植物大战僵尸杂交版套盒2.32.2.1喜迎新成员——套盒坚果!这位铁皮战士拥有惊人的4000点血量,在遭遇不测时,它会慷慨地召唤一个血量2000点的套瓶坚果。而套瓶坚果也不甘示弱,在生命终结时,它会再召唤一个血量1000点的套杯坚果。 套盒坚果的出现,将为战场带来坚不可摧的防御屏障。
【新植物:套盒坚果】
血量4000,亡语&被铲掉:召唤一个血量2000的套瓶坚果;
套瓶坚果:亡语&被铲掉:召唤一个血量1000的套杯坚果
套杯坚果:无亡语。
价格75,冷却30秒
植物图鉴:有人问:既然你的名字有坚果两个字,那为什么你的外观却不像?“外观不重要,你只要知道我是坚果家族的就行了。”套盒坚果说。 此外,套盒坚果迷上了俄罗斯的套娃,于是他就和套瓶坚果和套杯坚果商量了一下才造就了现在的样子!
【新植物】鱼饵菇
只能种在水中
亡语:召唤一只魅惑鲨鱼僵尸
价格50,冷却80秒
植物图鉴:鲨鱼僵尸真的超级喜欢吃鱼饵菇,以至于自己中毒了(被魅惑)都不知道。直到被僵尸叫醒才反应过来,说罢抱起僵尸的脑袋就啃了起来。
2.2更新汇总
削弱:
橄榄巨人僵尸 HP5500->4500
招财猫 天降金币3s→3.5s 出现奖杯后不再释放天降金币
大嘴花 伤害上升但无法使床车换行
加强:
汉堡王 攻速2.5s→2s
冰仙人掌 攻速2.5s→1.5s,冷却30s→15s
冰喷菇 冷却30s→15s
玉米卷心 冷却下降到15s 黄油概率回调至10%
财神爷 攻速5s→3.5s
机枪卷心菜 阳光500→400
热狗射手 阳光500→400
川菜投手 火焰持续时间3s→5s
土豆阳光雷 产生阳光50→100(冰车50)
大豌豆伤害 500→1000
大火球伤害 1000→2000
小蓝火伤害 40→60
大蓝火伤害 1000→2500
阳光菇投手 种植时产出阳光15→25
忧郁南瓜头 攻速提高到与黄油忧郁菇相等
猫砂盆 开局无冷却 冷却下降到15s
调整:
优化追踪类索敌和自动拾取
坑洞坚果现在可以种在坑洞里
6号冰灯亡语改为发射六向火球白火蓝火,伤害1600→2800
所有南瓜头 可以防御篮球攻击
一、开局:
选择种植位置。开局会给出2000的初始阳光,能够种下10个随机植物盒子。这10个盒子会开出什么是完全随机的,有点看运气。从上至下的第1行到第五行分别对应着1路到5路,从左至右分别为第1列到第9列。向日葵女王所处的位置为三路二列,一般简称为3-2。
开局的初始阳光在种植植物时一般选择种植在第2、3列,排除第1、7、8、9列,这四列是极为危险的列。1列有投石车僵尸和黑橄榄矿工僵尸的偷袭,7列会被伴舞僵尸啃食,8、9列位置则太靠前,不利于植物的存活。
在种植植物时可以选择格位种植法,在相邻的两个空格子上优先选择种植右边的格子,可以达到两格子植物只占用一格子的效果。每一关会出现两大轮僵尸,伴随着小波僵尸。通常将轮数作为生存模式的计数标准,请以局内显示轮数为准。
二、前期:
保留我的阳光。除向日葵女王外,第1、2轮一定不要留这种全屏追踪的植物(如财神金盏花、西瓜香蒲、冰瓜香蒲等),植物输出很高导致僵尸过快消失,这会加快前期的游戏进度。保留向日葵女王,不要种植过多的输出植物,拖游戏进度才能让僵尸更慢地消失,才能给阳光植物更多的生产时间。
开心!前期的发育是十分重要的,学好运营,攒够前期的阳光数量,在第二轮结束时至少保证要有2000阳光,以供第三轮的发育。能够攒到4000阳光已经很厉害了。
第三、四轮有几率出现气球舞王僵尸,前中期十分棘手。如果第三、四轮有较难对付的僵尸,可以通过大退游戏的方法刷掉出现的僵尸类型,直接重启游戏进程。第三、四轮的出场僵尸将会发生变化。需要注意的是,重启后重新开始生存模式才会改变出现的僵尸类型。第一、二轮也需重新开始。
三、前中期:
奔小康(3-10轮)。第三、四轮的僵尸数量会成倍增加,此时不要吝啬你的阳光,尽快刷出强力阵型。可以在第2-6列刷出强力输出植物,如汉堡射手、寒冰仙人掌、双发仙人掌等。优先考虑穿透类输出植物,以应对成群的尸潮。