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  • 票房大卖王:避免同质化才能脱颖而出

  • 来源:游戏观察原创    日期:2018-11-13 08:29:30
摘要:在模拟经营游戏遍布市场的今天,《票房大卖王》牢牢占据App Store中国区付费排行榜前十长达六个月之久,评分高达4.9分,让我们分析这款游戏有哪些地方值得其他模拟经营游戏制作厂商学习。

  游戏观察消息,《票房大卖王》作为一款模拟经营手游,上线3天登顶App Store中国区付费排行榜首位,上线六个月保持排行榜前十,评分高达4.9分,这款游戏有哪些方面值得其他厂商学习呢?

  《票房大卖王》中玩家操控角色去招募明星拍电影,经营濒临破产的影院,主体玩法上与以往模拟经营游戏区别不大。但凭借高人一等的游戏立意,“首部影视模拟经营游戏”的噱头,第一时间吸引大量对于影视圈感兴趣的玩家。同时这款游戏在系统设置上将影院经营、明星培养与电影拍摄作为三大主体,相辅相成,避免玩家因单一游戏内容厌倦;拟真度提升上设置了媒体评论、观众评论环节,电影播放时画面的变化、票房销量的一定随机性等都贴近生活。在此基础上,《票房大卖王》注重玩家评论反馈,不断更新游戏内容,这在国内模拟经营游戏中很少出现。

  模拟经营游戏一直都有着较强的生命力,如果产品运作的好,可以盈利3~5年,这一分类针对群体广,男女老少都能接受乃至喜欢。《票房大卖王》的成绩也说明了模拟经营类手游市场的活跃,但这个领域的同质化现象泛滥,国内厂商大都以市面既有固定套路、固定模板制作游戏,这样制作出来的游戏很难吸引玩家,甚至招引玩家的厌烦和差评。

  《票房大卖王》将影视产业与模拟经营结合,而这种将时下流行关注的产业与模拟经营题材结合,是一种不错的解决方式,既带给了玩家新鲜感,也增加了游戏覆盖群体。值得注意的是,如果玩家对于这个新产业认知程度过高,在游戏中很可能产生心理落差,为削弱这种影响,设计师需自身也要对该产业有足够了解。

  当然这款游戏还有很多不足,比如略显混乱的货币系统和让无数玩家吐槽的随机性票房。对于模拟经营领域,开罗游戏是其中的翘楚,游戏中可以发现随机性事件很少,并不会超越数值系统随意影响。《票房大卖王》关于票房销量的设置却违背了这一点,随机性大于逻辑性,那么玩家辛苦训练明星意义何在呢?期待游戏在后续更新中的改动,期待游戏更好的成绩。

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