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战争与文明防守布局心得分享

发布日期:2017-09-08 16:56:04 来源:网络 作者:rayxx

战争与文明游戏中,我们要时刻注意会不会有人来攻城,选择一个比较好的防守布局刻意极大减少我们的损失。来看看9k9k小编rayxx带来的战争与文明防守布局心得分享。

玩了一小段时间,个人对这款游戏有了初步的体会觉得这款游戏的核心在于掠夺他人资源和防守他人掠夺资源;

至于田园流,放弃吧,不适合这款游戏,起码不适合国服,生产率低于国际三倍以上了。

言归正传,先来聊聊防守问题,这款游戏的核心就是资源。那么怎么能更好的防守自己的资源,让别人看了就降低杯子去打那些懵懂的菜鸟呢??

首先一般玩段时间就初步清楚了,抢劫分为三种模式

1.单个步兵骚扰一下能A多少资源A多少

2.无耻马贼流只抢资源,抢完就撤

3.平推流,用实力正面怼你!

那么为了避免资源被抢,大家都会把市场和风车建到城墙里面,但是仅仅建在城墙里面就OK了?

如图:

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或许这样

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或许你觉得你的比他的好,城墙围一圈了,呵呵

那么好的列子是什么呢??

就是优秀的防御阵,让各个守卫建筑相互照应,并且资源要么聚集在城墙里面

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要么市场和风车分散城墙周围

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(你们先不要纠结时代问题,我也是先找的,不管那些的,意会意会)

那么该谈论一下,为什么要这样布局了

首选说说,实例一和实例二的那种一个城墙围着一片的资源吧

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如果这人是火药时代的大佬,这样布局的话,只需要第二种掠夺方式炸弹破墙,一队马贼进去爽一下,输就输了。

为什么推崇下面我说的这实例三和实例四的俩中地图,马贼流的效果并不大了。

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我简单画了一下示意图,破开城墙后有什么用呢??马贼或者平推,周边的照样集火,而且第二层城墙给了很大的机会,比如说干扰的实效什么的,这样就完全拖延到时间的后面了。

这样的布局大多数很类似,就是资源在里面,然后外面一群干货,等待你刚。

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