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2017年12月11日 星期一
如何让系统设计满足玩家、策划、运营三方需求?
从系统角度出发看游戏活动的开启和尺度把握
SLG游戏为何纷纷落马? 谈“撮合型SLG”的创新之路
世纪华通为何同时加入三家国家级协会? 博观而约取,厚积而薄发
360将借壳江南嘉捷回归A股上市 估值504亿元
《2017胡润80后富豪榜》发布 9位游戏人上榜
TGC历年作品发布合集 见证腾讯游戏成长
TGC编年史 十年见证游戏发展
TGC2016精彩回顾:一起搜Fun 一起嗨!
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2017一周网页游戏数据报告
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英雄互娱吴旦:未来五年中国将成游戏最大内容输出者
日期:2017-12-12 08:38:27
《纪念碑谷》主设计师:开发者应当挑战既有定式
日期:2017-12-08 08:29:20
任天堂社长:希望找到靠谱的合作伙伴开拓中国市场
日期:2017-12-06 08:38:48
后泛娱乐时代的新玩法:游戏细分领域高峰论坛
日期:2017-12-05 08:34:12
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封杀“吃鸡”类游戏未有定论 但要求肯定更严格了
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TAKE-TWO宣布与腾讯Wegame展开正式深度合作
公司战略调整 完美世界宣布解散《火炬之光》工作室
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G胖入选福布斯全美400富豪榜 排名第97位
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招聘信息露端倪 腾讯或正在推进沙盒游戏项目
消息人士称陈杰已卸任360游戏业务总裁职务
《精灵宝可梦GO》国区已解锁? 可惜这却是个误会
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腾讯新页面“暗藏玄鸡” 发布“吃鸡”手游
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11天活跃玩家超100万 《小米枪战》正式上线iOS
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乌克兰手游商回怼Niantic:没抄袭PMGO 不怕被告
日期:2017-12-07 08:38:34
《神域召唤》国服CG首曝 来自日本的殿堂级手游
日期:2017-12-04 08:47:17
中手游首款妖尾手游《妖精的尾巴-最强公会》全平台上线
日期:2017-12-04 08:44:59
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落实差异化 新三板对软件信息公司提出专门信披要求
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2017H1土耳其免费榜:本土游戏占据主导 休闲·赛车为市场主流
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年增幅35%的日本手游市场依旧被老游戏所控制
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游戏人生
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“吃鸡”风靡全球 而3年前游戏主创却靠吃低保度日
随着《绝地求生》风靡全球,一股“吃鸡”正在全世界流行开来。这款游戏的运营数据接连创下新高,引起玩家和开发商的热情追逐。但很少有人知道,《绝地求生》的游戏主创在3年前还在靠吃低保过日子。
人物观点
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分析师:《绝地求生》不太可能在中国被禁
《绝地求生》制作人谈游戏未来发展的相关问题
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盛大游戏副总裁谭雁峰:未来重点发力二次元与出海
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如今手游已是风靡全球的游戏类型,很多人沉迷于手游不仅是因为游..
360将借壳江南嘉捷回归A股上市 估值504亿元
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Glu三季度收入8110万美元 《Design Home》占37%
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动视暴雪Q3业绩好于既定预期 全年业绩预期上调
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收入增三成 分析三七巨人游族研运一体的优势
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吉比特2017年Q3财报出炉 净利润环比增长6.45%
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Marvelous半年收入涨三成 主力手游却拖垮了业绩
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【企业档案】游戏观察探访掌趣科技:多栖发展..
从五年前的无人问津,到现在上百千万的人民币砸钱,IP已经到了被热捧的时代。近日,掌趣科技便拿下宣布经典客户端网游《街头篮球》正版IP,与韩国Joycity原班人马共同开发同名手游《街头篮球》。
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起底手游买量市场:超350家参与 “传奇”占比最多
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再掀MMOARPG热潮 《英雄战魂2》上线10小时流水破600万
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手游渠道合作推出新模式:“联运+投放”
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