召唤与合成家族觉醒与技能树详解
召唤与合成技能树怎么点?优先点哪个?召唤与合成觉醒优先觉醒哪些比较好?还不知道的小伙伴就来看看今天9k9k小编带来的召唤与合成家族觉醒与技能树详解吧:
1.首先点亮全部技能树,也就是第一层5点,第二层左右各5点,第三层全1点。
原因很简单,从无到有和等级提升完全是两个级别。举个例子,小鹿的战吼眩晕,1级可以晕2秒!但是2级只能晕2.2秒。也就是才多了0.2秒而已,所以第一级是质变!
2.第二步我的建议是直接点满核心技能强化的,比如鳄鱼的嗜血是其核心技能,满级嗜血技能每掉10%的血就能增加35%的伤害,而点满觉醒后能增加55%的伤害。而当鳄鱼只有10%血以下后,其技能触发9次,而且是以乘积的形似1.35的九次方约为15左右,而1.55的九次方约为50多。而考虑到鳄鱼的大招,其技能触发甚至能达到15次,其伤害加成只能用非常可怕来形容(这也是鳄鱼神教砍翻一切的理论依据)。
3.第三步要看你处于哪个阶段,紫卡阶段的反射还没那么可怕,所以紫卡的召唤型技能(就是会产生额外的怪的技能,比如分裂、成群、镜像之类)比控制性技能强(比如击晕、沉默等),而到了金卡阶段我认为控制性技能可能更强,原因是金卡很多都有分裂攻击,比如刀郎、提莫;而且远程攻击反射也非常可怕,比如鹰龙,所以控制更重要。另外也要考虑怪物的站位,比如骨龙有(被击沉默,被击眩晕和幸运)这三个标准的T技能,但是骨龙的站位是第二梯队,这就导致在肉盾死掉前,这三个技能都没有发挥,所以骨龙一点要先点满另外的3技能强化。又比石头人,作为一个T,高贵天赋拿来干嘛?1点不能再多了!
4.射程,这个天赋感觉是最微妙的,控制射程可以有效的控制站位,比如ss的刀郎就非常需要点满射程,10点射程和5点射程的差距就是你会不会被溅射、分裂伤害打到!而反之骨龙和幽魂我真想把第二层的5点射程扣掉……
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召唤与合成
- 游戏大小: 429 M
- 游戏类型:桌游卡牌
- 游戏研发:召合网络
《召唤与合成》是一款新颖的游戏,玩法包含消除+卡牌+策略+解谜+探索,这是款“有毒”的创新独立游戏!充满惊喜创新玩法,挑战智商解谜模式,丰富帅气怪物家族,每次随机探索宝藏,紧张刺激实时对战,免流量单机也能玩!你还在等什么呢!
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