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终末阵线伊诺贝塔华技能强度分析

来源:9K9K手游网 作者:U 发布时间:2021-05-13 13:40:16

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华的技能组较为简单,没有特定条件下触发的状态技,也不能为团队带来其他收益,其思路只有一条:造成尽可能多的伤害。

首先是主动技能:

平A:渡魂箭矢

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由于华为低射速的狙击型骑士,且平A为单体伤害,因此华在急需解场的多目标战斗中并不出彩。

但得益于其较远的射程,以及无需换弹的特殊机制,华在单目标战斗中有着得天独厚的先天优势,毕竟在高强度战斗中,无需监视的弹药状态无疑能大大减轻玩家的操作压力。

主动技能:御灵齐射

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朴实无华的AOE技能,覆盖面积较广的同时拥有穿透属性,是华最重要的解场手段。值得一提的是,该技能会随着技能等级成长而增加御灵箭个数且增大攻击面积,因此随着技能等级的提高,御灵齐射理论上的最大伤害的触发范围将会越来越近。

战技:狩魔结界

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虽然狩魔结界的技能描述中有“让结界内所有目标浮空4秒”的效果,但在实战中,这一技能的控场能力并不理想,原因在于技能范围较小,且持续期间不能执行冲刺等动作,否则便会立即终止技能。因此,在boss战这样的高强度单目标战斗中,才是这一技能大放异彩的时刻。

被动1:心若冰清

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朴实无华的buff技能,主要用来触发其他被动技能收益。在强度较高的战斗中,由于华身板较脆,且缺乏保命技能,因此站场时间并不会很长,该被动的收益也会随之降低。

被动2:射学正宗

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由于净幡矢为单体伤害,因此在多目标战斗中,该被动收益并没有想象中那么大,原因在于华作为狙击型骑士,单次平A伤害较高,小怪普遍不能扛过华1-2次普攻,因此净幡矢的伤害大大溢出,主要起到补刀的作用。

在压力不大的单目标战斗中,配合增加攻速的“心若冰清”,该技能可以视为卡CD触发的小爆发,收益较高。

天赋1:八幡之祝

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又一个朴实无华的buff技能,但由于是骑士自带,无需任何提升即可获得,因此在前期华能长时间站场的战斗中收益较高,配合“心若冰清”相当于常驻将近50%攻速buff。

天赋2:八幡神的启示

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收益较低的被动,粗略计算,从战技释放开始不间断平A,该技能能将战技冷却从24s减到18s,即提供25%的减CD。但这样的条件在实战中显然是无法达到的,在不能持续平A的情况下,该被动收益极低。

天赋3:无垢的御神子

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收益极高的被动。在后期强度较高的战斗中,华主要使用技能打爆发伤害,因此受到伤害的概率较低,这一被动相当于常驻攻击力buff,完美契合华的攻击模式。

当然,虽然华每个循环上场作战时间都只有短短几秒钟,但还是可能会有流弹导致华破防。装备“至大论”可以解决这一问题。我们将在下文的装备推荐中详细分析。

天赋4:火力专精-过载

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简单粗暴的增伤buff,虽然与其他角色的终极天赋相比有些孱弱,但胜在稳定。最重要的是,该技能提升的是最终伤害,在其他技能的加成下,这一天赋的最终收益还算可观。

终末阵线伊诺贝塔
  • 类型:角色扮演
  • 评分:5
  • 大小:2400MB
  • 平台:
标签: 角色扮演 射击 竞技 超次元手游大全
  • 终末阵线伊诺贝塔
  • 游戏大小: 770 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

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