游戏观察消息,游戏的研发大多需要基于某款引擎做基底,这样能大量节约做基础工作的时间。但是使用引擎也需要一笔开支。而最近经典FPS引擎BUILD Engine面向所有人免费使用,这对于独立游戏开发者来说是一个好消息。
虽然当代玩家可能并不认识Ken Silverman,不过他可是大名鼎鼎的经典FPS引擎BUILD Engine的缔造者。使用这款引擎开发的游戏有《毁灭公爵3D》、《影武者》和《铁血农夫》等。现在令人高兴的是BUILD2 Engine已经面向所有人免费使用了!
BUILD2 Engine是由Ken Silverman在2006年到2011年期间研发设计的,第二代引擎中加入了初代中有想法但是由于各种原因没能加入的功能。比如BUILD2 Engine支持原生窗口、32位色、纯CPU渲染、原生支持 (SOS)、Voxel sprites以及Skybox。 BUILD2 Engine引入了真实动态阴影、色彩和焦点的光效,支持多用户编辑等。