Fiksu发布了10月iOS和安卓的应用统计报告,从iOS与安卓的启动成本、安装成本、竞争力指数和忠诚度指数等四个方面分析了10月两个市场的推广成本。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-11-27 09:38:31
2014年第三季度,中国移动互联网活跃智能设备保持着持续增加的势头,增速不减。用户对App的依赖正在不断加深。人们的生活“永远在线”,一些与线下生活联系紧密的App变得愈发受欢迎。[详情]
来源:上方网 日期:2014-11-27 09:23:31
King发布的新游戏《糖果苏打传奇》上架一天之内就登顶美国iOS下载榜,并且顺利进入美国收入榜前十。随着用户的不断涌入,目前这款游戏已经稳定在了美国iOS收入榜前五名,这对于King来说是非常好的消息,也为King带来很多的收入。[详情]
来源:GameLook 日期:2014-11-27 09:15:26
现在的台湾市场已经成为迈入了智能手机高度普及的行列,台湾人口有2350万,智能手机的普及率达到了将近60%。一个用户同时拥有2-3台智能手机的现象也很多。[详情]
来源:欧巴游戏 日期:2014-11-26 18:14:39
得益于云游戏服务的帮助,到2015年,高质量的云游戏预计可以覆盖1.5亿人,意味着同比翻了5倍。当然,很大程度上还是要取决于游戏的定价和质量,因为服务再好,如果玩家支付不起一样是行不通的。[详情]
来源:GameLook 日期:2014-11-26 13:16:27
中国移动和游戏发布了安卓单机和网游的10月数据报告。数据显示,安卓单机方面,跑酷和消除类游戏表现突出,收入占比提升;安卓网游方面,动作、卡牌等重度游戏热度持续上升,RPG等类型的重度游戏也有蓄势待发之意。[详情]
来源: 日期:2014-11-26 09:28:05
在《天龙八部》带动了端游的手游化浪潮之后,《仙剑奇侠传》在今天也交出了自己在手游时代的成绩单《仙剑奇侠传 官方手游》在登录iOS平台仅半日,便登顶中国地区iPhone免费榜及畅销榜总榜榜首。本作由腾讯旗下魔方工作室研发,是一款2D卡牌手游。[详情]
来源:网络 日期:2014-11-21 18:08:25
日前动视正式宣布,本月初发售的《使命召唤:高级战争》(COD11)成为本年度销售额最高的娱乐商品。不仅击败了所有其他电子游戏,而且和2014年发售的电影、音乐、书籍等相比同样是最高的。[详情]
来源:网易游戏 日期:2014-11-21 16:56:41
自上海自贸区设立、游戏机禁令解除之后,“主机游戏”的概念开始被越来越多的厂商注意。说起来,目前主机游戏御三家中目前只有任天堂在中国没什么动作。[详情]
来源:GameLook 日期:2014-11-21 14:44:48
自去年12月《愤怒的小鸟Go》发布以来,Rovio的免费游戏尝试已经进行了将近一年,虽然发布之后饱受争议,而且也遭到很多玩家和媒体的吐槽,但这款卡丁车式的手游似乎目前的表现还算不错。[详情]
来源:GameLook 日期:2014-11-21 14:37:39
西山居首款自研3D卡牌手游《变身吧主公》安卓版上午11时开启不删档测试,并在开服6小时内导入玩家超过20万,仅安卓渠道流水突破百万,单日流水有望翻至200万。[详情]
来源:DoNews 日期:2014-11-21 09:43:20
易观智库发布了《2014年第3季度中国移动游戏运营平台监测报告》。报告显示,第三季度中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度移动游戏、360手游和腾讯应用宝依托各自的优势资源,快速抢占了移动游戏运营平台的市场份额。[详情]
来源:易观智库 日期:2014-11-20 16:23:11
11月15日,GameLook开放日上海站举行,会上,上海乐蜀CEO金乃松做了《2014年网页游戏数据报告》主题演讲。[详情]
来源:游戏观察 日期:2014-11-20 15:18:08
市场研究公司App Annie发布10月份全球移动游戏报告。据该报告显示,基于流行文化品牌及体育赛事的iOS和Android游戏大受欢迎,多款该类游戏在10月份下载榜上取得不俗成绩,包括《愤怒的小鸟:变形金刚》、《汽车总动员:急速闪电》等。[详情]
来源:老虎游戏 日期:2014-11-20 13:20:01
DotA题材3D战斗卡牌手游《刀塔来了》继11月7日上线App Store及iOS越狱平台后, 11月19日正式开启安卓平台的全面公测。据游戏此前两次安卓封测显示,次日留存平均55.3%。[详情]
来源:DoNews 日期:2014-11-20 10:48:11
《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》为这款长达10年的MMO带来了新的增长机会,目前用户量已经回到1000万的记录,在资料片发布之后的24小时之内,销售量就达到了330万套。[详情]
来源:GameLook 日期:2014-11-20 09:43:32
日前分析公司Flurry的一份数据报告显示,美国人在移动设备上所花费的时间第一次超过了看电视。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2014-11-19 15:58:21
2014年首届HTML5移动游戏大会今日在北京国际会议中心召开,TalkingData CEO崔晓波在会上分享了2014年HTML5游戏发展趋势报告的相关数据,他表示今年移动游戏增长迅猛,到2015年手游市场规模或达380亿。[详情]
来源:网络 日期:2014-11-19 11:57:10
11月19日消息,市场研究公司Newzoo与营销机构Ad2Games联合发表最新报告,称至2017年,全球MMO及PC游戏市场收入规模,将从今年的244亿美元增长至307亿美元。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2014-11-19 10:48:57