众所周知真实的射击是有后坐力的,因此射击游戏也融入了这一要素,后坐力是每个FPS游戏不可或缺的元素,后坐力决定了玩这个游戏时瞄准的难度,也决定了每个玩家的上限,后坐力 = 镜头抖动 + 弹道偏移,也就是在开枪的时候,枪会发生一些大致上向上抬的动作,真实有后坐力的射击游戏更有代入感,感兴趣别错过哦!
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