一族之长,一款文字经营玩法的种田生产类游戏,管理一个家族的吃穿用度生产,分配每个劳动力,调用到不同的工作中,哪怕是几万数十万人,面对其他豪强势力的争斗,培养自己的精锐,100精兵打500新兵不在话下。
文字经营,种田,模拟,策略。
特色,生产种类齐全,战斗模拟古代伤亡,训练和战争消耗齐全。
伤亡影响士气,士气过低会溃败。精锐会有更强的伤害和更低的死亡率,伤亡对应实际人口。
击败势力会对其他势力产生影响,并长期对官府产生影响,轻易动武,并不一定是好处。
1、游戏涵盖丰富的生产类型,包括农业、手工业等多种领域都可以解锁。
2、玩家可全面管理家族的各类生产活动,体验古代家族的多元经济模式。
3、需要将家族中的每个劳动力合理分配到不同工作中,游戏体验很丰富有趣。
1、即使家族人口达几万数十万人,以实现资源的优化利用和家族经济的繁荣。
2、战斗环节模拟古代战争的伤亡情况,训练和战争消耗都有详细设定。
3、精锐部队具有更强的战斗力和更低的死亡率,体现了培养高质量军队的重要性。
1、击败其他势力会对周边势力及官府产生长期影响,玩家需谨慎权衡动武的利弊。
2、玩家需要考虑政治、军事等多方面因素,还需要制定合理的发展策略。
3、玩家既可以选择稳扎稳打,慢慢经营家族,感受家族逐步发展壮大的过程。