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久游游戏CEO刘亮认为王思聪对于中国电竞的推动起了到了至关重要的作用,从上游战队到直播,他都有染指。但他游戏“作弊”,一边聊微信一边打比赛,肯定是有人帮他打。[详情]
来源:TechWeb     日期:2016-05-27 13:51:21
日前,紫龙互娱的CEO王一接受了记者采访,在这次采访过程中,王一也谈到了他的创业感悟:无论有过什么样的工作经历,重新开始也就是一家新公司,大家在本质上是没有什么区别的。[详情]
来源:GameLook     日期:2016-05-26 11:32:14
4月29日,2016中国数字产业峰会在厦门国际会议中心召开,会上,清科集团创始人兼CEO倪正东发表了《从游戏产业看中国的投资机会》的主题演讲。[详情]
来源:     日期:2016-05-19 17:47:09
对于目前市面上很多IP过于提前商业化,导致过度消耗的情况。飞鱼科技总裁陈剑瑜表示开发团队应该改变传统游戏为核心的固有认知,转变为把IP当作核心来看待,这点值得重视。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2016-05-18 16:29:58
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),今日在北京国家会议中心举办。会上上海游戏多网络科技股份有限公司董事长兼首席执行官陈艺超发表了演讲。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-06 14:46:07
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),今日在北京国家会议中心举办。南京圣骥网络科技有限公司创始人兼首席执行官傅浩程在会上发表演讲。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-06 14:39:25
另外一块主战场是单机游戏,单机游戏特别去年投诉比较高,导致单机游戏的产能下滑。休闲游戏单机游戏,是否更轻量化,还有大家有没有尝试真的把单机游戏免费化,或者有盈利模式来盈利,这个可能是在未来轻度用户市场一个大的方向。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-06 14:37:49
《古剑奇谭》系列创始人张毅君(工长君)先生亲临上海师范大学,在活动中,张毅君先生首先鼓励当代大学生应该有自己的梦想,并且要选择忠于自己内心的梦想。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-05 14:26:48
4月14日消息,2016亚洲移动游戏论坛(MGFaisa)4月12日在香港举行,本届亚洲移动游戏论坛吸引了来自全球的著名游戏公司、行业代表和游戏媒体参加,盛大游戏首次出席该论坛,从自身积累出发,带来了关于中国游戏市场的全新视角。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-03 13:51:52
王峰想出来做电影问过很多人,其中就有周星驰。而星爷对王峰的回答是:你的内心有种东西可以做电影。王峰说不会电影他会后悔的像咸鱼一样。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-26 14:21:54
林奇认为,未来没有所谓的新经济或者老经济,没有互联网也没有传统产业,未来只有一个产业就是数据产业。以Mob为起点铸造坚实、丰满的数据湖,享受互联网+大数据的技术红利的机会,林奇和游族正好抓住了。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-25 15:53:25
近日消息,资深手游营销者和企业家Jukka Hilvonen在博客中表示,热情对于游戏的成功来说并不是绝对因素,而是相对因素。作为一名开发者,比热情更为重要的是,考虑如何给团队和公司带来最大的价值,提高工作的效率。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-11 14:55:15
过去的两年里,《愤怒的小鸟》开发商Rovio历经两位CEO的先后卸任,数百名员工被辞退,业绩表现也不好等事件一度陷入低迷时期。曾几何时,这家公司希望挑战迪士尼,但表现却令人越来越担心。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-11 14:40:59
近日消息,靠谱娱乐总裁林榕于日前接受媒体采访表示,在未来基于安卓模拟器这一产品,游戏多平台互通以及多屏游戏都将不再遥远。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-07 16:23:52
近日消息,有米科技CEO陈第接受记者采访时表示,作为一家具备互联网基因的移动营销公司,有米科技的核心竞争力是产品创新能力,并通过流量优势进入游戏领域,开展“广告+游戏”联运协同模式。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-07 16:18:28
近日消息,根据艾瑞最新发布的直播行业数据显示,2016年3月7日至3月13日,游戏直播平台日均覆盖人数排名中,斗鱼直播为231.3万,位列第一;龙珠直播以172.2万的日均覆盖人数排名第二,均处于直播平台的第一梯队。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-06 16:48:54
Unity大中华区总经理唐嘉隆在一次采访中表示:VR跟传统的手游、PC游戏不同,VR要考虑进入一个游戏视觉环境中,VR的玩法和交互方式是不同的,如果按照PC、手游屏幕的感受来设计游戏肯定会失败,可能还需要2、3年的时间才会有专门为VR设备开发的VR游戏成功。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-01 13:58:19
近日消息,独立游戏大作《FRAMED》的设计师Joshua Boggs在GDC演讲中表示,他过去没有因为该游戏的成功而变得快乐。这一切的原因都在于,过去自己所追寻的只有成功,随后便会希望获得更大的成功和认可,因此就会形成恶性循环,希望从事独立游戏开发的童鞋们可以避免这种状态。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-01 13:57:10
Supercell是目前全球最火热的移动游戏公司,坐拥《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》和《皇室战争》四款热门畅销手游。Supercell似乎擅长研运超级大作,但这家公司的游戏主管兼美术乔纳森•道尔(Jonathan Dower)表示,公司之所以能够持续成功,很大程度上是因为公司敢于叫停不具备成功潜力的游戏研发项目。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-28 16:57:05
紫龙互娱发行《青丘狐传说》,王一称自己又找到了一点做游戏的感觉。他认为一个新的游戏建立品牌,核心问题就是产品如何才能吸量。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-28 16:55:52
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