《英雄联盟》的总奖金在经过上升之后已经与《星际争霸2》处于平起平坐的状态。单纯的比较两者的奖金多少并无深刻的意义,两者分别是单人和团队竞技游戏的王者,无论在影响力还是其它方面都让其它的竞技游戏望尘莫及。[详情]
来源:17173 日期:2014-03-05 10:16:31
据E-Sports Earnings统计,《英雄联盟》在202场比赛中,向1073位选手支付了10382289.38美元的奖金,超越了《星际争霸2》和dota。[详情]
来源:17173 日期:2014-03-05 10:01:47
Kickstarter筹资项目类别一共有13个类别,游戏类筹资金额是最大的,比第二类的电影和视频筹资额多了1830万美元。众筹模式为独立开发商带来了革命,有着伟大想法的小团队更容易避开传统发行商获得支持。众筹不仅为游戏软件带来了帮助,还给Ouya之类的游戏硬件提供了实现梦想的机会。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-03-05 09:14:17
由于在视频游戏领域面临来自竞争对手的巨大挑战,任天堂CEO岩田聪日前在一封写给公司股东的邮件中透露,任天堂计划将自己重新定位成一家“健康娱乐公司”,并将在未来致力于改善人们的生活质量。[详情]
来源:游资网 日期:2014-03-04 20:56:55
2013年12月《大航海时代5》公布时,大航海系列的金牌制作人竹田智一对媒体称该作将于今年冬季在日本上线。按照日本民俗,以及日企的财政纪年惯例,通常来说,2013年12月时所指的冬天,要延续到2014年3月底。一般2014年4月处樱花已经盛开时才能称谓明年春天。而中国国内一般农历春节过后,也就是2月之后就成为春天。[详情]
来源:新浪游戏 日期:2014-03-04 11:46:54
了解微软计划的消息人士报料,微软正在开发一款平台,将Xbox Live功能扩展至iOS和Android游戏。微软最近发布的招聘广告“泄露”了微软计划的部分细节。[详情]
来源:178 日期:2014-03-04 11:08:26
任天堂业绩持续低迷。预计2013财年(截至2014年3月)将连续3个财年出现亏损。作为游戏的硬件,智能手机正在崛起,而云服务技术也在不断发展。能否应对激烈变化的业务环境?能否维持中兴之祖、已故山内溥创建的业务模式?任天堂正在发生动摇。[详情]
来源:265G 日期:2014-03-04 10:29:53
在“免费”的光环下,消费者不知不觉中购买游戏内购的现象已经越来越普遍,抱怨声也此起彼伏。欧盟委员会成员正在召集游戏公司和国家执法部门,讨论如何在这个欣欣向荣的市场中维护好消费者权益。[详情]
来源:游资网 日期:2014-03-04 09:45:56
任天堂官网上于2月28日发布了一则公告,而这则写给“所有股东、投资者”,落款为“岩田聪”的公告内,再次强调了任天堂今后的10年仍将专注自身平台的开发。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-03-03 17:35:34
据国外媒体报道,科技公司索尼正在计划变卖部分资产来进行“产业复兴”,其中包括了位于东京御殿山地区的大楼。在此次变卖的资产中,最为著名的便是NS大楼,知情人士表示,所以此次变卖将获得150亿日元(约1.47亿美元)。[详情]
来源:新浪游戏 日期:2014-03-03 16:51:48
本周,《英雄联盟》已连续84周排行第一,占有率下降1.5%;《突击风暴》举办13-14年度联赛,占有率增加0.5%;而韩服《剑灵》本周更新五大英雄级副本——“地狱岛”、“沉没的海盗船”和“被侵蚀的黑枪族部落”等,占有率增加0.25%,排名上升1。此外,《DNF》决斗场改版,占有率增加0.3%,排名上升1位。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-03-03 15:41:47
目前KakaoTalk的注册用户超过1.33亿,Lee正在挖掘强大用户群的变现潜力,推出一系列新服务,从基本的信息通信、再到手机游戏、类Instagram分享功能以及网络购物,而且每个服务的界面都是五颜六色,花里胡哨。[详情]
来源:265G 日期:2014-03-03 13:09:41
前宝开工作室(PopCap)开发人员Avery Alix,Eric Olson与Christopher Langmuir在西雅图成立了一家新移动游戏工作室,名称为Fixer Studios,公司标志将采用“合作云”样式。[详情]
来源:新浪游戏 日期:2014-03-03 10:29:59
据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio近日宣布将拓展第三方发行业务,寻找面向儿童的教育类游戏产品。Rovio将积极寻找对3-12岁儿童既富含知识,又具有教育意义的娱乐应用,并帮助这些应用的开发商发行游戏。[详情]
来源:265G 日期:2014-03-03 10:17:42
我们之所以会报道这款产品,并非是要鼓吹各位游戏同行们加入制作免费公益游戏的行列;但是不可否认的是,随着游戏产业的盘子越做越大,各家游戏大厂都会对营销、推广和品牌口碑塑造产生更高的需求。而扩大品牌影响力和用户规模最好的办法就是让更多的非玩家群体认识自己、了解自己甚至是敬佩自己。比起6、7位数的捐款,将企业的社会责任感与产品相结合,或许能产生更加良好口碑和市场反应;而且最重要的是,这笔花费比起传统的营销手段来说,真的是便宜太多了。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-03-03 09:38:20
任天堂到5月20日将会关闭自己的Wi-Fi Connection服务,该服务是Wii和DS游戏平台上的在线网络。玩家们将不再可以在这两个平台的游戏中进行在线匹配和多人功能。不过,这个服务不会影响在线商店的互联网功能。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-02-28 15:16:08
微软XBOX部门主管克里斯·查尔拉(Chris Charla)日前正式公布了65家最新加盟XBOX ONE游戏开发的独立工作室,这些工作室包括《地狱边境》的开发者Playdead,《战争玫瑰》的开发者Fatshark以及《压碎空间3D》的开发者。[详情]
来源:17173 日期:2014-02-28 11:01:12
欧盟周四表示,欧盟监管机构告知苹果、谷歌和其他开发销售移动应用软件的公司应限制儿童购买。欧盟委员会和消费者保护机构将与应用软件开发商和营销商会面,讨论可能导致没有消费者明确同意也可大量购买的默认设置问题。[详情]
来源:17173 日期:2014-02-28 10:13:35
社交游戏公司Zynga股东被法官驳回了关于Zynga管理层在IPO之前和之后误导投资者的集体诉讼,原因这些股东没有提供“重要、基本的事实性细节”。股东指控Zynga存在诈骗行为,称该公司IPO前后发布的财务和业务前景误导了投资者。[详情]
来源:Donews 日期:2014-02-27 17:45:06
休闲游戏研发商GSN Games今日宣布将收购热门社交博彩游戏《宾果游戏(Bingo Bash)》研发商Bash Gaming,《宾果游戏》目前MAU达到440万。然而GSN并没有透露这项交易的具体价格,不过Eilers Research的分析师表示收购价格预计将在1.6亿到1.7亿美元左右。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-02-27 13:22:50