特点 1.这里有各种各样的场景,可以在玩游戏的同时欣赏不同的风景,体验不同的乐趣。 2.图形非常精美,玩家可以快速进入游戏氛围,玩得更开心,以各种方式激励他们。 3.不断挑战,你会发现游戏变得越来越难,锻炼玩家的能力,能获取更多的成就感。 神之塔New World官方版亮点 1.在这个游戏中有多个阵营和派系,加入不同的阵营将能获得不同的奖励和福利。 2.多种战斗模式可以自己选择,包括近战、群战、围攻战等,有不同的战斗风格。 3.丰富的活动让人喜欢,每天都会有不同的模式可以参与,让玩家的生活不无聊。
查看详情万族黑夜将至官方版,玩家通过不断升级和装备强化,来增强自己的力量,使自己在游戏中更加舒适。还有不同的社交活动,在其中与朋友探索和战斗,以增加游戏的互动性。 万族黑夜将至官方版介绍 游戏友好,可以轻松开始并享受,其中有丰富的活动可以展示独特的魅力和风格,并成为你朋友羡慕的对象。壮丽的场景和图形让你感觉自己置身于真实的传奇世界。 万族黑夜将至官方版特点 1.独立作战模式,玩家可以根据自己在游戏中的雕刻,选择更适合自己的挑战模式。 2.拥有丰富的友谊体系,玩家可以与其他玩家组队或互相帮助进行冒险、PK等玩法。 3.这里有很多的玩法,如寻宝、合成装备和饲养宠物,让玩家从多个方面体验乐趣。 万族黑夜将至官方版亮点 1.独特的魔法宝藏系统,允许玩家在其中升级和合成魔法宝藏,增强其角色的属性。 2.制定了优美的特效技能,不同职业都有独特的技能展示,学习更多的招式和技巧。 3.游戏中,玩家可以自由搭配时装、翅膀等,打造独特的个人形象,成为众人焦点。
查看详情像素火影带土传改版场景角色都很丰富的像素火影改版游戏,每一关都有很高的挑战难度,丰富多样的战斗元素,不断提升你的战斗技能,这样才能战胜更强大的敌人攻击,使用各种技能招式来赢得比赛。 像素火影带土传改版说明 原作者为 [U鼬神] 顾名思义,带土传就是增强全部带土的版本,当然,由于有些带土给我一开始改的超标就给我削弱了,当然,有较多数忍者也进行了一定增强如鹰佐,天道,超哥,长门,暗部,面麻,青春哥并且怒,御,与愈也进行了增强! 像素火影带土传改版介绍 1、上手非常简单,即使是新手玩家也能轻松理解规则,但还有很多乐趣等着你; 2、躲避敌人攻击很刺激,反应速度和判断力很强,格斗关卡任务丰富; 3、关卡多,每个关卡的难度逐渐递增,需要不断提高自己的技能和反应速度。 像素火影带土传改版特色 1、与敌人战斗,使用不同的技能来防御自己,攻击敌人并取得胜利; 2、具有不同攻击方式的敌人。拉动关节以避免敌人的攻击并挽救生命; 3、丰富的场景和灵活的动作方式让玩家充分探索游戏提供的不同游戏模式 像素火影带土传改版测评 像素画面风格,体验更逼真的场景,惊艳的动作特效,丰富的火影同人元素,不断提高你的反应速度和判断力,在游戏中提供了灵活性更好的战斗角色,非常易于使用,自由移动以避免或攻击。
下载游戏云顶之弈S9赛季美测服给玩家带来了美测服版本,全新s9赛季更新了,玩家可以抢先体验!还是熟悉的策略战棋玩法,在游戏中玩家需要组建强大的英雄阵容与其他玩家进行回合制战斗,每个英雄都有自己的特殊技能和属性,根据不同的战术和策略来安排阵型和装备,快来加入游戏中体验吧! S9赛季更新时间: 云顶之弈s9赛季将于2023年6月1日左右更新测试服,也就是说PBE美测服也将于那时便可以更新,届时玩家可以登录抢先体验。正式服将于6月14日更新上线。 羁绊图介绍: 【特质羁绊】 艾欧尼亚、祖安、皮尔特沃夫、虚空、恕瑞玛、诺克萨斯、约德尔人、德玛西亚、巨神峰、弗雷尔卓德、暗影岛、涤魂圣枪、暗裔 【职业羁绊】 格斗家、神谕者、壁垒卫士、法师、战略家、多重施法者、挑战者、战神、杀手、潜行者、枪手、亡眼射手、大发明家、女皇、流浪法师 游戏特色玩法: 1、充满乐趣的游戏,更多的游戏在这个最新的阵容中,超级令人兴奋的战争即将开始。 2、丰富的棋子和装备选择,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择。 3、多种不同的阵容和套路,玩家可以通过不断尝试和实践来提高自己的游戏水平。 美测服新机制介绍: S9城邦效果介绍: 同一局游戏,每个玩家的城邦效果相同 1、德玛西亚 光盾家族:在2-1时提供一个“德玛西亚王冠”,王冠的效果是所有的队友获得王冠携带者20%的双抗 禁魔石森林:使所有弈子的体型变大15%,并且拥有额外的生命值。 2、艾欧尼亚 幻梦池:每个阶段开始时提供一个适合你队伍的棋子。 帝柳的树丛:备战席一个栏位会变成树丛,把棋子放在上面相当于棋子上场,可以凑羁绊。 普雷希典书库:在3-5回合提供一个消耗品,这个消耗品可以对棋子使用,可以任选一个该棋子羁绊的转职纹章。 3、诺克萨斯 诺克斯卡利亚角斗场:每次拿完强化符文,都会在地上出现一个角斗场格,站在上面的弈子会在战斗开始时获得一件装备。 不朽堡垒:在2-1阶段会提供一个可以放置的战旗,战斗开始时给邻格所有棋子提供20%攻速和该棋子10%最大生命值的护盾。 4、皮尔特沃夫 杰斯的武器工坊:这场对局的所有强化符文都是彩色! 皮城大学:你可以无限次的刷新强化符文,但是除了第一次免费,后续刷新都会花费1乘以栏位的金币数。 静水监狱:这场游戏不会提供任何的强化符文 5、祖安 戈拉斯克工业:每合成一件装备就会提供3块钱。 地沟:这局没有利息,但是从2-1开始,每回合都会获得3块钱。 黄道地库:是当你选择强化符文时,会获得4乘以你已有强化符文数量的金币。 6、班德尔城 悠米的飙速地带:战斗回合的时间从30秒缩减至20秒,会更快的进入加时赛。 班德尔自助餐厅:在2-1阶段提供一个金铲铲。备战阶段开始时,带着金铲铲、转职纹章或者金铲铲冠冕的棋子会给相距最近的友军投喂魄罗佳肴,为其提供7点永久生命值,棋子每携带一个装备就会投喂一个魄罗佳肴。 约德尔配送门:在每个阶段的第1和第5回合提供一个棋子,棋子的费用会高于当前的阶段。 迅捷蟹水潭:每个野怪回合都会被替换为“迅捷蟹”,击败迅捷蟹可以获得额外的战利品。 7、巨神峰 峰顶:从2阶段开始,每个阶段开始时都会提供1个次级英雄复制器,在5阶段之后则会提供英雄复制器。 巨神主域:当你达到40生命值时,会获得一个来自巨神峰诸神的赐福。 癸亥玛吕寺:在阶段2-5和4-5时提供1个金铲铲冠冕。 8、费雷尔卓德 炉乡:在4-5时提供一个可以升级携带装备为光明装备的消耗品。 奥恩的锻炉:在2-5或者3-5时提供1个奥恩锻造器。 9、恕瑞玛 督军宫殿:替换4-7的野怪回合为宝库,可以无限刷新,但是每次刷新需要花费2块钱。 移行流沙:每个回合开始时,如果备战席没有拆卸器,那么就会获得一个拆卸。 恕瑞玛集市:基础装备选秀时,英雄会携带2件基础装。 10、暗影岛 锤石的圣所:单位阵亡时有一定概率掉落灵魂,收集满50个就会获得一个法球,收集灵魂越多,法球价值越高。 约里克的坟场:每有一名玩家淘汰出局时,剩下的玩家就会开启一个武器库,武器库的选项来自被淘汰玩家已合成的成品装备。 11、虚空 淡紫之海:从2-1开始,每个选秀和野怪回合后,棋盘上的一个格子就会被感染,如果格子在前两排,就会获得20%减伤,在后两排,则会获得20%的增伤。 地疝:是旅行到一个当前未显示的随机位置。 不稳定裂隙:提供一个不稳定的成装,每个回合会弹出并变形成一件随机装备,有点像小天才。 lol云顶之弈和云顶之弈美服测试服有什么区别? 1、平台不同 lol云顶之弈是内置在LOL客户端内的一个端游,云顶之弈美服测试服是手机游戏,一个是用电脑玩一个是用手机玩,这就是本质上的区别,使用场景是不一样的。 2、数据不互通 lol云顶之弈玩家是不能和云顶之弈美服测试服玩家一起玩的,包括游戏里的活动、藏品、账号数据等都是相互独立的,不能彼此互通,因此是完全有区别的游戏。 3、玩法区别 在版本上LOL云顶之弈是由LOL团队研发,而云顶之弈美服测试服则是由Riot Games, Inc研发,虽然在基础玩法上有一些类似,不过每次更新的内容都不一样。 无法连接服务器解决办法: 一:关闭防火墙和防护软件 一些防火墙和防护软件会拦截外服游戏的数据传输,美测服也在其中,建议大家提前关闭防火墙和防护软件,之后再重新启动尝试。 二:使用加速工具加速 美测服的服务器毕竟不在国内,如果裸连的话,经常会遇见进不去、打不开等等网络情况,使用一款稳定好用的加速工具就行了。 三:重置网络 玩家主机的网络设置,诸如dns码等,也会导致类似问题的发生,使用迅游小工具就能轻松解决,方法如图。
下载游戏甜瓜游乐场15.0版本更新了,其中的玩法还是以沙盒冒险为主,但对于内容,你会有很多新的发现,尤其是之前投票较高的吉普车也正是上线,还有很多的元素效果和运动用具得到新增,喜欢的玩家赶快下载甜瓜游乐场15.0版体验吧。 提示:请先卸载旧版本安装包!本次版本修复了部分华为荣耀高版本机型黑屏时间较长或者闪退问题,模组闪退,汉化失效等问题,可与“共存版”同时安装,两个版本相互独立,模组不能共通。 甜瓜游乐场15.0版本驾驶吉普车方法 吉普车一辆军绿色的车辆,让人忍不住想要开车溜达一圈,感受一下,现在就来看看怎么让甜瓜人上吉普车,怎么驾驶吧! 1.首先吉普车他是有专门的选项栏的,如图所示,在下面的车辆的选项里面找到吉普车,拿出一个吉普车出来 2.拿出吉普车之后选择暂停,暂停之后就可以开始把甜瓜拖入到如下图所示的地方会出现虚影,对准虚影拖入进去甜瓜就能够轻松的上车了 3.然后点击开始驾驶,就可以去学习驾驶吉普车的技巧 4.快来看,下图就是甜瓜驾驶吉普车的样子了,是不是特别的帅气! 甜瓜游乐场怎么组合物品 1、进入游戏点击模组编辑进入。 2、在模组编辑页面,点击新建。 3、然后跳转到模板选择页面,这里我们选择一个模板。 4、对其进行编辑,调整它的像素,越小越好。 5、找到设置撞击者,对这个撞击者的属性进行调整。 6、接着设置属性,点击加载添加一张图片,将可以发光以及其他属性全部添加。 7、最后点击保存即可。 甜瓜游乐场怎么接电线 1、首先打开甜瓜游乐场游戏,进入主页。 2、其次点击进入接电线的关卡。 3、然后将两根电线旋转式接起来即可。 甜瓜游乐场15.0版更新内容 -新增冰冻,火焰,爆炸,吹风,吸附效果; -武器新增网球拍; -衣服新增运动裤; -新增吉普车; -道具新增篮球,足球,网球,足球门,篮筐架子。 甜瓜游乐场15.0版特点 1.吉普车上线,玩家可以直接发动车子,车子在受到撞击后,引擎盖还会弹开。 2.元素效果在右下角就能找到,根据自己的需求进行选择,风火等元素都有。 3.各种运动相关的物品让人喜欢,对于增加的衣服和武器也是和运动有关的。 甜瓜游乐场15.0版亮点 1.整个新增的内容是让人满足的,操作起来很轻松,简单的点击就能成功的。 2.玩家可以按照自己的需求来选择对应的物体,每一种的分类都是不一样的。
下载游戏阿凡达世界官方版,玩家可以与朋友一起探索世界,定制角色,选择喜欢的服装,搭配可爱的外观,随心所欲地装扮房间,做的事情没有限制,很多元素都可以选择,并解锁使用,以满足你的需求同时本游戏需CC加速器支持,游戏为英文,下载包名为Avatar World。。 阿凡达世界官方版说明 拳打米加,脚踢托卡!年度创新游戏非你莫属?从实际的体验来看,《Avatar World: City Life》比它的两位前辈更多了一些与时俱进的元素,在画风上也更符合近几年色彩浓重的变化,针对疫情期间居家办公专门推出的家庭办公室场景。 这些细节将成为游戏超越前辈的关键内容。如果游戏后续也能保持一定程度的持续更新,陆续推出竞品没有加入的场景,或将成为孩子们的新宠。另一方面,《Avatar World: City Life》作为一款后起之秀,凭借相同的玩法,与相似的画风,展开了与《米加小镇》、《托卡世界》的近身肉搏,作为后来者虽然在完成度上更高,但知名度却仍需要一定的时日才能比肩。 阿凡达世界从工业革命到数字世界游戏工艺化的演变 引言:也许一切都源于一股烟 早期某族的智人想要传播信息,并且想向尽可能多的其他智人传播,他所需要做的事情就是爬到最高的一座山上,左手拿起巨大的毛皮毯,右手握着火石,生一把火点燃毛皮毯后,开始不断的挥舞跳跃,以让方圆数公里之外的伙伴都能看到这烟雾信号。 对于游戏来说,既是满足人类精神需求的艺术品,也是资本逐利的工艺品。 数字世界的发展:电影到游戏 电影与游戏都是人类想象力具化的产物,二者在发展过程中共同为虚拟世界创造出更多的内容,并且在相互的吸收彼此的原生内容,比如,我们有以《美国队长》、《蜘蛛侠》等漫威系列 IP 改编的游戏,也有以《刺客信条》系列游戏延伸出的电影版刺客信条。二者为人类带来不同的娱乐体验,并且发展路径也有所不同。那么为数字世界不断填充内容的二者究竟是如何发展的呢? 让我们看几组数据,为了避免疫情原因所导致的市场波动,我们选取了 2019 年的全球娱乐行业的营收情况。可以看到全球游戏市场的营收($145.7billion)是电影以及音乐市场营收之和($62.7billion)的 2 倍之多。 另外,在 2018 年 Rockstar 发布了 Red Dead Redemption 2,这部以西部开放世界为主题的游戏在上市后的前三天就赚取超过 7.25 亿美元,仅落后于同样由 Rockstar 制造的侠盗猎车手 V(Grand Theft Auto V)。GTA V 和 Red Dead Redemption 2 在三天内的营收都超过了有史以来最大的电影院的营收。由此我们可以看到游戏市场的巨大潜力,以及人们对沉浸式虚拟世界的渴望。 游戏历史发展进程 电子游戏史的发展经历了早期的实验室时代(1940—1960 年代),从 1948 年诞生的人类历史上的第一款游戏:阴极射线管娱乐装置,到 1958 年,第一个从游戏规则以及运行上可以被称为电子游戏的作品:《双人网球》,再到 1962 年发布在 DEC PDP-1 计算机上,名叫《宇宙战争!》(Spacewar!)的对战游戏,电子游戏才开始走出实验室。 紧接着,电子游戏经历了商业化的阶段,也就是街机的黄金时期(1970—1980年代),这个时代诞生了以《宇宙战争》为蓝本的《初代小蜜蜂》,日本太东公司 1978 年发行的街机游戏《太空侵略者》,1980 年南梦宫发布的《吃豆人》以及 1981 年任天堂发售的《大金刚》。同时,在这个时期还诞生了人类历史上第一个电子游戏公司——雅达利(1972 年)。 街机时代之后,迎来了家用游戏机时代(1980 年代—2020 年代),从第一世代到第八世代,出现了雅达利、任天堂、世嘉、索尼以及微软等公司的游戏主机。随着游戏设备的不断升级,以及各个时代下技术的迭代与提高,也不断诞生了一系列例如超级马里奥兄弟(1985)、塞尔达传说(1986)、刺猬索尼克(1991)、最终幻想系列、Wii Sports(2006)等等的上乘游戏作品。 长期来看,除了诞生了每个时代下具有明显进步意义的游戏主机与作品,在电子游戏史的发展中也存在过短暂的插曲,即当时震撼了整个北美市场的雅达利 shock。北美游戏市场的规模从 1982 年的 30 亿美元锐减到 1985 年的不到 1 亿美元,数十家游戏公司倒闭或退出游戏市场,美国的游戏市场从世界上“消失了”。 也许因为正是此次事件,才为美国的游戏市场带来深刻的反思:游戏市场需要的是能够满足游戏玩家游戏体验的优质作品,而不是充斥着以盈利为目的的劣质游戏。 于是从 90 年代开始,在美国的一些游戏产业会议中(如 CES、CGDC、E3 和其他私人会议),有些企业开始使用 AAA 一词来描述自家游戏作品的规模与水准。这源自于美国的学术评分方式:A 为最高,F 表示最低,这也是 3A 作品的由来。就像大型电影的制作一样,游戏公司也开始设立上百人的团队投入游戏的研发与制作,制作周期也长达 2—3 年之久。 Squaresoft 的第一款以 3A 规模生产的视频游戏是最终幻想 7 (1997),在其研发过程中雇用了大量 3D 技术和美术人员,并购买了数百个 Silicon Graphics 工作站。Squaresoft 将其主要资源都投入到游戏的艺术,音乐和情节中,研发团队共 200 多人,开发投入了约 4000 万美元,仅在计算机图形上就花费了 1000 万美元。更加令人赞叹的是,该款游戏更是将管弦乐音乐、游戏玩法与动态电影摄影的方法进行了创新融合。 在游戏主机不断发展的同时,事实上 PC 游戏也在不断的发展,并且随着计算机硬件性能的不断提升,PC 也逐渐成为玩家体验游戏的重要载体。2004 年暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)发布了一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG):魔兽世界,由此开启了网络游戏时代。 而当移动时代来临时,移动游戏以飞快的速度开始占领游戏市场,这种更加便携的娱乐形式深受玩家的喜爱。从早期休闲游戏为主的愤怒的小鸟、水果忍者以及神庙逃亡等等,再到可以承载更多游戏元素的王者荣耀,绝地求生以及原神等等,移动游戏开始以多元发展的形式不断突破边界。 游戏的工业化发展逻辑:从好莱坞到游戏即服务 通过对电影以及游戏史发展的梳理,我们可以大致明白二者在发展过程中的一些异同: 首先,二者都是制作人将其想法与世界观具象化的产物,并且在发展过程中都致力于为观众或玩家提供更加沉浸式的体验,主要体现在游戏与电影在各个时代下都用更完备的技术来提高画面,特效以及音效的品质。 其次,二者的创新与进步背后的主要推动力来源于市场的规模与竞争,技术不是目的,只是手段。 最后,与电影制作不同的是,游戏的研发过程主要在原生的虚拟环境当中进行,通过一系列模型工具来创造虚拟的世界,虽然在一些 3A 级大作当中也会使用真人实演进行动作捕捉,但主要的制作过程还是依赖于对游戏的建模。 所以电影的好莱坞模式在一定程度上对游戏的研发以及制作是有所启发的,尤其是对于以制作 3A 游戏为代表的大厂们,利用更加细分的游戏技术,工具包,加以 AI 技术的辅助来创造游戏世界。但区别于电影的是游戏的虚拟原生的性质,所以对游戏厂商们更加重要的是提升玩家在原生虚拟世界当中的体验,搭建自有的研发,测试,迭代等的一体化平台。 除了游戏的品质会倾向 3A 化,需要更加专业化以及细致化的技术工具,从游戏的发展历史也可以看出其载体形式的不断变化,即游戏手游化的趋势。同时伴随着5g的普及以及云游戏的发展,游戏即服务(GaaS)的模式也逐渐被玩家所接受。 我们以两个 3A 大厂的发展轨迹为例: 育碧(Ubisoft) 育碧作为电子游戏行业的领导者之一,该集团的主要业务活动集中在主机、PC、智能手机和平板电脑视频游戏的生产、发行、分销和运营,包括实体和数字格式的视频游戏。过去10年的数字转型让育碧建立了以玩家社区为核心的游戏体系,致力于创造游戏体验,增强玩家的生活和环境。 从手游的发展来说,育碧于 2016 年开始大力发展,先后收购了 K etchapp,Growtopia,1492 Studio 以及 Blue Mammoth Games studio 等致力于发展移动游戏的公司,手游的销售比重也从 2018 财年的 5% 上升至了 2020 财年的 11%. 除其手游业务之外,育碧自 2012 年开始推出育碧俱乐部(Uplay):在线(PC 和控制台)和分销(PC)服务平台。2013 年至 2020 年间,数字预订占营收的净比例从 11.7% 上升至 79%。 2012 年 2 月,EA、华纳兄弟和 Square Enix 的游戏登陆 Uplay 商店,育碧的数字发行服务还将包括其他大型开发商的 3A 级游戏。PC 游戏也将登陆 EA 的数字分销服务平台,Origin。 2013 年,Uplay 已拥有超过 5000 万玩家,成为一个跨平台定位的特殊平台,已覆盖10个不同的平台,主要通过定制的交易和内容来奖励和吸引玩家,从而提高玩家忠诚度。 2014 年,育碧在 Facebook 上已经拥有超过 4500 万粉丝,其中在线分销和服务平台Uplay发挥了重要作用。 2015 年,Uplay 已拥有超过 7000 万用户。 2016 年,育碧继续推进数字转型,范围将超出电子游戏,建立自有品牌。 2017 年,数字业务的增长速度迅猛,提前2年完成业务目标。 2018 年,随着数字业务的强劲增长,育碧成功地将业务模式转变为专注于更具盈利能力和经常性的业务。玩家社区和玩家忠诚度显著提升,同时大幅度刺激了产品销售和玩家定期购买的增长。 2019年,育碧正式推出 Uplay+ 服务。用户每月支付 14.99 美元的费用,即可使用育碧的 PC 游戏库,体验超过 100 款游戏,包括最新版本和拓展内容。同时,这项服务还与 Amazon Luna 和 Google Stadia(即将推出)云游戏平台展开合作。 2020年,育碧数字平台现有主机和 PC 玩家共 1.17 亿。平台已完全与主机、PC 及各种流媒体网站整合,并且成为与玩家直接关系的关键部分。Uplay 现占 PC 数字销售的 40%。 除此之外,还存在有关育碧的另一条发展路径:AI 技术的应用。约在 2015 年,育碧成立独立研发实验室 La Forge,其宗旨是搭建学术研究和电子游戏创新之间的桥梁。核心研发技术主要如下: (1)深度强化学习:利用深度强化学习系统(Deep Reinforcement Learning)替代导航网格技术(NavMesh),以学习如何使用任何导航功能在 3D 地图上进行导航。 在游戏中,非玩家角色(NPC)的一个关键作用是导航,导航技术使得NPC在地图上从一个点移动到另一个点。目前最流行的 NPC 导航方法是使用导航网格(NavMesh),即用网格表示可行动的区域。然而,复杂的导航要求角色有更灵活的移动能力,例如抓钩、喷气背包、远程传送、跳板或连跳,这增加了导航网格的复杂性,使其在许多实际场景中不可行。 对此,育碧使用无模型的深度强化学习系统得到神经网络(如下图),再利用移动能力在给定的地图上进行点对点导航。通过大量的实践证明,深度强化学习系统可以在无需人工定点的情况下精准地完成导航动作。 (2)自动移动中间层(AUTOMATIC MOTION IN-BETWEENING):通过将 MOCAP(Motion Capture)技术引入到关键帧动画流水线中,来缩小运动捕捉和手部动画之间的差距。该系统可以减少昂贵的 capture sessions,并通过增加常见软件的插值技术(interpolation techniques)来降低动画制作者的工作量。 (3)学习运动匹配(Learned Motion Catching):利用机器学习大幅度减少基于运动匹配的动画系统的内存使用量。运动匹配是一种简单而强大的动画角色动画方式,一旦有了基本设置就无需过多的手工工作,且在与大量运动捕捉数据结合使用时效果最好。 但是大量数据占用了大量的内存,这个问题在应用增多的情况下更为突出。而学习运动匹配可以通过使用 Decompressor 、Stepper 和 Projector 三个神经网络,从根本上调整运动匹配系统,在采用丰富多样的人物运动效果时,无需担心对内存或性能产生的负面影响。 Electronic Arts(EA) 美国艺电(Electronic Arts,简称 EA),主营家用机、PC、手机和平板电脑的电子游戏的开发、出版及销售业务,主要在北美和欧洲地区运营。 2014 年起,EA 管理层提出了“数字转型”的策略,将公司营收核心从传统的盒装游戏销售向数字版游戏销售及游戏内服务转移,同年公司服务及其他收入占比超过 50%。2017 年,EA 对数字化部分中的实时服务(live services)进行了解释,即主要包括微交易(microtransactions)、可下载内容(downloadable content)、订阅(subscriptions)以及电子竞技(esports)四项内容。2020 财年,数字实时服务的净收入已经占到净收入总额的 51%。 可下载内容的典型代表是:Ultimate team,类似卡牌集换类游戏,玩家通过氪金方式抽卡,收集和交易现在的、以前的职业玩家,组建自己的球队来赢得比赛。抽卡机制和道具收费的引入,使 EA 最重要的体育类产品重焕生机,在 2020、2019 和 2018 财年,Ultimate team 的净收入分别占总净收入的 27%,28% 和 23%。? 而另一重要的实时服务即订阅服务(subscription),指的是和 EA Origin(PC)和 EA Access(Xbox one)。另外在 2020 财年,EA 还将 EA Access 订阅服务引入了 Sony 分销渠道,从而扩展了其订阅产品,并有望在 2021 财年将 Origin Access 订阅服务扩展到更多的分销渠道。 EA Origin 的高级会员服务支持超过 100 款游戏的体验,其中还包括 EA 游戏的同步免费体验。根据 EA Play上公布的数据,Origin Access 高级会员服务价格为单月 15 美元,年费 100 美元。EA Access 是针对 Xbox one 推出的游戏订阅服务,玩家可以无限制地体验 EA 的最新产品,并能从游戏发行之日起或更早起试玩游戏。 另外,在 AI 技术的发展方面 EA 也在不断的尝试突破,EA 的 SEED 团队专门针对人工智能技术在游戏中的应用进行探索和孵化。目前已经在游戏测试、图形故障检测、光线追踪等领域有所成果。同时,寒霜实验室也与 OpenAI 开始协作研发。 而就在前段时间不久,EA 申请了一项专利,旨在开发一种新型的人工智能软件来帮助 AI 模仿人类的游戏玩法。该款软件对于开发人员来说,可以提高游戏编程的效率,同时帮助游戏占用更少的空间和处理能力。对于玩家而言,它可以提供更好的对抗体验,并有助于减少玩家可能会遇到的所有 bug。 除此之外,EA 和温哥华不列颠哥伦比亚大学的一个团队正在使用强化学习技术,该技术受到动物对正负反馈的学习方式的启发,可以自动为类人动物赋予动画。 通过自动化动画过程以及游戏设计和开发的其他元素,人工智能可以为游戏公司节省数百万美元,同时使游戏更加逼真和高效,从而使复杂的游戏可以在手机上运行。 这些大厂们的发展路径与转型都反映出了游戏市场的变化之快:在追赶游戏手游化的同时,拓展着 GaaS 的模式以继续延长主机以及 PC 玩家的留存,并不断的发展AI技术在游戏研发中的应用,进一步的加快游戏工业化的节奏。 写在最后 在文章的开头我们参考了《HBO 的战略内容》中的一股烟的故事,这股烟把美国电视行业划分了两个时代:有 HBO 的时代以及没有 HBO 的时代。 借助这股烟,我们也看到了祖先的智慧,工业革命的发展,甚至是娱乐数字世界工业化的发展趋势,也期望进一步看到未来游戏行业的变革。 欧美游戏工业化的过程源于市场规模的积累、好莱坞电影发展的启发以及其游戏 3A 化的历史进程,虽然缺少这些养分,但国内厂商的游戏制作的标准也在向着 3A 化出发,这也是未来我们工业化不断努力的方向。 另外,区别于欧美的游戏市场环境,中国的游戏公司在充分发展手游制作研发的同时,还在充分利用 AI 的数据驱动,来增强与玩家的游戏体验,这条道路上,我们一定会逐渐实现自己特有的工业化道路。 最后,技术从来都不是直接目的,而是人类实现目标的手段。 游戏不断发展背后的主要推动力也一定源于市场的规模与竞争环境,人类智慧所凝结的技术与创新会在不同的市场环境中得到应用,但最后的最后一定会帮助我们更进一步的实现我们精神上对虚拟世界的追求。 阿凡达世界官方版介绍 游戏还具有多种地图,玩家可以在它们之间切换,并完成各种任务,以获得更多的乐趣。支持分享功能,制作自己的卡通人物作为壁纸、头像,并与朋友分享,看看对方的评价。 阿凡达世界官方版特点 1.精彩的卡通世界带来了最快乐的冒险,所有的操作都是直接上手的。 2.完成每个任务,可以解锁更多内容和游戏,并一起度过愉快的时光。 3.不断探索新的领域,体验愉快的冒险,各个场景的设置都是新颖的。 阿凡达世界官方版亮点 1.来设计自己的形象,实现任何你能想到的风格,挑战的时间没有限制。 2.享受新的头像制作器,有各种各样的配件,可以进行无尽的风格变化。 3.玩家对于各种物品都能进行调色,这样得到的视觉体验也会更加丰富。
下载游戏使命召唤19自制版,其中的内容都是玩家自制的,虽然在画面上没有原版的精致,但在玩法和操作上更加自由了,只要将所有的敌人消灭,就能赢得自己的荣誉,过程也是相当兴奋的。 本游戏为英文游戏,下载包名为COD19,使命召唤19是中文翻译的名称。 使命召唤19自制版更新日志 v3.4 1.武器菜单(初级) 2.沙钦MG38机枪和皮肤蓝图 (动态光效外观特效蓝图:大砍刀 和 排毒器) 3.双持小太刀和刀伤 4.武器旋转摆动 5.新增凶悍斩杀,处决 (目前共6个处决,18个动作和运动镜头) v3.2 1.加入Aug突击步枪(红点+镭射); 2.加入浮雕版 黄金沙漠之鹰; 3.加入杜兰特联动 篮球处决(铁山靠) 致命三分; 4.改善Aug移动手感; 5.修复部分bug; v3.0 1.加入幽灵的金面死神皮肤(GILDED REAPER ) 2.加入金面死神幽灵处决——悲惨命运 3.加入肥皂的隐秘肥皂皮肤(COVERT SOAP) 4.修复部分bug v2.8 1.加入枪械拉克曼微冲(MP5)和枪皮肤... 2.加入新枪械X12和X13(洛洛克)… 3.加入洛洛克6款枪械皮肤... 4.修复部分bug.. v2.6 1.按照端游1:1修改大厅UI界面(未完善)... 2.新加入两款处决动作(匕首刺穿、连续踢踹)… 3.修改KV莫洛皮肤每次都需要购买的问题... 4.更换角色和更换处决功能已移到大厅界面... 5.适当降低调整丧尸生命值... 6.搭建处决机制、加入子弹箱... 7.修复部分bug... v2.4.1 把码头关卡改成白天,改善光照反射效果,减少关照缓存,提高性能,因为去掉黑夜光照会获得更加理想的光照反射效果和更少的光照烘培缓存。 3.加入了TAQ_V突击步枪(也就是大家熟悉的Scar) v2.0 1.修改冲刺,慢跑,步行的动画和混合运行逻辑,改善角色移动时的手感 2.新加入红点瞄准镜和维克多45冲锋枪 3.修复数据储存和经验等级提升初步系统bug 4.加入处决系统机制(初步状态,还未完善) v1.8 1.增加玩家数据存储和游玩经验等级提升初步系统 2.新加入码头港口关卡、丧尸、现代黄金AK、新手臂、子弹散布系统、子弹时间 3.增加端游的击中反馈(UI和音效)、包含爆头击杀、身体击杀、爆头未死、身体击中 4.加入新的大厅界面、加入新的手势嘲讽动作 5.修复部分bug 丧尸击飞效果:每只丧尸体重设置不一样,只有击中轻量级丧尸才有击飞效果,重量级丧尸只会根据体重抖动被击中的部位。 v1.6 1.新加入P890手枪、手枪镭射、现代AK、M4皮肤灰烬、新射击关卡、新手臂、开始界面。 2.增加下蹲、趴下功能。 3.修复了已知bug若干。 使命召唤19自制版介绍 整个游戏中的大部分内容都在测试阶段,但有各种小游戏可以参与,主要是以射击为主的,在不同的玩法中赢得胜利,可以将自己的奖牌进行积累,在之后是有很多用处的。 使命召唤19自制版怎么玩 1.头衔和奖牌是根据玩家获取的成绩授予的,不断挑战自己的排名,奖励会更多。 2.通过在场景范围内尽可能快地击倒目标,让其他对手追赶你,从而冲刺到终点。 3.只要有了足够的实力,很容易成为赛场中的高手,在不同的场景中找到目标的。 使命召唤19自制版亮点 1.每一个赛场上有很多角色,你可以在各种模式下挑战,获得令人满意的成就感。 2.玩法简单,主要任务是击倒目标,目标的种类有很多,还能够获得丰厚的奖励。 3.游戏的内容是免费的,玩家可以逐级参与,在增强实力的同时,获得足够的成就。
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