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  • 暴雪朱仲英苹果店解说《炉石传说》4点成功之道

  • 来源:DoNews    日期:2015-01-27 10:31:44
摘要:25日下午,暴雪娱乐的《炉石传说》执行制作人朱仲英(HamiltonChu)在上海浦东AppleStore零售店,做了一场题为“成就炉石的四个关键(4Things that make Hearthstone Work)”的公开演讲。

  25日下午,暴雪娱乐的《炉石传说》执行制作人朱仲英(HamiltonChu)在上海浦东AppleStore零售店,做了一场题为“成就炉石的四个关键(4Things that make Hearthstone Work)”的公开演讲。

暴雪朱仲英苹果店解说《炉石传说》4点成功之道

  作为《炉石传说》黄金总决赛的一部分,演讲受到了玩家的热烈欢迎,更有幸运玩家上台与朱仲英使用iPad当面对战,用自己最擅长的牧师吊打了朱仲英的德鲁伊,将欢乐气氛推向高潮。

  简化而又保留深度

  演讲开始,朱仲英给出的第一个关键词是“Simplify(简化)”。与传统的策略类卡牌游戏相比,炉石的门槛非常低。即使玩家完全不了解魔兽游戏背景,不懂得卡组搭配的技巧,也可以轻松上手,并从中获得乐趣。

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  而暴雪游戏的共同特点,是“易懂难精”。朱仲英认为,只有在简化操作的同时“KeepitDeep(保持深度)”,才能让玩家在摸透游戏规则以后,每次决策前仍然拥有足够多的可能性,因而产生不一样的游戏结果,带来新鲜刺激的游戏感受。英雄技能就是其中的一个经典范例。每位炉石英雄的技能都耗费同样的点数,却有着完全不同的效果,这不仅区分了职业特征,也给予玩家战略层面的更多选择,很好地平衡了卡牌使用和法力消耗之间的关系。

  更具不确定性与创意性

  朱仲英表示,传统卡牌游戏往往拥有精美的卡面图案,以及精彩的故事对白。而像《炉石传说》这样的数码卡牌不仅拥有同样的优势,还能通过背景音乐、音效、动画效果给玩家更完美的视听体验。

  此外,像“奥秘”或者“侏儒变形师”这样充满不确定性的卡牌,使用者完全不知道最终会发生什么,体现了卡牌数码化的创意性。因此,朱仲英觉得“EmbracetheMedium(拥抱新媒介)”是炉石获得玩家认可的原因之一。

  着重玩家对故事的叙述

  2014年暴雪游戏嘉年华上,《炉石传说》高级设计师BenBrode曾提到,随机性和技巧相辅相成,使游戏衍生出许多令人难忘的回忆。本次演讲中,朱仲英也阐述了玩家对于游戏本身的重要意义。

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  朱仲英在演讲中强调了要着重玩家对故事的叙述,即“SupportPlayerStories(卡牌创造玩家故事)”。当天晚上举行的炉石黄金总决赛朱仲英表演赛似乎是对这句话最好的诠释——朱仲英使用了“食人魔步兵”这张牌,它的特效是50%几率攻击错误的敌人。在处于劣势的情况下,如果这张牌能够正确攻击到对方英雄,朱仲英将立即获得胜利。有趣的是,在全场玩家的欢呼声中,卡牌特效却随机到了另外一种可能性。由设计者和玩家共同创造的精彩瞬间,让游戏有了回味的空间。

  坚持精品路线

  《炉石传说》是暴雪娱乐成立20多年来,第一款可以在移动设备上运行的游戏作品。延续“暴雪出品,必属精品”的口碑,其iPad版去年4月17日在 AppStore独家发布时,不到72小时即顺利登顶免费下载榜和热门畅销榜,成为叫好又卖座的iPad双冠王游戏。正式运营一年后,游戏仍然拥有数以千万计的活跃用户,全新扩展包“地精大战侏儒”的上线,让其再登iPad热门畅销榜首。

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  作为对《炉石传说》优秀品质的肯定,该游戏获选中国区AppStore“2014年度精选”iPad年度优秀游戏”。

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