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在2010年迪士尼斥资5.63亿美元收购Playdom时,是页游和社交游戏最火的时候;在移动游戏市场兴起后,迪士尼又组建了相当规模的游戏开发团队。这样兴师动众的结果是:近几年迪士尼互动遭受了逾10亿美元的亏损。虽然也曾推出过《鳄鱼小顽皮爱洗澡》、《迪士尼无限》这样名利双收的产品,但对于迪士尼互动的开发团队来说,这样的效率显然太差。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-07 18:30:23
来源:178     日期:2014-03-07 17:36:13
近日NEXON旗下两家子公司GameHi与Nextoric宣布合并,“NEXON GT”名称将意味着两家公司的融合。此次合并或意味双方将共享开发人员,未来或将共同开发新游戏。[详情]
来源:叶子猪     日期:2014-03-07 16:56:12
据内部人士透露,《NBA梦之队》在中国市场公测2小时收入50万,上线14日收入破千万,12月收入破2千万,3月1日2小时收入破200万。DeNA方面表示《NBA梦之队》的运营成绩,为中国带来了可观收入的同时,也吸引了NBA总部的高度关注,远在美国的NBA总部高管层都感到惊喜。[详情]
来源:一游网     日期:2014-03-07 16:45:30
3月6日,日本著名游戏公司光荣特库摩(以下简称KT)就在官网上公布了其针对未成年人过度消费问题采取的最新措施。KT计划在今年3月内完善用户出生年月的信息,并且15岁以下注册用户的月付费额度将被限制在49美元以内(5000日元)。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-07 13:46:30
索尼周四宣布,北美视频游戏业务CEO兼总裁杰克·特雷顿(Jack Tretton)将在本月底离职。他曾在索尼PlayStation业务拓展北美市场过程中发挥了关键作用。索尼并没有公布特雷顿离职的具体原因,只是说这个决定是相互自愿的。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-07 10:19:59
迪斯尼互动(Disney Interactive)正在裁减公司700名员工,约占该公司游戏业务员工总数的26%。迪斯尼互动的这一裁员举措是为了让该公司的游戏和互联网业务部门更具有盈利能力。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-07 10:17:42
瑞典已经向世界各地的玩家们发起了一个倡议,邀请他们参与协作并努力推出一款全新的电脑游戏。昨日上线的The new Democreativity网站,其推出了一款在线工具,并且融入了人人参与、促进多样性和新的创造力的概念。[详情]
来源:太平洋游戏     日期:2014-03-06 21:21:31
今天《泰坦陨落》的制作方发布了一款基于《泰坦陨落》主题的网页游戏,这款游戏共包含三个部分,分别是Asteroid、Missile Command和Centipede,目前只有第一部分游戏解锁,从画面看,这是一款8位机风格的页游,玩家需要驾驶战斗机甲来击碎飞来的石头。[详情]
来源:新浪游戏     日期:2014-03-06 20:46:15
场调查公司Information and Communications Technology Council (ICTC)发布了加拿大移动应用市场的调查报告。报告中预测2019年加拿大的移动应用市场规模将达到52亿美元。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-06 19:08:44
在前不久美国共和党提出的《2014年税制改革法案》中,出现了利用税收控制暴力游戏、加重游戏厂商税赋的提案。法案中建议将那些开发暴力游戏的厂商排除出“研发税收抵免政策”的受惠范畴之内,等同于让游戏厂商多缴纳税金。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-06 11:06:20
微软日前公布了XBOX平台独占机甲射击网游《泰坦陨落》的美国首发会安排,首发会将在数个美国主要城市举办,从3月10日晚上9点直到午夜发售开始,除了有免费的食物、饮料和抽奖活动外,队列前50位还将获得定制的《泰坦陨落》主题T恤,以及一张今年E3微软发布会的门票。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-06 10:55:26
Oculus Rift虽然不是唯一一款虚拟现实的游戏设备,但至少目前看来是最有可能向大众普及的虚拟现实。与Google Glass这样的商务装逼工具不同,Rift是一款实打实的头戴式显示器。在带上它之后,使用者将看到的是另一个虚拟的世界,并且通过双眼视差,使用者会有很强的立体感。由于 Rift 眼镜当中配有陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时的感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。这样一来用户就仿佛完全融入在到了这个虚拟世界当中。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-06 10:46:32
从《暴雪DOTA》到《暴雪全明星》再到《风暴英雄》,在打了两场官司,换了三个名字,折腾了五六年之后,暴雪MOBA终于姗姗来迟,去年末的暴雪嘉年华上游戏正式公布并提供了试玩,近日内测开启测试客户端又遭偷跑,相信不少玩家已经尝过鲜了。[详情]
来源:17173     日期:2014-03-06 10:33:39
据中国东盟技术转移中心消息,去年是中国手机游戏爆发式增长的一年,去年A股上市公司发起22次网游并购中14次为手游并购,涉及并购金额超百亿元,不少手机游戏企业规模持续扩大。随着中国与东盟国家经贸往来进一步深入,部分东盟国家手机游戏产业有望获得长足发展。[详情]
来源:太平洋游戏网     日期:2014-03-05 18:05:33
Softbank集团是全球有名的科技公司,而SBVK旗下拥有一个大型的网络游戏公司,可以说是我们最适合的合作伙伴。”Pattera Apithanakoon 女士(Ini3首席执行官)说:“SBVK感兴趣投资了我们公司是我们的荣幸,并在视野和技能领域共同合作,我们将为广大客户提供更好的产品,用我们丰富的经验和专业的知识去开拓新的市场”。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-05 17:42:01
由于PC游戏数字销售渠道成本较低,再加上宽带成本的降低,PC游戏的价格只会变得更低,Lovell解释说,竞争将会把游戏的价格降低到零。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-05 17:29:06
随着筹资额突破了10亿美元,Kickstarter迅速成为了很多大型游戏项目的主流筹资渠道。但这个趋势也有可能对小型开发商是有害的,因为他们需要在这个最大的众筹网站上争夺注意力和支持者。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-03-05 17:26:01
越南一直被认为是全球第四大网游市场,有9000多万的人口,3000万的网民,其中有1500多万的网游用户,在整个东南亚中,越南占据了40%的市场。 越南是中国网游产业的重要出口市场之一。IDC的市场调查数据显示 ,从2004年开始,金山、巨人、畅游等中国主要游戏厂商相继进驻越南市场,一度控制了越南网游80%以上的市场份额。2011年中国网游企业在越南市场的收入为1.05亿美元。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-05 15:11:06
Square Enix官方发言人向媒体证实了这一消息。“是的,我们解雇了27人。这很不幸,但为了确保当前和未来项目的顺利进行,任何一家大型游戏公司都有可能这么做。”该发言人说。“我们为此感到遗憾,但我们已经尽力为被裁员工提供尽可能多的帮助。[详情]
来源:265G     日期:2014-03-05 10:51:26
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