最后三分钟,一款像素画风,内容有些简单的平面射击游戏,战斗操作手感还不错,经典动作类游戏键位布局,左摇杆右按键,只有一个攻击按键,一定范围内可以实现自动索敌,同很多肉鸽类游戏接近,以内容量和完成度来看,顶多算是个demo版本。
公园3025年,机器人的进化速度已经超出了人类的掌控范围。一些机器人进化出了自我意志,并开始尝试反抗人类。你将扮演人类阵营的一个机器人,在一次任务中,帮助人类抵抗住敌方机器人汹涌的进攻。
1、战斗坚持三分钟即可,然而子弹速度比较快,紧张感一点儿不差,敌人按波次刷怪。
2、游戏的敌人随时间减少数量逐渐增多,战斗压力也随之增大,越是最后越困难。
3、没有任何数值养成或周边,纯验证玩法向的初期版本,而且是强度逐渐增高的三分钟。
1、可以利用碎片时间玩耍,不过很可能会多打几局,毕竟一次就胜利挺难的。
2、2D像素风美术,带有一点赛博朋克的霓虹感的游戏画面,基本没什么界面和UI。
3、纯2D战斗,射击后会产生弹壳,敌人也不会消失,打到最后满屏幕的碎屑感。
1、战斗空间不算太大,角色移动速度很快,与子弹速度接近,体现出高科技战斗的节奏感。
2、核心战斗问题不大,速度感很好,可以保持下去,其他内容就需要迭代补充了。
3、世界观设定有些勉强,科技发展速度很快,再过千年很难想象,没准儿意识都可以存储。