重生之我有刷怪笼,一款末日生存策略游戏,将重生复仇、沙盒建造与怪物军团养成三种玩法相融合。玩家扮演重生的生存者,利用刷怪笼核心收集资源、改造地形,并定制怪物生成逻辑,组建变异生物军团,以夺回沦陷都市。
这个游戏的职业没什么特别的分别,就是初始加点不一样,但总数是一样的。
天赋点只要不太低就行了,25是满的,不用在意点到哪里了。
开局用cdkey领的铜币去找尧帅奇大仙洗点
这样子全部点都变成可自由分配的点数了
(详细规则在尧帅奇哪里有说)
也就是说,各个职业的区别就在于名字,图片(都是本少亲自手绘的)不同
有的性格会降低玩家实力,也有增加的。一开始可以不用一直刷开局,后面洗一次很轻松的
1、通过多种方式运用刷怪笼,如让相邻刷怪笼组成能源网络,激活特殊区域攻击敌军。
2、在悬崖边设置击退型笼子消灭敌人;消耗能源矩阵进入子弹时间,调整怪物攻击优先级。
3、每次死亡会触发时间裂隙,玩家虽会保留部分建筑与怪物基因,但也面临新的随机挑战。
1、玩家过度扩张会引发 AI 帝国核打击,需要建造反导设施来应对,增加了游戏的策略深度。
2、游戏中的怪物具有自主行为能力,会自主觅食、繁殖,甚至变异出抗药性种群。
3、游戏可缩放至城市级地图,玩家能够在广阔的地图上部署笼阵,实施焦土战术等大规模策略。
1、BGM会随战局变化,在绝境时切换至悲壮史诗交响乐,为玩家营造出沉浸式的游戏氛围。
2、沙盒模式与 MOD 生态为创意型用户提供了发挥空间,玩家可以根据自己的喜好。
3、游戏的创意会对游戏内容进行拓展和定制,增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。