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2014年4月8日,服役13年的Windows XP正式宣告“退休”。XP停止服役后,玩家们的游戏账号存在被盗风险安全问题,专家建议更换系统。[详情]
来源:17173     日期:2014-04-08 09:37:49
腾讯昨日开盘大跌,盘中跌破500港元,最低至497港元,较前日收盘跌幅达5.6%。截止发稿前,腾讯股价501.5港元,市值9413亿港元,跌破千亿。自4月3日起,腾讯股价连续下跌四日,累挫11.5%。而和3月7日腾讯最高股价646港元相比,近一个月以来,腾讯股价跌幅最高已达到23%。[详情]
来源:163     日期:2014-04-08 09:29:23
根据呈交予监管机构的文件,预计首次公开发行2,000万股,每股定价介乎17美元至19美元,以集团最多集资约3.8亿美元,较早前集团计划集资约5亿美元的目标,最少缩水约24%。公司会将部分筹得的金额用於偿还欠新浪的债务。[详情]
来源:财华社     日期:2014-04-08 09:18:35
凤凰传媒周五晚间发布澄清公告,对媒体刊登的盛大游戏举报公司涉嫌侵权《热血传奇》的报道作出澄清。[详情]
来源:17173     日期:2014-04-05 19:23:40
“我看了盛大的材料,其实全文都没有提到凤凰传媒,只是把我们作为潜在的相关方进行了抄送,不知道何来盛大举报凤凰传媒一说。”面对媒体的质疑,凤凰数字传媒的一位负责人觉得有些莫名。[详情]
来源:上海证券报     日期:2014-04-04 14:06:23
一如此前所承诺的,任天堂正式于今日将经典的Game Boy Advance游戏,带到了最新的Wii U掌机平台上!4月期间,Wii U平台将会迎来多款新作,包括经典的《WarioWare, Inc.: Mega Microgames! 》和以及《Golden Sun》——两者都将在未来几周内到来。[详情]
来源:178     日期:2014-04-04 11:04:15
在今天,腾讯游戏互动娱乐年度发布会UP2014官方微博介绍了《三体》系列,随后腾讯游戏暗示,《三体》或将被改编成游戏。[详情]
来源:中华网     日期:2014-04-04 09:43:44
2014年4月4日最新消息:金名网4.cn创始人徐俊今日凌晨在其微信朋友圈发布了一条消息称今天创造了一个中国域名史的新高度,可能也是他个人域名投资史的巅峰,请注意他最后的语气词,“嘎嚰”。[详情]
来源:9k9k.com     日期:2014-04-04 09:16:05
盛大游戏于日前分别致投诉函给中国证券监督管理委员会江苏监管局、中国证券监督管理委员会和上海证劵交易所,举报凤凰传媒全面要约收购的江苏易乐网络科技有限公司、上海都玩网络科技有限公司研发及运营的多款网络游戏涉嫌抄袭《热血传奇》,要求有关部门对此违规行为予以立案彻查,并在查清真相之前对该并购项目停止审批。[详情]
来源:凤凰游戏     日期:2014-04-03 16:36:42
2010年9月,腾讯开放社区平台上线;11月,腾讯微博开放平台上线;2011年5月,开放计划“Q+”发布。在2011年6月,腾讯首次召开“腾讯合作伙伴大会”。腾讯董事会主席兼CEO马化腾在会上表态,要“再造一个腾讯”,“合作伙伴取得成功,腾讯才算真的成功”。[详情]
来源:人民网游戏     日期:2014-04-03 16:19:55
本意是充值10000个游戏币,却误充了10000元人民币。在游戏运营商拒绝退款后,游戏玩家孙先生将游戏运营商完美世界(北京)网络技术有限公司诉至法院。目前,此案正在进一步审理中。[详情]
来源:人民网游戏     日期:2014-04-03 16:16:25
年初从畅游离职的人员已有新动向。前畅游移动运营事业部商务营销中心总监张帷入职华清飞扬担任SVP(高级副总裁),负责旗下手游产品的市场推广业务,其治下约十人的市场团队随同前往。[详情]
来源:中华网     日期:2014-04-03 14:23:12
猎豹2013年营收为7.499亿元人民币,同比增长160.4%;净利润为6200万元人民币,同比增长532.6%。2012年净利润为人民币980万元,2011年净亏损为人民币3020万元。猎豹(原金山网络)周三向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请文件,计划在纽交所上市,拟最多融资3亿美元。[详情]
来源:Techweb     日期:2014-04-03 13:32:07
近日腾讯斥资5亿美元收购韩国第三大游戏公司CJGam es的28%股份。另据韩国媒体报道,正在筹划进军游戏产业的阿里巴巴也于2014年初开始推进在韩国设立子公司,重点在游戏领域寻找业务机会。[详情]
来源:178     日期:2014-04-03 09:24:12
提升付费转化率是所有CP都想要解决的问题,但是付费问题牵扯到行业上下游各个企业,并不是只关注支付端就可以。本文仅从支付端探讨,仅供参考。此外谈到支付就免不了谈到风险,各家的举措也都有相对应的风险控制措施,但是这就不在本文的探讨范畴之内了。[详情]
来源:2366     日期:2014-04-02 17:33:02
一个偶然的机会,林先生发现他的漫画作品《我和我的小伙伴们都惊呆了》被一家国内知名的电子游戏公司用作了广告,登载在游戏网站的首页。对此,林先生很是气恼,凭什么用我的漫画作品,去吸引顾客的眼球,赚取利润,而却不告诉我一声呢?为保护自己的权利,林先生向侵权的H公司多次发送函件,但H公司却置之不理,无奈之下,林先生以H公司侵犯其著作权为由起诉到了法院。请求法院判令H公司停止侵权,在网站上发布致歉声明消除影响;赔偿林先生经济损失及合理费用人民币2万元。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2014-04-02 16:55:14
当前中国的页游市场是全世界最为庞大,最具规模的,但是该行业似乎缺乏一些底气,缺乏一些认同。从产品角度来看,虽然数量众多,但能上得了台面的却屈指可数,似乎整个国产页产业业少了那么点东西,使得其整体的避免难以突破。下面,小编就和大家探索一下究竟我们国产页游究竟缺少了什么。[详情]
来源:多玩     日期:2014-04-02 15:26:08
遇到不怕“冷”的游戏,页游行业再怎么转寒都毫无影响,而要想做到“不怕冷”,游戏品质是关键。[详情]
来源:9k9k.com     日期:2014-04-02 13:21:50
今天,游族网络首次以悬念站的形式曝光GAMES+,是否暗示一款游戏巨著即将横空出世?尾页的倒计时直指4月10日周四,究竟是怎样的世界正等待你的守护?想知道答案那就周四见。[详情]
来源:9k9k.com     日期:2014-04-02 11:45:58
在3月27日举行的首届中国数字娱乐版权峰会上,北京市版权局副局长王野霏将“版权”概括为游戏产业未来发展的关键要素。而在提升版权价值的同时,游戏产业面临的另一个问题便是如何进行版权保护。全球移动游戏联盟秘书长宋炜对此表示,希望通过对版权保护方面的宣传和推广让行业引起重视,让好游戏穿上正版的外套,让游戏开发商更加自信地走向世界。[详情]
来源:人民网游戏     日期:2014-04-02 11:36:17
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