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野蛮时代buff加成的判定方法详解

发布日期:2018-01-25 16:37:10 来源:网络 作者:Anora

野蛮时代游戏中有时候会遇到相互攻击,结果却不是你预期的那种,这其实和野蛮时代中buff加成有关,下面9k9k小编带来野蛮时代buff加成的判定方法详解:

关于游戏中

相互攻击,结果死亡或者结果显示大相径庭,不是你想要的或者费解的显示详情

这里我们要谈到buff(增益系或者减持系)

buff加成的判定方法:

1.科技发展(自己部队或者集结部队您的科技就太重要了,T3 T4 T5的buff,可是太差地别)

2.伙伴克制 (伙伴克制或者胜出,带来的伤亡加成很少,但是绝大多数都是看胜利和结果,对于遗迹非常重要)

3.兵种克制(勇士克驯兽师,驯兽师克萨满,萨满克勇士,满队列兵种针对研究T4 T5暴兵,可太重要了。)

4.加成道具(联盟加成,自己加成道具,据点皮肤加成)

5.出兵数量(研究出四级据点后,可以研究行军量,越大越好,无论是8小时集结藏兵睡觉贴脸大佬,或者出兵都是优势大大滴)

6.图腾占有(自己服务器,太恐怖,多占多得,但是一个服务器,必须要相互分配,刷图腾,获得符文道具,刷图腾内防守攻击获得研究加速)

7.图腾占有(跨服拿遗迹,自己服图腾加成失效,必须拿对面图腾,获得积分和加成,削弱缩小加成buff的影响)

8.符文组合(高效的符文组合往往会带有奇幻的色彩,把主符文放中间,其他组合内符文装配上组合一整套加成符文,效率更高,攻击,采集,生产,建筑,研究,行军,狩猎等,符文最高8级)

示例1:

自己派出部队T1-T5 相同兵种攻击 对方据点或者采集(全在中立区,无颜色),靠上面8种判定胜负和士兵死亡

谁的强,谁的胜

示例2:

自己防守对面攻击自己的据点

看自己的科技等,如果你的科技buff是T4,那么你的T3 T2同样持有T4的buff。

如果对面是T3 攻击你的据点,你据点等级有加成防守,再加上你T4的科技(虽然你暂时只有T3 T2 T1的兵,但是你的科技buff是T4的)伙伴起到胜利,在相同数量兵种,但是死亡是科技和出兵类型兵种相克

示例3:

自己增援友军防守对面攻击联盟成员的据点

这时候就要看你增援的玩家当中的科技了,如果落后,即使你20W T4 增援到T3玩家的据点,那么你的士兵在增援防守时候是只使用T3的BUFF,对面几万T4 ,你是打不没的。这就是科技的差别。

示例4:

友军被集结,如示例3所示。

示例5:

遗迹集结进攻或者集结进遗迹防守

这时候就靠车头了,一般都是大佬,全T5 伙伴全服第一的当车头去跨服集结或者本服防守集结拿遗迹。

伙伴克制就太重要了,如果你的伙伴胜出带来的是胜利,那么您不会退出遗迹,相反,即使伤亡小,那么你退出遗迹,又会给对面争取4个小时的反应时间。

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