网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 人物观点
虽然《Pokemon Go》的上线时间只有一个月左右,但是它已经带来了一系列复杂的问题。它确实有一些好处,比如让更多的人出门参与社交,但它也为玩家和旁观者造成了一些问题。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2016-09-01 16:40:17
关于电子游戏主要存在3大争论:主机vsPC,游戏是一种艺术吗,7至9的评价分。一开始游戏评价便是这个产业必不可少的一部分,所有人都会尝试着去评价每一款游戏。[详情]
来源:游戏邦     日期:2016-08-29 17:30:21
8月5日,卓越游戏称网易向苹果App Store投诉和向法院起诉《我叫MT3点卡版》涉嫌抄袭《梦幻西游》。8月8日,卓越游戏官网发布公告,表示要以实名方式向苹果举报网易产品《梦幻西游互通版》。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-29 17:12:30
VR技术可以广泛应用于建筑、医疗、机械制造与自动化等众多领域,但在游戏领域的应用却是最受我们关注的,本文盘点了VR游戏很可能是昙花一现的十个理由以及对应的反方观点。[详情]
来源:腾讯游戏频道     日期:2016-08-26 18:24:19
职业战队Hammer Esports联合创始人表示,“只要大家热爱这款游戏,就会愿意为让它变得更好,为开发商提供帮助。”[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-26 18:21:57
coc火了,就有城堡争霸; 刀塔传奇火了,就有heros of charge。那么,问题来了, 你说,我也去山寨,我也赚钱好不好?[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-25 17:02:58
虚拟现实是未来游戏行业发展最令人期待的方向之一,但是游戏开发者还在探索他们应该如何从中赚钱。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-24 17:37:43
日前,全球游戏“网红”《Pokémon Go》正式登陆香港地区,不少内地小伙伴内心再次唤起希望:内地啥时候“开服”?近日内地“开服”的消息也传得沸沸扬扬。当然,不少玩家已通过各种方式下载,开启收集精灵之旅。[详情]
来源:广州日报     日期:2016-08-23 17:44:08
来自直播服务平台Twitch的Andy Swanson说,“在传统体育里,基本上有四大联赛,NBA、NFL、MLB、NHL和其他足球赛事,在电竞方面,职业竞技市场将会变成什么样呢?它可以容纳多少游戏?新人能否继续进入市场?这是否意味着增长,还是说意味着另一款游戏的遭殃?”[详情]
来源:Gamelook     日期:2016-08-23 17:30:03
一直以来,硬核游戏都不能算是游戏世界的主流,因为这类游戏面临着上手门槛高,受众较为固定等特质,所以并非是一般用户能够接受的。即便是如此,硬核游戏依然是不少游戏厂商所追求的一个方向,甚至在游戏世界里面,硬核的产出都快成为一种主流的旋律。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-19 17:35:13
畅游联席CEO陈德文表示,AR和VR应该会对整个游戏行业的未来产生比较大的影响,而畅游已经有两个VR相关的游戏项目正在进行。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-19 17:28:14
有数据显示,中国每年由于赌博而流到境外的赌资超过6000亿元,境外赌博网络就像“抽水机”一般,每年将上千亿的资金从中国内地抽走。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-15 17:49:08
由于大多数Twitter用户玩视频游戏,推文的对话也可以大规模地提升游戏粉丝的认知度和参与度。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-15 17:43:28
这几年的移动游戏迎来了大爆发,但在人口红利消失下,各大渠道从增量转变成了存量,增长速度明显放缓,大多的CP在渠道根本获得不了多少用户,现有市场下对于发行和CP,都面临着新增无力,产品品质提升进入瓶颈的双重压力,存量市场下的破局之路势在必行。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-12 17:49:35
蓝港互动集团董事局主席王峰,将于7月27日亲自出席2016中国国际数字娱乐产业大会(CDEC),讲述蓝港互动全面升级泛娱乐布局,坚持产品社区化、内容娱乐化、市场国际化的策略,从移动游戏拓展至主机和影业,并开始构建「影漫游」三位一体的新娱乐生态。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-10 17:27:35
虚拟现实在未来的应用可能会超乎你的想象。我们将会使用虚拟现实来购物、试车、找房子,其他许许多多的事情都可以通过虚拟现实来实现。不过这些应用还在开发中,而虚拟现实已经强势进驻游戏产业,但这是一件好事吗?[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-08-08 16:54:07
对于《巫师3》开发商CD Projekt这样的大型开发商来说,保持大多数的DLC内容免费取得了非常好的效果,不仅推动了玩家的口碑传播,而且也被很多的大作所采用。[详情]
来源:Gamelook     日期:2016-08-04 15:25:52
一周之内做一款游戏是不容易的,作为一个完成过30个游戏项目,而且都是一周之内完成的开发者,我对遵循这个时间表做研发遇到了大量的障碍。[详情]
来源:Gamelook     日期:2016-07-26 11:52:52
虚拟现实内容的游戏定价是开发者面临的一项艰难决策,这一现状要等到虚拟现实市场成熟后才会有所改观,”市场研究公司美国电子娱乐设计研究中心副总裁这样说道。“虚拟现实头盔所有者的数量仍相对少,拥有头盔的早期使用者表示他们仍然愿意支付费用获得虚拟现实体验。因此,开发者很有可能通过对虚拟现实内容进行收费来极大化整体营收。”[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-07-25 11:46:51
5月24日,广电总局发布手游审核新规定的时候似乎并没有引起太多的关注。但随着7月1日起的执行,业内纷纷剖析该政策对于国内手游市场的各种影响,其中受到最大影响的当属中小团队以及独立开发者们,Gamelook近几天来发布的相关消息都引起了很多人的关注。[详情]
来源:Gamelook     日期:2016-07-21 15:42:28
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享