日前各大媒体纷纷报道了B站即将赴美上市的消息,而作为国内二次元文化发源地的A站近年来却陷入了举步维艰的境地,网站宕机,拖欠工资等负面消息不断被曝出。为何两大二次元视频网站会出现这样的差异呢?[详情]
来源:每日经济新闻 日期:2018-04-08 08:46:58
在刚刚过去的2月,资本市场依旧有不少大动作出现。在文化产业领域,资本对相关企业的投资融资十分活跃,其中动漫游戏类公司受到资本热捧,据不完全统计,2月份文化产业领域发生企业融资48起,游戏行业融资金额和数量都领跑文化产业。[详情]
来源:经济日报-中国经济网 日期:2018-04-04 08:42:49
近期各大上市公司纷纷公布了2017年的全年业绩报告。在这其中,游戏行业的表现引人关注。从9家上市游戏公司的年报表现来看,他们实现净利99亿元,平均业绩增长42.7%,其中有6家进入“10亿俱乐部”。[详情]
来源:话娱 日期:2018-04-04 08:42:14
日前网易公司公布了截止到2017年12月31日的2017财年第四季度财报。财报显示,网易Q4净收入为人民币146.08亿元,净利润为人民币12.86亿元。随后网易高管参加了财报电话会议,解读财报要点。网易高层表示,将从2018年开始为用户打造一个全方位的游戏体验平台。[详情]
来源:新浪科技 日期:2018-03-30 08:42:14
近年来二次元文化在国内不断发展壮大,依靠年轻人群体形成了庞大的二次元市场。以A站开始,这一新兴市场才得以发展起来。但随着A站的没落,二次元市场进入了重新洗牌的局面,微博就跃跃欲试急急入局。那么当下二次元市场该怎样做才能填补A站留下的空缺呢?[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-03-28 08:43:19
日前腾讯入股盛大游戏的消息在业界传开。在消息传出后,反应出了国内游戏行业的一个现象,在腾讯、网易双巨头称霸的时代,中小CP纷纷面临重要的抉择,是选择一个巨头投靠还是坚持走独立路线,寻求差异化竞争。[详情]
来源:第一财经 日期:2018-03-27 08:56:30
盛大游戏在国内的控制实体盛跃网络已经引入腾讯作为新股东。腾讯作为全球最大的游戏公司,辅以腾讯在中国互联网的强势地位,此次入股盛大游戏,或许能助其一臂之力。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-03-23 08:52:49
国内最早的弹幕视频网站A站因为资金问题不得不暂停,A站网站已经无法登陆和运行。对此,广大的粉丝们都在期盼能有一个拯救A站的公司帮助它“起死回生”。而在“救世主”的候选名单里,我们看到了阿里、奥飞以及腾讯的名字。究竟谁会出手拯救A站呢?[详情]
来源:娱乐资本论 日期:2018-03-22 08:50:29
近年来游戏行业的快速发展,带动了不少游戏公司的业绩暴增,这让很多游戏公司都动了上市的念头。但是在集体狂欢过后,严峻的事实呈现在各大游戏公司面前 。数据显示,2017年A股游企中超3成出现明显的业绩下降。[详情]
来源:斑马消费 日期:2018-03-21 08:52:44
美国娱乐游戏公司EA日前公布了2018财年Q3财报数据,EA在Q3财季亏损1.86亿,同比暴增745%,同时游戏大作跳票、销量不振,种种危机都让人觉得EA似乎要垮掉,但在股市上,EA当天的股价却创新高,暴涨6.96%,总体市值接近390亿美元。为什么巨额亏损的EA还会受到资本市场的青睐呢?[详情]
来源:游戏茶馆 日期:2018-03-20 08:46:09
“区块链”是当前在互联网领域最热门的词汇,许多相关行业公司都与区块链联系到一起,这使得区块链概念公司集体永年,据说A股区块链概念公司数量接近50家。随后证交所开始出手监管,接连发文进行问询。这使得A股区块链概念板块出现股价大跌。[详情]
来源:界面 日期:2018-03-13 08:46:55
在国内游戏产业急速发展的大背景下,许多游戏公司都走上了上市之路。在2018年就有10家游戏公司在排队上市。其中就有6年4次冲刺的蜗牛数字。这次蜗牛数字已经披露了招股说明书,他们这回能否顺利过审上市呢?[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-03-09 08:47:30
针对米哈游的IPO申请,证监会给出了多达50个问题的反馈意见,凭借“崩坏”IP,米哈游创造了21亿元的流水,作为收入支撑的《崩坏学园2》和《崩坏3》,均表现出了后继乏力的态势。[详情]
来源:每经 日期:2018-03-07 09:00:33
多家公司纷纷在互动平台或公告中透露公司涉及区块链业务,随即股价也跟风大涨。对于区块链概念股的热炒,监管部门也高度关注,对部分疑似蹭热点的企业进行点名。[详情]
来源:每经 日期:2018-03-07 08:58:36
近年来国内游戏产业的迅猛发展,使得各大游戏商得到了前所未有的发展机遇,许多游戏公司也得到了A股上市的机会。目前正在排队A股IPO的游戏公司达到了10家,但自从2016年6月以来,还没有游戏企业通过审核。从监管层的反馈来看,现阶段对游戏公司的核查重点在于信息披露。[详情]
来源:每日经济新闻 日期:2018-03-07 08:57:27
AR/VR行业经过去年一年的发展后,开始大量走向线下体验市场,并带动了消费数量的增长。据ICD预计,在2018年AR/VR行业消费将达178亿美元,这将比2017年的91亿美元要多出95%。[详情]
来源:913VR 日期:2018-03-06 08:52:33
区块链是最近在互联网行业的热点名词,许多上市公司或抱着赶风口,或抱着蹭热点的心态和区块链扯上关系。一时间和区块链有关系的上市公司股价纷纷上涨,引来更多关注和加入。不过在监管部门的出手后,多家上市公司又忙于撇清关系,导致区块链概念股价出现集体下跌。[详情]
来源:gamelook 日期:2018-03-06 08:50:58
深交所向中青宝(300052)下发关注函,关注公司近期在互动易平台上透露公司涉区块链业务一事。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-03-06 08:48:19
斗鱼直播COO程超回应斗鱼有IPO的计划,目前仍在筹备中,斗鱼宣布将在2018年投入10亿元用于培养优秀主播,打造“主播星计划”。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-03-05 08:54:54
“游戏众筹”曾是在欧美风靡一时的募集资金的形式,许多游戏项目因此获得生机。但是去年游戏众筹似乎失灵了。据市场研究公司ICO Partners公布的数据显示,2017年电子游戏众筹总额只有大约2500万美元,比2016年下降了2%。这是除去《星际公民》的数据后得到的结果。[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-03-02 08:45:01