发布日期:2025-04-14 09:55:21 来源:网络 作者:y
匠屋异闻录是一款融合了卡牌与战棋元素的策略战斗游戏,其战斗机制相较于传统的放置类卡牌手游更为复杂且富有深度,以下是该游戏战斗系统的核心内容解析。
战前准备
在战斗前会有准备环节,店主可以在指定范围内编辑队伍配置,点击战斗开始后会正式开始战斗。
战斗操作
既然我们是卡牌X战棋,核心思想就是:使用卡牌让棋子(角色)行动!
在战斗中,店主可以拉动当前回合的角色模型来进行移动;打出武器卡牌来进行攻击。
除此之外,我们还偷偷给店主准备了一些术语解释,一般人才不告诉他呢(小声)
【行动顺序】
场上所有角色接下来的行动顺序。
【耐力计】
一般情况下每个角色在回合开始时都有着12点耐力值,在进行移动、使用和舍弃武器时均需要消耗耐力值。
【舍弃区】
可以把武器拉动到舍弃区来舍弃,并重新抽取一把武器。
【武器】
玩家目前能使用的武器,武器的上的数字是当前回合的角色使用时的攻击力,红色是物理攻击,蓝色则是魔法攻击。
【角色及敌人】
绿色计量条是角色的生命值,黄色计量条是奥义充能状态。
【游戏速度】
游戏画面的表示速度,玩家可以自行设定倍速。
【波次(wave)】
显示现在的波次数,和该关卡的总波次数。
【时刻】显示该场战斗中的现在游戏时间。
【奥义】
显示当前角色的奥义卡,可拉动时表示当前角色可以发动奥义。
【镜头】
游戏镜头的位置,玩家可以自行设定镜头位置。
【角色及敌人详细】
点击角色及敌人,或是点击时间排序上的头像,将会在该角色身上会出现放大镜标志,在点击放大镜后可以检视该角色的详细数值及资讯。