畅想游戏旗下3D动作卡牌手游《盗梦英雄》已于11月10日开启越狱封测。据官方透露,游戏次日留存超过61%,三日留存46%,七日留存23%,玩家平均在线时长达到了4.2小时。[详情]
来源: 日期:2014-11-19 09:47:52
百度移动游戏发布了10月数据报告,对外发布平台10月份上线新游戏、游戏收入、留存、运营等情况。报告显示,10月网游产品方面,《天龙八部3D》成为当月大赢家,成功跻身收入TOP10、留存TOP10及玩家关注TOP10。[详情]
来源:91手游网 日期:2014-11-18 14:27:46
据消息,App保护解决方案供应商Arxan公司今日公布了其年度移动App安全报告。该报告显示,排名前100位的付费苹果iOS应用当中,有87%的App已被黑客破解。被破解之后,这些原本需要花钱购买的付费应用,现在不用付费也能下载使用。[详情]
来源:雷锋网 日期:2014-11-18 10:01:54
如果你看了今天的苹果免费榜单,你会发现一款小体积的休闲益智游戏《英雄难过棍子关》(Stick Hero)登上了榜首,这款游戏看着有几分《Flappy Bird》或《2048》四两拨千斤的味道。[详情]
来源:sina 日期:2014-11-18 09:36:55
根据易观发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,2014年第3季度中国网页游戏市场规模达到56.60亿元人民币,较上季度环比增长5.1%,较2013年第3季度同比增长24.2%。[详情]
来源:GameLook 日期:2014-11-18 08:56:33
本周(11月9日至11月15日)iOS平台来了一位新成员——《糖果粉碎苏打传奇》,虽然这款作品很早就登陆了其他平台,但是在苹果应用商店中仍然拥有超强的人气。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2014-11-17 16:07:17
又到了一周日本地区安卓游戏TOP10榜单播报时间,上周(11月7日到11月13日)的榜单中,《SKYLOCK:众神与命运的五子》已经连续三周领跑榜单首位,《混沌之戒III》继续排在收费榜首位。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2014-11-17 15:52:19
NPD集团日前发布了美国游戏市场十月份的软硬件报告,根据这份报告,美国游戏市场在十月份时的软件销售比上年同期下滑了27个百分点。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2014-11-17 14:46:15
《英雄联盟》这款游戏仅上市3年,却以500万同时在线(日活跃用户1200万)玩家数量横扫全球,成为全世界第一大线上游戏。[详情]
来源:36大数据 日期:2014-11-17 13:35:53
360手机游戏日前发布10月指数报告,报告中显示了单机、网游游戏下载、收入榜TOP10榜单。[详情]
来源:360 日期:2014-11-17 09:04:29
10月新游主旋律——《天龙八部3D》引发市场洗牌,新游按兵不动,10月上线游戏数量减少。《天龙八部3D》的出现,成功打破了手游卡牌和RPG垄断的局面。[详情]
来源:GameRes 日期:2014-11-14 18:04:32
市场研究公司SuperData发布最新报告,称10月份美国数字游戏收入达到9.57亿美元,比去年同期增长了12%。越来越多的次世代主机PS4和Xbox One用户通过数字渠道获取游戏,是美国数字游戏收入增长的主要原因之一。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2014-11-14 15:51:59
本月网游下载榜,上月表现优异的《海岛奇兵》和《全民枪战》更进一步,强势挤掉长期霸榜的《刀塔传奇》拿下排行榜第二、第三把交椅。[详情]
来源:上方网 日期:2014-11-14 15:45:02
由空中网代理的《我家公主最可爱》在 App Store上线已经一周有余,与 bilibili 联合发行的安卓版本也已经在本月5号上线,据空中网方面数据,游戏取得了三日留存70%+的成绩。[详情]
来源: 日期:2014-11-14 11:31:59
威锋游戏今年斥重金投入手游发行业务,率先登场的3D卡牌手游《推倒三国》已于11月11日进行删档封测,据威锋方面数据,游戏首测次日留存数据达到了62%,也为威锋手游发行战略开了个好头。[详情]
来源: 日期:2014-11-14 11:18:11
畅游大作《天龙八部3D》手游版10月底在各大渠道首发,这款在端游时代即拥有大量粉丝的作品不负众望,迅速挤进App Store畅销榜前五。而各大Android分发渠道也纷纷“秀肌肉”,证明自己的能量。[详情]
来源:网络 日期:2014-11-14 10:10:45
最新一周(2014年10月25日—2014年11月01日)的美国游戏销售榜单已经公布,在软件销量方面,本周3款新作上榜,《日落过载》《WWE 2K15》和《自由战争》。[详情]
来源:网易游戏 日期:2014-11-13 16:04:57
从绯雨音乐的业务统计中总结了几条数据,如4%的手游还未出生就夭折、50%的手游从业人员在一年内跳槽或创业、90%的游戏研发团队集中在北上广深成五地等,这些数据来自绯雨日常音乐制作业务。[详情]
来源:网络 日期:2014-11-13 14:24:40
日本游戏公司GungHo日前公布了其开发的战棋游戏《サモンズボード(召唤图板)》截至2014年11月9日下载量已突破2000万次。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2014-11-13 11:03:10
2014年至今大约有4000多款手游上线,若算上换皮、复制、非正规渠道发行的话,今年上半年手游的发行量就已超过5000款——但其中盈利的CP大约只占3%。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-11-13 09:33:36