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  • 《盖世豪侠》谈回合制游戏大系统创新出路

  • 来源:17173    日期:2015-02-09 10:15:52
摘要:谈及回合制网游,可能一些玩家的印象就是你打我一下,我打你一下,装备好就能赢,缺乏技术含量。但动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》的制作人陈海鹰却不这么看,当战斗中技能有3倍套路可供变幻,BB有个性十足的武侠名人可供选择,武林门派的不同阵法相生相克,回合制还是要靠策略取胜。

  谈及回合制网游,可能一些玩家的印象就是你打我一下,我打你一下,装备好就能赢,缺乏技术含量。但动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》的制作人陈海鹰却不这么看,当战斗中技能有3倍套路可供变幻,BB有个性十足的武侠名人可供选择,武林门派的不同阵法相生相克,回合制还是要靠策略取胜。

  《盖世豪侠》刚刚经历了一轮限号不删档测试,受到众多玩家的喜爱,该作预计今年下半年将进行更大规模的测试。

  高手回合对决 绝战自有一套

  《盖世豪侠》是一帮经典回合制创作团队的心血力作,玩家在游戏中可以体验到带着武林名人闯江湖战江湖的豪侠快感,每个玩家还可以学到3倍的武学套路,随时切换打法,充分体验经典武侠中策略化的战斗。同时,每套武学套路都配备绝杀系统,能让玩家体验到一招绝杀的快感。

  《盖世豪侠》带给玩家的体验是“高手回合对决,绝战自有一套”。“绝是指绝妙,是经典回合制战斗和经典武侠战斗的核心理念,也是《盖世豪侠》的核心研发理念。”——制作人陈海鹰

  端游市场白热化 大系统创新才是出路

  以往的回合制游戏,都是带宠物,而《盖世豪侠》更注重“人”的概念,玩家的养成不仅仅局限在宠物上,更能够发挥在武林名人身上,玩家所招募的武侠名人,有不同的个性,专属的绝技,专属的生活技能。名人是一个系统化的玩法,而不只是一个改变宠物外形的微创新。

  一般的回合制都是一套技能打到底,要换一套打法,通常是通过转职转生的形式,耗费玩家大量的时间精力。而《盖世豪侠》的3倍套路系统,让每个玩家都能学到3套武学绝技,战斗中随时切换,无需转生转职,极大降低了玩家的养成成本,同时也让战斗更富有策略。

  “相比手游,端游市场业已发展成熟,进入市场的门槛越来越高,微创新是吸引不了玩家的,必须要花时间精力去做大系统创新。”——制作人陈海鹰

  游戏创新是基石 玩家的创新更能发挥价值

  在回合制对战中,《盖世豪侠》通过门派阵法、3套路武学变化、武侠名人专属绝技、武侠名人“缘”加成、一招绝杀设定等诸多策略性因素来影响战局发展。《盖世豪侠》的玩家根据这些策略性因素,发展出了嘲讽反封印、补刀擒拿手、打狗棒逆风局翻盘、达摩棍飞机尸战等诸多阵容打法策略。基于游戏自身的元素,玩家的战斗创新往往是出乎制作团队意料的。

  “《盖世豪侠》的战斗创新只是基石,而玩家的战斗创新才能让《盖世豪侠》产生真正的价值。让更多的人认可回合制,是我们创作人和回合制玩家共同努力的目标。”——制作人陈海鹰

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