《杂音均衡器》是一款由雨瘾Rainyac Studio开发的科幻风格音乐游戏。游戏讲述了两位少女Momoya和Sue在这个信息爆炸的时代中,脱离平凡的都市生活,展开一系列科幻冒险的故事。她们需要应对恶劣的环境和武装群体的威胁,同时过滤时代特有的“杂音”以保持自我意志。游戏结合了冒险和音乐元素,玩家将体验到丰富的剧情和多样的音乐风格。
「—— 浮杂视界,梦与追还的无前断想。」
舞台是2096年的东亚 — Spark地区。彼时,数据炼金、聚变引擎、立体都市… 层出不穷的科技为21世纪末的都市人类带来前所未有的乐趣与安逸。
心怀着对古遗迹的幻想和对庸碌日常的厌倦,两位少女,Momoya和Sue,脱离平凡的都市生活,与形形色色的人相遇,开启一系列科幻冒险故事。
除了应对都市外恶劣的环境和武装群体的威胁,她们还需要过滤那个信息爆炸的时代特有的“杂音”来保持自我意志 — 唇膏与迷惘都未来及收进袋中,旅途已然开始…
1.熟悉节奏:在游戏开始前,玩家可以先熟悉音乐的节奏和旋律,以便更好地掌握操作的时机。
2.收集道具:在游戏中尽量收集特殊道具,这些道具可以帮助玩家提高得分或避开障碍。
3.注意障碍:在游戏过程中,玩家需要时刻注意屏幕上的障碍和陷阱,及时调整操作以避免碰撞。
这是一款趣味十足的音乐手游,采用点击的操作方式,玩家需要精准的点击出现的音符,越往后关卡的难度越高,通过不断挑战不仅可以体验到游戏的乐趣。
杂音均衡器是一款移动端日系近未来科幻风音乐游戏,由独立工作室Rainyac开发。
我们致力于打造一款音乐风格和视觉体验前卫的移动端音游,不仅为音游核心玩家,也为更宽泛的用户群带来新奇畅快的游戏体验。
在不断探索“未来感”表现形式的过程中,我们认为“未来”和“复古”是并存的 - 终而复始、腐草为萤,对未来憧憬时也对过去抱有怀想。因此,在游戏的设计语言上,我们用了很多“复古”元素来传达我们对“未来感”的理解:70-80年代电视广告中的高饱和度强对比的配色,科幻影视作品中意识流的特效和场景,电子音乐中期的模拟合成器的质感…
回归到音乐游戏这个体裁,我们也把“声音的创作”本身融入于游戏设计中,游戏里的很多元素都来自于音乐制作的行业术语,试图带给玩家别样的沉浸感。