召唤与合成成套装备搭配思路
来源:9K9K手游网
作者:Anora
发布时间:2018-03-18 11:52:20
在召唤与合成中一般来说,40级以后才会开始弄装备,40级以前对于普通玩家,只要装备带保留就OK了,当然部分卡30的土豪会准备一套装备打魔王,这个另说。
不成套的装备,其实很难发挥威力,我们假设一下6件装备分别提示不同的人物属性,然后转给召唤物的也是不同的属性厉害?还是6件装备全部提升1个属性,然后把这个属性转给召唤物厉害?
假设每件装备提升自身10%,转给召唤物5%,假设人物6项数值均为1000,前者最终人物数值为6*1100=6600,转给召唤物的数值为1100*0.3=330。而后者人物数值为1772+5000=6772,转给召唤物的数值为1772*0.3=532。
所以后期装备尽量追求成套的,比如全是加物攻,然后转物攻给召唤物的。
另一种思路是强化家族等级,但是强化家族等级的装备必须是针对sss级家族的才行,因为如果是s级的,一旦你更换家族后,就等于废了。而我们知道,人物属性弄到需要的概率是1/6,家族弄到需要的概率是1/40,如果后期增加新家族,还会更低,所以弄到成套的家族等级强化的装备,难度可想而知。
顺便说下打魔王,如果你处于的进度有且只有一位真氪金大佬,你就会发现魔王的时候他的伤害甚至能超过第二名一倍!这就是装备带来的增益。一个全是金装+人物伤害提升和人物暴击的大佬,和一般玩家不是一个级别的。
所以一般玩家魔王也别想前三什么的了,那都是氪金大佬的位置,卡级的话能够前10就不错了!当然如果是现在才入坑或重开的玩家,大佬数量远低于春节前!
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召唤与合成
- 游戏大小: 429 M
- 游戏类型:桌游卡牌
- 游戏研发:召合网络
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