游族CEO林奇曾反复强调游族对用户体验的重视,这或解释了游族出品的产品,无论是手游端的《萌江湖》还是最近的《女神联盟》都获得了玩家认可的原因。而“体验”恰恰是国外玩家和渠道商对一款游戏最重视的特点之一。融入一个市场,讲究的是遵循当地的“潜规则”,因此想要进军海外市场的中国页游商们,最好能遵循国外页游市场“品质为王”的生存“潜规则”,做好游戏中细节的处理和体验上的优化。[详情]
来源:一游网 日期:2014-01-09 09:54:34
在游戏中的消费,不论是VIP消费也好,还是装备、系统消费也好,最重要的是要全面发展,全面发展不代表就让玩家做到样样都精,但要样样都不落。 因为不论是什么游戏,一个游戏道具的起始价终究不会太高,而且还会给玩家带来一定的价值,我们在一款游戏中消费的话,如果没有像土豪玩家那样成为全区第一的豪情壮志,还是安安稳稳的做个普通玩家就好。[详情]
来源:826游戏网 日期:2014-01-09 09:42:33
越南从2004年开始到现在,政府对网游的政策也曾有过大的调整。在我看来,无非是想保护越南国内的民族网游市场。但是相比中国的研发,越南对符合本土市场的高质量网游开发还缺少相应的人才与公司。因此,中国网游在越南占据很大的市场份额(根据2013年的数据,中国网游份额约占越南市场的50%左右,2004年到2011年更高)也会让越南眼红以及恨其不争,因此政策的调整也可以看出中国网游在越南市场上的实力。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-01-09 09:31:07
最尖锐的话,其实阿里今天是放到官方微博上来说的,阿里新闻发言人王帅表示:“我们对游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,内容开发商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康的生态环境!”[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-01-09 09:21:25
2014年,不仅是手机游戏的大规模爆发年,更是手机游戏的发行年。对于各大游戏厂商而言,经过了2013年急速发展期的锤炼,开始将手游发行作为公司的重要战略。发行重点一方面聚焦在如何把一款产品从千万级别打造成几千万,另外一方面还得考虑如何在坐稳本国市场的同时,把这些重量级的产品推向更多国家。[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2014-01-08 16:31:53
老牌网页游戏公司乐港再传新闻,公司已完成兄弟玩游戏平台的重组, 各项调整均已到位,并决心于2014年将重点打造“最佳联运首发平台”的新概念。[详情]
来源:07073 日期:2014-01-08 14:28:12
《金融时报》近日报道,中国国务院正式解除了针对外国游戏机的已实行14年的禁令,为微软(Microsoft)、索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)等厂家打开了它们迄今难以企及的潜在巨大利润池。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-01-08 13:42:54
1月8日消息,阿里巴巴于今日宣布正式推出手游平台,并表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。阿里把与游戏开发者的分成比例为3:7,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。[详情]
来源:一游网 日期:2014-01-08 13:36:19
1月7日消息,盛大游戏起诉苹果、百度、37wan等多家公司侵权《热血传奇》案有又有最新进展。日前与被告方之一37wan相关的两桩案件《烈火战神》、《龙纹战域》案开庭,在庭审当中,37wan委托方律师提出37wan并非这两款游戏的著作权人,要求分别追加两个著作权人广州仙海和成都墨龙。[详情]
来源:07073 日期:2014-01-08 11:05:56
日前,有神秘人士爆料,称360欲10亿收购趣游,并称消息100%确切。小编第一时间联系上了趣游相关负责人,趣游方面表示这一传闻完全子虚乌有,10亿倒是有,只不过是趣游2014年签了累计10亿的框架广告,而不是被收购。[详情]
来源:一游网 日期:2014-01-08 10:44:28
总的来说,大多数国产MMRPG网络游戏(以下简称国产网游)在国内网游市场来说,不论是排名还是玩家量,不管是否盈利,都是失败者。本来我还想花一大堆文辞去解释这个观点,但这却偏离了本文的主旨。所以,请所有反对和鄙视这个观点的砖家绕行。我现在大致列举国产网游中的几条缺陷以及一些改进建议,供志和者讨论。[详情]
来源:826游戏网 日期:2014-01-08 10:26:02
为何前些年一度火爆的网页游戏如今却增长缓慢?网页游戏究竟遇到了什么问题?笔直认为如今网页游戏产业正面临前有“狼”后有“虎”的窘境。[详情]
来源:一游网 日期:2014-01-08 10:00:22
一家生于草莽,没有爹,没有党的关怀,没有北大清华的水草滋养的企业,到底是怎样的魔法在十五年间做到市值千亿美元,比肩四大银行的规模,位列全球互联网四强的?如果抄袭可以做到,你怎么不去抄?好了,废话不多说,让我们把时针拨回到15年前,看看腾讯的创新之路吧。[详情]
来源:826游戏网 日期:2014-01-07 13:50:07
如果说2013年时网页游戏从2D转向3D的转折之年,那无疑2014就将是可预见的3D游戏井喷之年。在3D游戏纷纷上线运营之后,更残酷的竞争又将展开,相信届时能够持续运营的产品凤毛麟角,但谁会是最终的赢家,2014我们拭目以待。[详情]
来源:07073 日期:2014-01-07 11:14:28
北京时间1月6日晚间消息, 巨人网络今日发布公告,就互联网上的一些不实消息作出澄清,其中涉及云锋基金、对阿里巴巴集团的投资、江南春的独立性,以及非约束性私有化要约。[详情]
来源:07073 日期:2014-01-07 11:05:31
盛大文学相关负责人表示,盛大文学与唐家三少展开新模式下的深度合作,全面打通娱乐产业链,利用全方位渠道以及专业的开发和交叉营销能力,实现作品价值,乃至于作家价值的最大化。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-01-07 09:45:00
2013年是游戏市场标志性一年,索尼时隔多年发布了Playstion4,微软发布了全新的Xbox One。销售都极其火爆,超乎想象。进到2014年,笔者认为游戏行业将有4个大的趋势。[详情]
来源:新浪游戏 日期:2014-01-06 15:10:56
说海外发行的中国游戏,不能不谈到大红大紫的神曲,神曲真正创造了一个海外页游神话,成为众多代理公司的摇钱树、现金牛。仅仅一个神曲就能给我们渠道公司带来40%的月收入!神曲的成功引来无数复制:一个引擎换个皮肤,换个名字,再添点三俗的广告,用谷歌翻译一下,一个页游就在海外开始推行了。而问题就在于雷同。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-01-06 11:12:07
担纲本次骏梦游戏年会特邀嘉宾的日本女星,将是素有“岛国林志玲”之称的波多野结衣。这也就意味着所有骏梦员工将在1月6日——骏梦游戏年会举办当日,零距离亲密接触这位岛国女神!此种福利……简直开创国内游戏公司年会福利先河啊![详情]
来源:CWAN 日期:2014-01-06 09:27:51
如果你立志投身IT行业,现在也一定在为专业、学校选择而纠结。整理国内享负盛名的几个科技企业家他们的毕业院校,希望提供参考。都高考完N年的大同学们,相信你们和小编一样很好奇马云李彦宏马化腾等IT大佬都毕业于什么大学?[详情]
来源:Techweb 日期:2014-01-04 18:54:15