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谁也无法否认游戏在短短几年间走进了我们的生活,出现在了我们的手机,楼宇广告、网络播放媒体和网络媒体中。游戏产业在短短十几年,实现了从无到有、产业规模远超电影和动漫产业,年产值几千亿。[详情]
来源:叶子猪     日期:2014-01-17 13:14:48
3D对于页游来说,并非是必然的发展,但起码也是一种趋势。不过无论3D技术怎么成熟,怎么先进都好,他也只是确定了游戏的画面和交互上的特性,更多的玩法还是取决于策划的本身。对于3D技术,小编还是无比的期待,特别看过了众多出色的游戏带来的视觉上的震撼。而那些不尽人意的卡顿这也告诉了我们,道路是曲折的,前途是光明的,让我们一起期待传说般的3D页游降临吧。[详情]
来源:多玩游戏     日期:2014-01-17 11:42:12
在1月16日召开的小型媒体沟通会上,马明哲用“Change Or Die”(不变即死)来形容互联网金融的冲击。当日平安首次公开了“1333”社交金融服务平台战略。[详情]
来源:Techweb     日期:2014-01-17 10:51:28
这次腾讯讲的还是那三件事:多个移动产品所具备的分发规模;对第三方在开发、运营和变现上的支持;以及把去年分成30亿的大饼扩大到了未来两年100亿。[详情]
来源:PingWest中文网     日期:2014-01-17 10:34:46
面对竞争对手阿里巴巴杀入游戏搅局,腾讯游戏副总裁王波如是对《第一财经日报》回应,“怎么创造用户价值,给开发者带来真金白银才是重点,公关口水战可能会走偏。”[详情]
来源:鞭牛士     日期:2014-01-17 09:52:30
一切先要从中国页游诞生之初的特性说起。互联网有句不成文的俗语:只要有用户就不愁盈利。当时很多做PC互联网产品的手里都不缺流量,比如迅雷,酷狗等等,还有很多做网盟的公司。但实际上流量变现的方法基本只有两种:一是导给广告;二是导给页游。也就是说,页游不是一个独立的产品,它实际上依托的是这些公司主营产品的流量,本身只是流量变现的一个环节,或者一种工具。有些甚至很难称为游戏。[详情]
来源:页游网     日期:2014-01-17 09:27:35
久未露面的麒麟游戏创始人兼CEO尚进1月16日宣布出任小米游戏总经理,麒麟游戏CEO接任者还不清楚。[详情]
来源:叶子猪     日期:2014-01-17 09:20:55
主机之间的战争经常会导致游戏工业上一些扭曲的现象,它描述了我们深爱的主机遭受对手的憎恨,总是搞得不欢而散(在此就不讨论软饭索饭和任饭之间的争论了,累觉不爱)。有意思的是,索尼娱乐日本和亚洲的董事长Hiroshi Kawano似乎用别的方式来看待事情,他觉得这是一种良性竞争。[详情]
来源:826游戏网     日期:2014-01-17 09:13:14
盛大游戏起诉苹果、百度、37wan等多家公司侵权《热血传奇》案有最新进展。盛大游戏方已正式向法院申请追加广州仙海、广州微娱、昆仑万维、成都墨龙四名新增被告,盛大游戏方面的全部索赔金额也提升至1.46亿元人民币。[详情]
来源:07073     日期:2014-01-16 18:21:24
《纽约时报》本周刊登题为《阿里巴巴终将发生的IPO背后的男人》(The Man Behind Alibaba’s Eventual I.P.O。)的评论文章,讲述了阿里巴巴集团副董事长、前首席财务官蔡崇信加入公司以及带领阿里走向IPO的过程。[详情]
来源:Techweb     日期:2014-01-16 13:49:06
15日中午,何云鹏针对上述传言,在微信朋友圈发布一条简短的消息:今天还要飞百度总部沟通工作,传闻就不一一回复啦,目前一切正常工作中。感谢大家关心!2014年希望大家都顺顺利利![详情]
来源:826游戏网     日期:2014-01-16 13:29:55
从端游到页游再到手游,精品化喊了这么多年,然而中国市场上真的出现过哪怕一款精品游戏吗?平心而论,确实有人在朝着这个方向努力,但很少有人达到过。[详情]
来源:2366     日期:2014-01-16 13:17:17
奇虎360 1月15日宣布进军台湾,授权希悦资讯为台湾地区总代理,并希望挑战台湾软件市场半数以上的市场份额。[详情]
来源:2366     日期:2014-01-16 11:40:26
阿里和腾讯这一场世纪之战,各自命门在哪里?阿里的命门在不懂产品,腾讯的命门在内部人会把腾讯拉到封闭的路上去。不懂产品就几乎必败,而封闭则无法全胜。胜败取决于自己能否克服自己。[详情]
来源:2366     日期:2014-01-16 11:35:46
一个大公司,在自己领域取得了辉煌的成绩,但却由于产业车轮的前进,而没有赶上下一班车,一次次发生着。就好比一个矿工,发现自己的金矿产出越来越微薄,而别人的新金矿开始日进斗金,个中滋味自然很酸楚。而经过这些年媒体新闻的熏陶,我也觉得,大公司开始衰落是有征兆的,就好比人衰老一样。就让我们一起来看看,他们走向衰老的一些特征。[详情]
来源:2366     日期:2014-01-16 11:28:02
现如今的游戏产业,处于“三国鼎立”的状态,即为:传统网游、页游、手游。虽然小游戏也盛行,但更新换代非常快,因此难形成规模。然而,按照顺序,页游是夹杂在传统网游和手游的中间,受到传统网游压迫的同时,也受到新型手游的冲击,但是页游依然存在巨大的机遇和市场,如何把握机遇,则跟网页游戏的寿命有很深的关系。[详情]
来源:07073     日期:2014-01-16 11:11:33
昨日上午,奚国华和库克在中国移动集团大楼接受了少数媒体的采访。南都记者作为唯一日报类媒体记者参与其中,并就双方6年间的合作障碍,最终解决方法、未来合作展望等细节问题与两位进行了交流。此外,中国移动集团还在当天公布了iPhone5S /5C的合约套餐价格。[详情]
来源:Techweb     日期:2014-01-16 09:49:55
市场对科冕木业的热捧,不仅反映了投资者对此次重组方案的高度认可,以及对重组后公司盈利前景和未来增长空间的强烈看好,而且更主要反映了市场对天神互动掌门人朱晔的期待。这个被誉为游戏界奇才的上市公司新掌门人,在创立了天神互动阶段性辉煌后,如何借助资本市场来图谋游戏天下?人们充满了期待。[详情]
来源:07073     日期:2014-01-16 09:35:59
上周,中国国务院发布的决定称“通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”。然而,官方并没有说明什么样的类型将被视为可以接受,也没有提供任何指导标准。这种含糊不清的措辞只能说明,这些法规是“暂时”的,表明以后的规定有可能推翻它。[详情]
来源:叶子猪     日期:2014-01-15 15:52:47
北京1月14日消息,据外媒报道,腾讯推出微信游戏国际版,微信正在从即时通讯应用向社交平台转型,去年八月,腾讯首次在中国版微信中引入游戏。目前,已经发布的五款微信游戏,凭借微信与QQ平台,在三个月内已吸引了近5.7亿注册用户。[详情]
来源:826游戏网     日期:2014-01-15 15:23:28
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