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日前数据统计机构SuperData公布了2018年1月份的全球数字游戏市场报告。报告指出,在今年1月,全球数字游戏市场收入达到89亿美元,比去年同期增长了11%。其中主机游戏同比增长了57%,为三大平台增速最快。而游戏类型中,吃鸡类游戏收入超过2亿美元。[详情]
来源:手游矩阵     日期:2018-04-02 08:46:01
360游戏正式发布2018年1月手游报告,《恋与制作人》、《旅行青蛙》的接连爆火,让我们不得不去思考休闲类游戏的潜力、女性向手游背后的市场等问题。这一期的手游中我们将与您一同探究这些“佛系”手游背后的秘密。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-03-30 08:35:11
日前数据统计机构App Annie公布了2017年度各个国家的手游表现报告。在公布了中国区的表现后,日韩地区的手游报告也出炉。韩国Netmarble公司的手游《天堂2:革命》不仅在韩国收入和下载榜上称雄,还在日本榜单上进入了前十。而中国游戏仅《少女前线》进入韩国综合收入第7。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-03-29 08:46:12
数据研究机构SensorTower日前对2017年Q4全球移动市场状况进行了分析并发布了相应报告。报告中公布了2017年Q4移动应用下载榜。从榜单情况来看,全球AppStore 和Google Play上总下载量达到234亿次,手游依旧是App Store 和 Google Play最大的下载应用。[详情]
来源:SensorTower     日期:2018-03-29 08:44:47
数据统计机构TalkingData公布了2017年11月的手游指数报告。报告显示,2017年11月,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率整体维持平稳态势,用户粘度数据相比上月出现不同程度的提升,特别是其次日留存率和7日留存率、日均游戏次数和平均每次游戏时长总体均出现提升。[详情]
来源:TalkingData     日期:2018-03-29 08:44:28
《绝地求生》是当前最受欢迎的游戏之一,许多玩家都沉迷于这款游戏的世界中,因此创下了各种惊人的运营数据。日前PUBG官方公布了游戏大数据,显示了很多有趣的信息。如全部玩家的总游戏时长已经超多了27亿小时,“吃鸡”总数达1.3亿次,平均用时约21小时。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-03-28 08:44:05
日前数据统计机构App Annie公布了2017年度全球及中国手游排行榜回顾,从月活跃用户(MAU)、下载量及收入排行榜对过去一年手游和应用的综合表现进行了排序和回顾。综合榜单情况来看,腾讯在国内市场上的霸主地位依然难以撼动。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-03-28 08:37:17
流量渠道的争夺在2017年进入白热化,各家厂商都在极力流量市场。日前极光大数据就2017年国内手游渠道流量DAU变化公布了数据报告。从报告中可以发现,无论是在渠道联运市场、还是买量市场,收入、流水的头部集中效应越来越明显。[详情]
来源:Gamelook     日期:2018-03-28 08:36:16
日前数据研究机构App Annie在首尔举办发布会,公布了2017年韩国手游的成绩以及APP运营情况。报告指出,前两年韩国APP市场的消费者支出成长80%,达到了40亿美元,主要是游戏拉动成长,而游戏中贡献最大的是两款《天堂》手游。[详情]
来源:17173     日期:2018-03-26 17:44:45
日前极光大数据发布了2017年手机游戏市场研究报告,对2017年国内手游的发展状况进行了总结和梳理。报告显示,2017年中国手游app市场渗透率达76.1%,国内手游用户规模达7.76亿,人均安装3.35个手游。[详情]
来源:极光大数据     日期:2018-03-26 17:42:16
日前艾瑞咨询发布了《2018年中国电竞行业研究报告》,报告过去一年中国电竞市场的发展状况进行了总结和梳理。报告指出,2017年中国电竞市场规模已突破650亿元,电竞赛事正在迈入联盟化时代。[详情]
来源:懒熊体育     日期:2018-03-26 17:37:46
近年来引进IP开发IP成为了不少游戏厂商布局的重要方式。《阴阳师》就从热门游戏产品逐渐向IP转变,从动漫到周边,它的IP价值在不断被开发利用。据相关报告分析指出,,“阴阳师”的IP价值达到468亿元,其中已创造收入仅为91亿元,该IP未来仍具备较高潜力可以挖掘。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2018-03-19 09:04:32
腾讯应用宝日前正式发布2017星APP年榜。榜单对过去一年移动互联网的发展情况进行了统计梳理。从整体情况来看,随着移动互联网进一步全场景渗透用户生活,APP成为用户时间“变速器”。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-03-19 09:03:04
2017年是APP市场活跃发展的一年,据相关报告指出,在2017年,全球应用市场收入创下新高。在岁末年终之际,DUG发布了一系列市场报告,对全球各地的APP市场进行总结和分析。下面是对日本APP市场的解读。[详情]
来源:DUG     日期:2018-03-19 08:59:20
日前SuperData发布了关于2017年数字游戏与交互式媒介的报告。据报告显示,2017年XR(AR/VR/MR)的市场总营收为34亿美元,其中VR营收达到22.5亿美元,VR硬件为17亿美元,VR软件为5.5亿美元。[详情]
来源:Yivian     日期:2018-03-19 08:58:48
每当到了岁末年终,各种行业报告也相继出炉。日前市场研究机构SuperData发布了《数字游戏和互动媒体2017年度报告》,对2017年全球游戏行业表现进行了总结。据报告显示,2017年全球互娱产业收入达1084亿美元,其中手游占比达55%。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-03-16 08:39:41
日前数据统计机构App Annie发布了《2017年度全球52强App发行商榜单》,榜单汇总了2017年苹果App Store与Google Play商店收入最高的52家发行商。在榜单中,腾讯、网易和Netmarble分别占据前三,此外有11家中国企业也入围榜单。榜单中大多数是游戏公司。[详情]
来源:中青网     日期:2018-03-16 08:39:10
美国是世界主要的应用市场之一,那里成为了很多游戏厂商和APP厂商争夺的重要战场。那么在2017年里,那里市场呈现出了什么样的局面呢?DUG日前发布了2017全球APP市场报告之美国篇,对当地市场情况进行了总结梳理。[详情]
来源:DotCUnitedGroup     日期:2018-03-15 08:47:06
AppAnnie日前公布了2017年12月日本手游指数报告。在报告中,我们可以看到年底推出的高质量新作数量较多,并且独立游戏在12月出尽了风头,甚至有一款实现了逆袭,在一个月之内上升百位以上,力压许多知名大厂。[详情]
来源:蜜蜂网     日期:2018-03-14 08:58:26
年度盘点时段,各种数据报告也相继出炉。日前极光、猎豹、QuestMobile等数据分析机构就公布了2017年度移动互联网数据报告。这些报告内容中,就有一部分是对2017年游戏业发展情况的解读。下面我们就来看看这些报告重点关注的方向。[详情]
来源:gamelook     日期:2018-03-14 08:48:40
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